尽管这里是hadoop的rpc服务,但是hadoop还是做到了一次连接仅有一次认证.具体的流程待我慢慢道来. 客户端:这里我们假设ConnectionId对应的Connection并不存在.在调用getConnection方法时,这里构造了Connection,由于入参ConnectionId.doPing一般为true,因此,在Connection的构造方法时,会构造相应的pingHeader写入到成员变量pingRequest中.接着将call加入到connection中后,调用了conne…
Hadoop版本Hadoop2.6 RPC主要分为3个部分:(1)交互协议 (2)客户端(3)服务端 (3)服务端 RPC服务端的实例代码: public class Starter { public static void main(String[] args) throws IOException { RPC.Builder build = new RPC.Builder(new Configuration()); build.setBindAddress("localhost")…
知识点:之前讲的udp协议传输数据是不安全的,不可靠不稳定的,tcp协议传输数据安全可靠,因为它们的通讯机制是不一样的.udp是用户数据报传输,也就是直接丢一个数据包给另外一个程序,就好比寄信给别人,信丢了你也不知道,tcp传输需要先和服务端建立连接,当客户端与服务器连接时,服务器会给出应答,我俩连上了,而且数据传过来还会进行一个数据包数量验证,不一致会重新发送,还有其他种种验证,总之保证了数据传输安全可靠   这一章主要介绍使用套接字,编写一个tcp协议客户端和服务端.同样要用到上一章节提到小…
4.2.1.2.4 PipelineDraweeControllerBuilder.obtainController()源码分析 续 上节中我们提到两个核心的步骤 obtainDataSourceSupplier()获取到了一个DataSourceSupplier 然后mPipelineDraweeControllerFactory类new了一个controller 还是先从广度分析,然后再深度分析 *** PipelineDraweeController.newController()源码 *…
4.2 Fresco客户端与服务端的交互(一) 解决Q1问题 从这篇博客开始,我们开始讨论客户端与服务端是如何交互的,这个交互的入口,我们从Q1问题入手(博客按照这样的问题入手,是因为当时我也是从这里好奇,才开始分析如何交互的,这样避免了思维的跳跃性) 既然我们想从这里入手,那么还是以controller的请求入手,因为请求是从这里发出去的,那么肯定入口就存在于AbstractDraweeController.submitRequest()方法,上源码: 在刚刚查看源码时,我们并没有提及到get…
本文主要介绍两部分内容: C#中使用Thrift简介 用Java创建一个服务端,用C#创建一个客户端通过thrift与其交互. 用纯C#实现Client和Server C#服务端,Java客户端 其中使用到RPC学习----Thrift快速入门和Java简单示例,这篇文章创建的Java服务端. 一.C#中使用Thrift简介 关于rpc的简介,可以参考:RPC学习----Thrift快速入门和Java简单示例 1.下载thrift 1)点击下载:thrift-0.9.1.tar.gz(或者htt…
1. Thrift类介绍 Thrift代码包(位于thrift-0.6.1/lib/cpp/src)有以下几个目录: concurrency:并发和时钟管理方面的库processor:Processor相关类protocal:Protocal相关类transport:transport相关类server:server相关类   1.1 Transport类(how is transmitted?)负责数据传输,有以下几个可用类:TFileTransport:文件(日志)传输类,允许client将…
常见客户端与服务端 客户端: 浏览器:IE 服务端: 服务器:web服务器(Tomcat),存储服务器,数据库服务器. (注:会用到Tomact服务器,在webapps下有一个自己创建的目录myweb,下面有一个文件1.html) 服务端原理 自定义一个服务端,使用自己已有的客户端IE浏览器,了解一下客户端都发送了什么请求. package cn.ie_server; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import j…
UDP协议 (了解) 称之为数据包协议,又称不可靠协议. 特点: 1) 不需要建立链接. 2) 不需要知道对方是否收到. 3) 数据不安全 4) 传输速度快 5)能支持并发 6) 不会粘包 7) 无需先启动服务端再启动客户端 优点: - 传输速度快 - 能支持并发 - 不会粘包 缺点: - 数据不安全, 容易丢失 应用场景: 早期的QQ聊天室. # server端 import socket # socket.SOCK_DGRAM ---> UPD协议 server = socket.socke…
说明 java 从零开始手写 RPC (01) 基于 socket 实现 java 从零开始手写 RPC (02)-netty4 实现客户端和服务端 写完了客户端和服务端,那么如何实现客户端和服务端的调用呢? 下面就让我们一起来看一下. 接口定义 计算方法 package com.github.houbb.rpc.common.service; import com.github.houbb.rpc.common.model.CalculateRequest; import com.github…