win8+sdk8+vs2012+freeglut+glew开发opengl】的更多相关文章

写给想要学习opengl的同学们. 刚开始学习opengl的时候,对于整个环境的搭建以及一些概念不太清晰,网上的资料又比较凌乱,因此在此总结一下,方便大家. 首先,是有一个windows系统,我用的是win8,不过相信其他系统应该还是很接近的. 1. 安装windows kit 8.0,安装完成后会出现在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0下. 其实这部不是必须的,因为默认的windows8就自带了一些老版本的sdk的内容,里面就有我们编译opengl所…
开始学习opengl,但是看opengl编程指南不同版本之间使用了一堆不同的库,概念名称全都搅起的,越看越糊涂,遂整理的一下opengl相关的一些库的名词, 才发现是不同时期不同版本不断发展的结果. 现在比较流行的搭配主要是freeglut+glew和glfw+glew,如果想做简单的测试或者自己实在牛逼直接使用gl glu.…
利用CodeBlocks结合freeglut快速搭建OpenGL开发环境 2018-12-19 10:15:48 再次超越梦想 阅读数 180更多 分类专栏: 我的开发日记   版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/redbugler/article/details/85088572   这也算是个老生常谈的话题了.使用CodeBlocks也有很多年了,学习的过程中都少不了它的身…
全新重装win8.1系统后 配置开发及办公环境步骤 这两天,系统因配置开发环境出错,重装了一下,为日后方便,故此记录系统配置流程,防日后重装系统计划不周. 安装前,对照步骤,准备好下列安装文件. 0.准备 系统盘光盘,全新安装系统 1.调整 驱动器顺序(针对多硬盘多主分区) 2.修改      IPv4 地址: 192.168.1.251 IPv4 子网掩码: 255.255.255.0 IPv4 默认网关: 192.168.1.1 IPv4 DHCP 服务器: 192.168.1.1 IPv4…
本人最近从Android平台的OpenGL ES开发转到iOS平台的OpenGL ES开发,由于平台不同,所以开发中会有一些区别,再次列出需要注意的几点. 1.首先需要了解iOS主要开发框架,再次仅介绍开发OpenGL ES应用常用的几个: CoreGraphics.framework  ——包含Quartz 2D接口(Core Graphics框架参考) Foundation.framework ——包含Cocoa Foundation层的类和方法(Foundation框架参考) OpenGL…
Win8.1+vs2012+osg环境搭建 一.    相关准备 a) Osg源码 当前最新版:OpenSceneGraph-3.2.0.zip 下载链接: http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.0/source/OpenSceneGraph-3.0.0.zip b) Osg第三方库 3rdParty_VS2012.3_v110_x86_x64_V8b_small.7z http://ww…
最近要在C#的语言环境下开发OpenGL程序,参考了网上的博客论坛http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/06/12/2546581.html,总结如下: 1.在C#中直接调用OpenGL函数比较费事,一般不直接使用: 2.一般的开发方法是借助第三方开源库,比如SharpGL.CsGL.OpenTK.Tao框架等.其中Tao框架框架已经停止维护和更新了,可以被OpenTK替代,这里就不介绍了. 下面比较一下SharpGL.CsGL.OpenTK…
1.到http://glew.sourceforge.net/下载源代码 2.使用vs2012打开build下vc6的glew.dsw ,自动生成2012工程(一路点确定)特别注意:不要使用build下的vc12之类的 本人亲测不好使 坑了我很久 3.直接生成解决方案,会在根目录下bin 和lib下生成 对应的glew32.dll和glew32.lib 4.glew32.dll拷贝到XXX/sysWOW64 glew32.lib拷贝到XXX/vs2012/VC/lib/ 5.include下的.…
1.VS2008工具自行在网上下载安装,现只提供VS2008开发工具中配置OPENGL环境的详细步骤.开发包及编译工具会在下方一并放出链接. 2.打开CMake的工具,主要的配置信息如下,按照数字顺序依次配置即可: 本人在配置的编译完成后消息提示框提示一个警告信息,但最后还是忽略了,配置完毕之后还是能正常运行,可能是下载的GLFW包的问题吧. 3.上面编译成功之后,点击Open Project按钮,会自动在VS2008中打开编译的.sln项目.配置如下两个信息之后(All_BUILD为启动项和使…
Xamarin是Mono创始人Miguel de Icaza创建的公司,旨在让开发者可以用C#编写iOS, Android, Mac应用程序,也就是跨平台移动开发. 简介 Xamarin是基于Mono的平台,目前主要有以下产品(更具体请见:http://xamarin.com/products): Xamarin Studio:IDE,是从原来的MonoDevelop改名而来.现在从MonoDevelop官方网站下载的其实也是Xamarin Studio:http://monodevelop.c…