在dvajs中,如果你在初始化dva对象的时候不作任何处理,那么你就会发现即使你是用了BrowserRouter来作为Router url中也是会出现#/.解决方法也很简单: 使用前先手动安装下 history 这个包: $ npm install history --save 修改 src/index.js 文件 import { createBrowserHistory as createHistory } from 'history'; const app = dva({ history:…
使用react-router,官方推荐用browserhistory,美观简洁.但是nginx服务器端的配置也让人头疼. 首先看官方举例的方法: server { location / { try_files $uri /index.html } } 这个做法问题在于,你必须把你的react应用放到根路径下,且这个nginx只为这个一个应用服务.这样是不是有点浪费资源了? 假如我路径是 www.xxx.com.cn/h5/v1/getView,按照官方的nginx配置,那么就得这么写 serve…
什么是单页应用? 单页Web应用(single page web application,SPA),就是只有一张Web页面的应用,是加载单个HTML 页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的Web应用程序,是指在浏览器中运行的应用,它们在使用期间不会重新加载页面.像所有的应用一样,它旨在帮助用户完成任务,比如“编写文档”或者“管理Web服务器”.可以认为单页应用是一种从Web服务器加载的富客户端. 为什么需要前端路由? 根据单页面应用的定义得知,从头至尾一个应用有一个html文件,我们通过a…
作为vue的初级使用者,在开发过程中遇到的坑太多了.在看页面的时候发现了页面滚动的问题,当一个页面滚动了,点击页面上的路由调到下一个页面时,跳转后的页面也是滚动的,滚动条并不是在页面的顶部 在我们写路由的时候做个处理,如下: import Vue from 'vue' import Router from 'vue-router' Vue.use(Router); Vue.use(Router) export default new Router({ routes: [ { path: '/',…
开启内置服务器,由于项目中local_settings.py文件中的DEBUG=True,进行开发和调试一直没什么问题. 但是现在需要编写404,500等出错页面,在debug模式下出了错都会出现报错页面,无法转向到404或500页面,这时我将local_settings.py中的DEBUG设为false,这时候应该可以转向到404页面.实验证明确实如此,404和500页面都可以得到,但是出现了新的问题:css和js文件无法加载. 在网上找了找,很快就找到了问题的原因:Django框架仅在开发模…
设置数据库单用户模式后, 发现用系统管理员账号无法连接数据库, 用sa账号也不行. 首先, 马上去查了一下有什么进程比这个连接给占用了 SELECT [Spid] = session_Id , ecid , [Database] = DB_NAME(sp.dbid) , [User] = nt_username , [Status] = er.status , [Wait] = wait_type , [Individual Query] = SUBSTRING (qt.text, er.sta…
linux namespace连接参考: http://www.cnblogs.com/iiiiher/p/8057922.html docker网络-直接路由模式 参考: https://www.yuanmas.com/info/obzmAGowzP.html - n1上创建br0 ip link add br0 type bridge ip link set dev br0 up ip addr add 10.1.1.1/24 dev br0 - n2上创建br1 ip link add b…
博客 学院 下载 GitChat TinyMind 论坛 APP 问答 商城 VIP 活动 招聘 ITeye 写博客 发Chat 登录注册 原 React+DvaJS 之 hook 路由权限控制 2016年12月09日 19:32:29 阅读数:19425 在model的subscriptions中进行匹配,分发到effects中进行判断和跳转,更多资料参考这里 effects 有三个参数: Effects put 用于触发 action . yield put({ type: 'todos/a…
实际中遇到的需求 在做一款对抗类游戏,目前正在调整游戏的平衡性 所以就产生了一个需求 希望可以在Play模式时候对数据源做的更改可以在退出时候被保存下来. 举个Case, 比如 有一个炮塔 可以发射子弹, 然后有一组敌人 去攻击这个炮塔. 首先点击Play按钮 开始执行游戏逻辑 接着在Inspector中调整相应的数值,比如 射速啊,血量啊,敌人移动速度等等. 按原始的做法 就是调整以后 把所有的数据记录下来(截图或者写纸上) 点Stop进入编辑模式,所有数据回滚原始的 然后再一个一个把刚才改过…
一.路由模式解析 要讲vue-router的路由模式,首先要了解的一点就是路由是由多个URL组成的,使用不同的URL可以相应的导航到不同的位置. 如果有进行过服务器开发或者对http协议有所了解就会知道,浏览器中对页面的访问是无状态的,所以我们在切换不同的页面时都会重新进行请求.而实际使用vue和vue-router开发就会明白,在切换页面时是没有重新进行请求的,使用起来就好像页面是有状态的,这是什么原因呢. 这其实是借助了浏览器的History API来实现的,这样可以使得页面跳转而不刷新,页…