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动态链接具有下列优点: 节省内存和减少交换操作.很多进程可以同时使用一个 DLL,在内存中共享该 DLL 的一个副本.相反,对于每个用静态链接库生成的应用程序,Windows 必须在内存中加载库代码的一个副本. 节省磁盘空间.许多应用程序可在磁盘上共享 DLL 的一个副本.相反,每个用静态链接库生成的应用程序均具有作为单独的副本链接到其可执行图像中的库代码. 升级到 DLL 更为容易.当 DLL 中的函数发生更改时,只要函数的参数和返回值没有更改,就不需重新编译或重新链接使用它们的应用程序.相反…
原文出处:http://www.blogjava.net/wxb_nudt/archive/2007/09/11/144371.html DLL编写教程 半年不能上网,最近网络终于通了,终于可以更新博客了,写点什么呢?决定最近写一个编程技术系列,其内容是一些通用的编程技术.例如DLL,COM,Socket,多线程等等.这些技术的特点就是使用广泛,但是误解很多:网上教程很多,但是几乎没有什么优质良品.我以近几个月来的编程经验发现,很有必要好好的总结一下这些编程技术了.一来对自己是总结提高,二来可以…
本文对通用的DLL技术做了一个总结,并提供了源代码打包下载,下载地址为: http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/DLL_SRC.rar   DLL的优点 简单的说,dll有以下几个优点: 1) 节省内存.同一个软件模块,若是以源代码的形式重用,则会被编译到不同的可执行程序中,同时运行这些exe时这些模块的二进制码会被重复加载到内存中.如果使用dll,则只在内存中加载一次,所有使用该dll的进程会共享此块内存(当然,像dll中的全局变量这种东西是会被每个进程…
转自:http://express.ruanko.com/ruanko-express_45/technologyexchange6.html 一.DLL简介 1.什么是DLL? 动态链接库英文为DLL,是Dynamic Link Library 的缩写形式,DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库,DLL不是可执行文件.动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数.函数的可执行代码位于一个 DLL 中,该 DLL 包含一个或多个已被编译.链接并与使用它们的进程分开…
 DLL是Dynamic Link Library的缩写,意为动态链接库.DLL文件一般被存放在C:WindowsSystem目录下.DLL是一个包含可由多个程序同时使用的代码和数据的库. 在Windows中,许多应用程序并不是一个完整的可执行文件,它们被分割成一些相对独立的动态链接库,即DLL文件,放置于系统中.当我们执行某一个程序时,相应的DLL文件就会被调用.一个应用程序可有多个DLL 文件,一个DLL文件也可能被几个应用程序所共用,这样的DLL文件被称为共享DLL文件. 例如,在 Win…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以上4点概…
前一阵子,项目里需要导出一个DLL,但是导出之后输出一直不怎么对,改了半天才算改对...读了一些DLL教程,感觉之后要把现在的代码导出,应该还要花不少功夫...下面教程参照我读的3个教程写成,所以内容比较多: http://www.tutorialspoint.com/dll/index.htm http://www.tuicool.com/articles/ZVBnE3b http://www.cnblogs.com/cswuyg/archive/2011/10/06/DLL2.html 第三…
1.dll的优点 代码复用是提高软件开发效率的重要途径.一般而言,只要某部分代码具有通用性,就可将它构造成相对独立的功能模块并在之后的项目中重复使用.比较常见的例子是各种应用程序框架,ATL.MFC等,它们都以源代码的形式发布.由于这种复用是“源码级别”的,源代码完全暴露给了程序员,因而称之为“白盒复用”.“白盒复用”的缺点比较多,总结起来有4点. 暴露了源代码:多份拷贝,造成存储浪费: 容易与程序员的“普通”代码发生命名冲突: 更新功能模块比较困难,不利于问题的模块化实现: 实际上,以上4点概…
DLL的优点 简单的说,dll有以下几个优点: 1)      节省内存.同一个软件模块,若是以源代码的形式重用,则会被编译到不同的可执行程序中,同时运行这些exe时这些模块的二进制码会被重复加载到内存中.如果使用dll,则只在内存中加载一次,所有使用该dll的进程会共享此块内存(当然,像dll中的全局变量这种东西是会被每个进程复制一份的). 2)      不需编译的软件系统升级,若一个软件系统使用了dll,则该dll被改变(函数名不变)时,系统升级只需要更换此dll即可,不需要重新编译整个系…
DLL编写教程 半年不能上网,最近网络终于通了,终于可以更新博客了,写点什么呢?决定最近写一个编程技术系列,其内容是一些通用的编程技术.例如DLL,COM,Socket,多线程等等.这些技术的特点就是使用广泛,但是误解很多:网上教程很多,但是几乎没有什么优质良品.我以近几个月来的编程经验发现,很有必要好好的总结一下这些编程技术了.一来对自己是总结提高,二来可以方便光顾我博客的朋友. 好了,废话少说,言归正传.第一篇就是<DLL编写教程>,为什么起这么土的名字呢?为什么不叫<轻轻松松写DL…