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一.STL简介 (一).泛型程序设计 泛型编程(generic programming) 将程序写得尽可能通用 将算法从数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 (二).什么是STL 1.STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个高效的C++程序库. 2.包含了诸多在计算机科学领域里常用的基本数据结构和基本算法.为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性 3.从逻辑层次来看,在STL中体现了泛…
一.STL简介 (一).泛型程序设计 泛型编程(generic programming) 将程序写得尽可能通用 将算法从数据结构中抽象出来,成为通用的 C++的模板为泛型程序设计奠定了关键的基础 (二).什么是STL 1.STL(Standard Template Library),即标准模板库,是一个高效的C++程序库. 2.包含了诸多在计算机科学领域里常用的基本数据结构和基本算法.为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性 3.从逻辑层次来看,在STL中体现了泛…
注:以下内容摘自 http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/4633826 STL六大组件 容器(Container) 算法(Algorithm) 迭代器(Iterator) 仿函数(Function object) 适配器(Adaptor) 空间配置器(allocator) 1.容器 作为STL的最主要组成部分--容器,分为向量(vector),双端队列(deque),表(list),队列(queue),堆栈(stack),集合(set),多重集合…
STL 提供六大组件,彼此可以组合套用: 1 容器(containers):各种数据结构,如vector,list,deque,set,map,用来存放数据,从实现的角度来看,STL容器是一种class template,就体积而言,这一部分很像冰山在海角下的比率. 2 算法(algorithms):各种常用算法如:sort,search,copy,erase....从实现的角度来看,STL算法是一种function template. 3 迭代器(iterators):扮演容器与算法之间的胶合…
SGI设计了双层级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free(),第二级配置器则视情况采用不同的策略:当配置区块超过128bytes时,视之为“足够大”,便调用第一级配置器:当配置区小于128bytes时,视之为“过小”,为了降低额外负担,便采用复杂的memory pool 整理方式,而不再求助于第一级配置器.整个设计究竟只开放第一级配置器,取决于_USE_MALLOC是否被定义: #ifdef __USE_MALLOC ... typedef __malloc_alloc_temp…
适配器也是一种常用的设计模式: 将一个类的接口转换为另一个类的接口,使得原本因接口不兼容而不能合作的两个类可以一起运作.STL提供三种适配器:改变容器接口的容器适配器.改变迭代器接口的迭代器适配器以及改变仿函数接口的仿函数适配器.前两者都较为简单,而最后一种则是灵活性最大的,有了它我们可以构造非常复杂的表达式策略. 容器适配器常见的是stack和queue,他们的底层存储都是用deque完成的,再在deque上封装一层接口以满足stack和queue的要求. 迭代器适配器大致有三种对应不同的迭代…
迭代器:除了在其它语言中司空见惯的下标法访问容器元素之外,C++语言提供了一种全新的方法——迭代器(iterator)来访问容器的元素.迭代器其实类似于引用,指向容器中某一元素.换个方式来说,容器就是数据结构的泛指,迭代器就是指针的泛指,可以指向元素.容器相当于一个储藏柜,里面装的许多不同的物品就像是储存的元素,比如面包.啤酒.苹果.现金.要取得各个物体就得用与各个物体向匹配的工具,如取出面包要用盘子.取出啤酒要用杯子.取出苹果要用篮子.取出现金要用钱包.迭代器的作用就相当于取出物品的工具的抽象…
参考自侯捷的<stl源码剖析> stl算法主要分为非可变序列算法(指不直接修改其所操作的容器内容的算法),可变序列算法(指可以修改它们所操作的容器内容的算法),排序算法(包括对序列进行排序和合并的算法.搜索算法以及有序序列上的集合操作),数值算法(对容器内容进行数值计算). 1.非可变序列算法 stl中的非可变序列算法有:for_each(), find(), find_if(), adjacent_find(), find_first_of(), count(), count_if(), m…
STL中的容器主要涉及顺序容器类型:vector.list.deque,顺序容器适配器类型:stack.queue.priority_queue.标准库中的容器分为顺序容器和关联容器.顺序容器(sequential container)内的元素按其位置存储和访问,顾名思义,这些内部元素是顺序存放的:顺序容器内的元素排列次序与元素值无关,而是由元素添加到容器里的次序决定.而关联容器的元素按键(key)排序. 容器类共享部分公共接口.标准库定义的三种顺序容器类型:vector.list.deque,…
