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例子: print '\033[35;43m(1)ip转换成数字\033[0m' \033[35;43m    ===>35列属于字颜色,43列属于背景颜色 字背景颜色范围: 40--49  40: 黑 41:红  42:绿  43:黄  44:蓝  45:紫  46:深绿 47:白色  字颜色: 30--39: 30: 黑 31: 红 32: 绿 33: 黄 34: 蓝 35: 紫 36: 深绿 37: 白色 结尾的\033[0m: 输出特效格式控制: \033[0m 关闭所有属性 \033[…
Python中print字体颜色的设置 实现过程:       终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能,和具体的语言无关.       转义序列是以ESC开头,即用\033来完成(ESC的ASCII码用十进制表示是27,用八进制表示就是033).   书写格式:     开头部分:\033[显示方式;前景色;背景色m + 结尾部分:\033[0m      注意:开头部分的三个参数:显示方式,前景色,背景色是可选参数,可以只写其中的某一个:另外由于表示三个参数不同含义的数值…
/033[31;1m     /033[0m 字体背景颜色 40:黑 41:深红 42:绿 43:黄色 44:蓝色 45:紫色 46:深绿 47:白色 字体颜色 30:黑 31:红 32:绿 33:黄 34:蓝色 35:紫色 36:深绿 37:白色 控制码 这里常用有 设置高亮度/下划线/闪烁/关闭所有属性 \33[0m 关闭所有属性 \33[01m 设置高亮度 \33[04m 下划线 \33[05m 闪烁 \33[07m 反显 \33[08m 消隐 \33[30m -- \33[37m 设置前…
在开发项目过程中,为了方便调试代码,经常会向stdout中输出一些日志,默认的这些日志就直接显示在了终端中.而一般的应用服务器,第三方库,甚至服务器的一些通告也会在终端中显示,这样就搅乱了我们想要的信息. 我们可以通过对有用的信息设置不同颜色来达到醒目的效果,因为我平时都是在linux下开发,而linux终端中的颜色是用转义序列控制的,转义序列是以ESC开头,可以用\033完成相同的工作(ESC的ASCII码用十进制表示就是27,等于用八进制表示的33). 书写格式,和相关说明如下: 复制代码代…
书写格式:      开头部分:\033[显示方式;前景色;背景色m + 结尾部分:\033[0m      注意:开头部分的三个参数:显示方式,前景色,背景色是可选参数,可以只写其中的某一个:另外由于表示三个参数不同含义的数值都是唯一的没有重复的,所以三个参数的书写先后顺序没有固定要求,系统都能识别:但是,建议按照默认的格式规范书写.      对于结尾部分,其实也可以省略,但是为了书写规范,建议\033[***开头,\033[0m结尾. ---------------------------…
    格式:\033[显示方式;前景色;背景色m 显示方式           意义-------------------------0                终端默认设置1                高亮显示4                使用下划线5                闪烁7                反白显示8                不可见 说明:前景色            背景色           颜色---------------------…
\033[1;31;40m      # 1是显示方式(可选),31是字体颜色,40m 是字体背景颜色: \033[0m           # 恢复终端默认颜色,即取消颜色设置: #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- # 字体颜色 print "=====字体颜色======" for i in range(31, 38): print "\033[%s;40mHello world!\033[0m" %i #…
windows print 自定义字体颜色 import ctypes STD_INPUT_HANDLE = -10 STD_OUTPUT_HANDLE= -11 STD_ERROR_HANDLE = -12 FOREGROUND_BLACK = 0x0 FOREGROUND_BLUE = 0x01 # text color contains blue. FOREGROUND_GREEN= 0x02 # text color contains green. FOREGROUND_RED = 0x…
色彩缤纷的python(改变字体颜色及样式) *补上昨天随笔中提到的改变字体颜色样式的方法,昨日随笔https://www.cnblogs.com/Du704/p/11265958.html 在项目过程中,我们常常会因为输出信息的颜色与样式过于单调以至于让人在视觉上感到很杂乱,所以我在查阅各位前辈的资料后有如下简陋的概括: #在Linux终端中,使用转义序列来进行如上所述的显示,转义序列以ESC开头,即ASCII码下的\033,其格式为: \033[显示方式;前景色;后景色m #开头 # 显示方…
面系那个对象开发原则.高内聚.低耦合 软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准.划分摸块的一个准则就是高内聚低耦合. 这是软件工程中的概念,是判断设计好坏的标准,主要是面向OO的设计,主要是看类的内聚性是否高,偶合度是否低. 每一个类完成特定的独立的功能,这个就是高内聚.耦合就是类之间的互相调用关系,如果耦合很强,互相牵扯调用很多,那么会牵一发而动全身,不利于维护和扩展. 类之间的设置应该要低耦合,但是每个类应该要高内聚.耦合是类之间相互依赖的尺度.如果每个对象都有引用其它所有的…