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问题 B: 可口可乐大促销 时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB提交: 653  解决: 323[提交][状态][讨论版] 题目描述 最近可口可乐在搞大促销活动,1瓶可乐只要1元钱.而且,更激动人心的是,3个空瓶子可以换1瓶可乐,5个空瓶子可以换2瓶可乐.ZB听到这个消息顿时惊呆了,于是他决定把他所有的钱用来买可乐,现在他手上有n元钱,问他最多可以喝多少瓶可乐?(为了表示学长没有坑你们,友情提示:请不要暴力.....) 输入 输入有多组(不超过100).每组输入一个n(n>=0&…
目录 单一职责原则 SRP 开闭原则 OCP 里氏替换原则 LSP 依赖倒置原则 DIP 接口隔离原则 ISP 组合复用原则 CRP 迪米特法则 LOD 单一职责原则 SRP 一个类只有一个引起修改变化的原因,也就是只负责一个职责.核心思想:高内聚,低耦合 假设一个类有多个功能,当修改其中一个功能的时候,可能会对其他功能造成影响 优点: 1:降低类的复杂度,一个类负责一个职责,比负责多项职责要简单 2:代码的可读性提高了,也方便以后的维护 下面举例子说明,小明要学习一些课程,每个课程都有不同的知…
本篇继续web前端优化的讨论,开始我先讲个我所知道的一个故事,有家大型的企业顺应时代发展的潮流开始投身于互联网行业了,它们为此专门设立了一个事业部,不过该企业把这个事业部里的人事成本,系统运维成本特别是硬件采购的成本都由总公司来承担,当然互联网业务上的市场营销成本这块还是由该事业部自己承担,可是网站一年运维下来,该公司发现该事业部里最大的成本居然不是市场营销的开销,而是短信业务和宽带使用上的开销,是不是有点让人感到意外呢?下面我来分析下这个场景吧. 短信这块是和通讯运营商有关,很难从根本上解决,…
在ASP.NET MVC 小牛之路系列中,前面用了一篇文章提了一下C#的一些知识点.照此,ASP.NET MVC 大牛之路系列也先给大家普及一下C#.NET中的高级知识点.每个知识点不太会过于详细,但足矣.要深入研究还需要去查看更多的专业资料. 要成为大牛,必然要有扎实的基本功,不然时间再长项目再多也很难有大的提升.本系列讲的C# 高级知识点,是非常值得去撑握的,不仅可以让你写代码时游刃有余,而且去研究和学习一些开源项目时,也不会显得那么吃力了. 希望大家记住,这里讲的所有的知识点,不仅仅是了解…
在Elasticsearch中,每一个文档都有一个版本号码.每当文档产生变化时(包括删除),_version就会增大.在<版本控制>中,我们将会详细讲解如何使用_version的数字来确认你的程序不会随意替换掉不想覆盖的数据. 自增ID 如果我们的数据中没有天然的标示符,我们可以让Elasticsearch为我们自动生成一个.请求的结构发生了变化:我们把PUT——“把文档存储在这个地址中”变量变成了POST——“把文档存储在这个地址下”. 这样一来,请求中就只包含 _index和_type了:…
一.生产应用场景 二.存储架构演变 三.应用最佳实践 四.运维经验总结 第1.2节:介绍redis cluster在唯品会的生产应用场景,以及存储架构的演变.第3节:redis cluster的稳定性,应用成熟度,踩到过那些坑,如何解决这些问题?这部分是大家比较关心的内容.第4节:简单介绍大规模运营的一些经验,包括部署.监控.管理以及redis工具开发. 一.生产应用场景 1.业务范围 redis cluster在唯品会主要应用于后端业务,用作内存存储服务.主要大数据实时推荐/ETL.风控.营销…
在Web前端开发界,有三个词经常被提及:可用性(Usability).可访问性(Accessibility)和可维护性(Maintainability). 可用性指的是:产品是否容易上手,用户能否完成任务,效率如何,以及这过程中用户的主观感受可好,是从用户的角度来看产品的质量.可用性好意味着产品质量高,是企业的核心竞争力. 可维护性一般包含两个层次,一是当系统出现问题时,快速定位并解决问题的成本,成本低则可维护性好.二是代码是否容易被人理解,是否容易修改和增强功能.可维护性和可复用性.可扩展性等…
@奶牛Denny :很长一段时间里,市场推广/营销(Marketing)在中国似乎是一个大家很忌讳的词汇.市场推广无非就是夸大包装,炒作一下,卖卖情怀——很多人都是这么觉得的,因为确实有一部分急功近利者是这么干的. 这些人,错过了很多的乐趣. 所以我想分享一个自己工作中的真实案例,来弥补一些乐趣.如果以自己的创业项目为例,总有王婆卖瓜之嫌,所以我要说的这个案例,是在一个大公司“内部创业”的故事. 今年上半年的时候我还在大众点评工作,负责其Marketing.而在四月至六月的这段时间里,点评打响了…
本文目录: 委托 委托的简单使用 用委托实现插件式编程 多播委托 静态方法和实例方法对于委托的区别 泛型委托 Func 和 Action 委托 委托的兼容 事件 事件的基本使用 事件的标准模式 委托 委托太常见了,能灵活运用可以使你在编程中游刃有余. 简单说它就是一个能把方法当参数传递的对象,而且还知道怎么调用这个方法,同时也是粒度更小的“接口”(约束了指向方法的签名). 委托的简单使用 一个委托类型定义了该类型的实例能调用的一类方法,这些方法含有同样的返回类型和同样参数(类型和个数相同).委托…
软件架构是软件工程一个很重要的分支,随着软件规模的扩大和软件寿命的延长,软件架构也越发重要.就像建筑领域,盖一个狗窝不需要进行分析与设计,但是如果是要盖一座万人体育场或者摩天大楼,那一定会离不开设计师.软件工程与之同理,好的架构能够决定软件的成败.软件架构不只是简单的分层或者划分模块,它包括更多的内容,例如需求确认.系统分解.架构风格的选择(最简单的如B/S还是C/S).技术选型(Java还是.net,Oracle还是MySQL.Windows还是Linux等).物理架构设计.数据架构设计.逻辑…