1.1.Future模式是什么 先简单举个例子介绍,当我们平时写一个函数,函数里的语句一行行同步执行,如果某一行执行很慢,程序就必须等待,直到执行结束才返回结果:但有时我们可能并不急着需要其中某行的执行结果,想让被调用者立即返回.比如小明在某网站上成功创建了一个账号,创建完账号后会有邮件通知,如果在邮件通知时因某种原因耗时很久(此时账号已成功创建),使用传统同步执行的方式那就要等完这个时间才会有创建成功的结果返回到前端,但此时账号创建成功后我们并不需要立即关心邮件发送成功了没,此时就可以使用Fu…
前言 java多线程之间进行通信时,JDK主要提供了以下几种通信工具类.主要有Semaphore.CountDownLatch.CyclicBarrier.exchanger.Phaser这几个通讯类.下面我们来详细介绍每个工具类的作用.原理及用法. Semaphore介绍 Semaphore翻译过来是信号的意思.顾名思义,这个工具类提供的功能就是多个线程彼此"打信号".而这个"信号"是一个int类型的数据,也可以看成是一种"资源",用来限定线程…
(1)jdk中原子类的使用: jdk5中提供了很多原子类,它会使变量的操作变成原子性的. 原子性:原子性指的是一个操作是不可中断的,即使是在多个线程一起操作的情况下,一个操作一旦开始,就不会被其他线程干扰. jdk中的rt.jar中提供给了很多的原子性操作类.它们是位于java.util.concurrent.atomic包中,如图: 由图可以看到,jdk提供了很多基础类型的原子类操作,已经对象(AomicReference)原子操作类,数组的原子操作类,已经对象属性院子操作类(AtomicRe…
有读者问,为什么< .NET并发编程实战>一书中的节流为什么不翻译成限流? 这个问题问得十分好!毕竟“限流”这个词名气很大,耳熟能详,知名度比“节流”大多了. 首先,节流的原词Throttle来自于机械行业中的节流阀.(P.S< .NET并发编程实战>一书中的很多词特别是函数式编程方面的专业名词都来自于数学.硬件.机械行业). 更重要的是: 使用“rx 限流”出来的搜索结果是这样的 使用“rx 节流”出来的搜索结果是这样的 很明显啦!如果翻译成“限流”而不是“节流”的话,读者根据“…
在学习或者使用Java的过程中进程会遇到各种各样的锁的概念:公平锁.非公平锁.自旋锁.可重入锁.偏向锁.轻量级锁.重量级锁.读写锁.互斥锁.死锁.活锁等,本文将简概的介绍一下各种锁. 公平锁和非公平锁 公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的先后顺序来一次获得锁. 公平锁的好处是等待锁的线程不会饿死,但是整体效率相对低一些:非公平锁的好处是整体效率相对高一些,但是有些线程可能会饿死或者说很早就在等待锁,但要等很久才会获得锁.其中的原因是公平锁是严格按照请求所的顺序来排队获得锁的,而非…
项目中经常有些任务需要异步(提交到线程池中)去执行,而主线程往往需要知道异步执行产生的结果,这时我们要怎么做呢?用runnable是无法实现的,我们需要用callable实现. FutureTask 也可以做闭锁,它是 Future 和 callable 的结合体.所以我们有必要来了解 FutureTask 这个类. FutureTask 的继承关系类图 先看 FutureTask 类的继承: public class FutureTask<V> implements RunnableFutu…
上一章我们已经简要的介绍了Java中的一些锁,本章我们就详细的来说说这些锁. synchronized锁 synchronized锁是什么? synchronized是Java的一个关键字,它能够将代码块(方法)锁起来 它使用起来是非常简单的,只要在代码块(方法)添加关键字synchronized,即可以实现同步的功能~ public synchronized void test() { .... } synchronized是一种互斥锁 一次只能允许一个线程进入被锁住的代码块 synchron…
一.创建多线程 创建多线程有以下几种方法: 继承Thread,重写run方法 实现Runnable接口,重写run方法[无返回值] 实现Callable接口,重写call方法[有返回值] 继承Thread /** * 创建一个类,继承Thread,重写run方法 */ public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.pri…
在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. 今天我们就来讨论一下Callable.Future和FutureTask三个类的使用方法.以下是本文的目录…
No1: Lock接口 Lock lock = new ReentrantLock(); lock.lock(); try{ }finally{ lock.unlock(); } No2: 不要讲获取锁的过程写在try块中,因为如果在获取锁(自定义锁的实现)时发生了异常,异常抛出的同时,也会导致锁无故释放 No3: No4: 队列同步器(同步器)是用来构建锁或者其他同步组件的基础框架,它使用了一个int成员变量表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成资源获取线程的排队工作,并发包的作者期望它能…