仿函数(functor),就是使一个类或类模板的使用看上去象一个函数.其实现就是类或类模板中对operator()进行重载,这个类或类模板就有了类似函数的行为.仿函数是智能型函数就好比智能指针的行为像指针,其就可看作是一个指针.但是智能指针是定义的一个类对象,所以在具备指针功能的同时也有其他的能力.仿函数的能力也可以超越operator().因为仿函数可以拥有成员函数和成员变量,这意味着仿函数拥有状态.另一个好处是可以在执行期初始化它们. 预定义的仿函数 算术类 加法:plus<T>:减法:m…
1.容器 顺序容器.关联容器 2.算法 各种常用算法,sort.search.copy…… 3.迭代器 用来索引容器中元素,是容器与算法之间的胶合剂 4.仿函数(另名函数对象) 仿函数就是让一个类的使用看上去像一个函数,实质是类中重载了operator()操作符,这个类就有了类似函数的行为 5.配接器 通过修改既有容器.仿函数.迭代器的接口来实现另一种结构的,叫配接器 6.分配器 负责空间配置与管理…
代码示例 #include <vector> #include <list> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; void main1() { vector<,,,, }; //容器 myint.push_back(); ] = { ,,,, }; //算法 for_each(myint.begin(), myint.end(), [](int x) {cout &…
2013-08-11 10:46:39 介绍STL模板的书,有两本比较经典: 一本是<Generic Programming and the STL>,中文翻译为<泛型编程与STL>,这本书由STL开发者 Matthew H.Austern编著,由STL之父alexander Stepanov等大师审核的,介绍STL思想及其使用技巧,适合初学者使用,中文版是由侯捷翻译的: 另一本书是<STL源码剖析>,是<深入浅出MFC>的作者侯捷编写的,介绍STL源代码的…
1)容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供.为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器: 容器(container)用于存放数据的类模板.可变长数组.链表.平衡二叉树等数据结构在STL中都被实现为容器. 序列容器 vector 内部数据结构:可变长动态数组. 向量,将元素置于一个动态数组中加以管理,可以随机存取元素(用索引直接存取),数组尾部添加或移除元素非常快速.但是在中部或头部安插元素比较费时: erase():从指…
Netty 源码(一)Netty 组件简介 Netty 系列目录(https://www.cnblogs.com/binarylei/p/10117436.html) 一.Netty 架构 Core:核心部分,是底层的⽹网络通⽤用抽象和部分实现. Extensible Event Model :可拓拓展的事件模型.Netty 是基于事件模型的⽹网络应⽤用框架. Universal Communication API :通⽤用的通信 API 层.Netty 定义了了⼀一套抽象的通⽤用通信 层的 A…
STL所有算法简介 STL中的所有算法(70个) 参考自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2007/03/14/19819.htmlhttp://hi.baidu.com/dinglinbin/blog/item/887e7c30c12e429ba9018e30.html STL算法部分主要由头文件<algorithm>,<numeric>,<functional>组成.要使用 STL中的算法函数必须包含头文件<algori…
amazeui学习笔记二(进阶开发2)--Web组件简介Web Component 一.总结 1.amaze ui:amaze ui是一个web 组件, 由模板(hbs).样式(LESS).交互(JS)三部分组成 二.Web组件简介Web Component Web 组件简介 目录 组件结构 分享组件 Web Components 颇令人向往,无奈浏览器支持有限,所以,Amaze UI Web 组件按照 Web Components 的实现形式,使用浏览器支持更为普及的技术,将移动开发中常用的组…
1. allocator 基本介绍 分配器(allocator))是C ++标准库的一个组件, 主要用来处理所有给定容器(vector,list,map等)内存的分配和释放.C ++标准库提供了默认使用的通用分配器std::allocator,但是,也可以由程序员自己提供自定义分配器. 2. allocator 标准库规范 我们去看std中的stl分配器实现,会发现无论你的实现思路怎么变,所有模板类中的接口和成员变量都是一样的,那么这是因为C++标准库在制定分配器时,是有提出硬性标准的,具体接口…
刚从LoadRunner转到JMeter,对JMeter的各种概念比较懵.在这里记录下.欢迎大家关注我的个人微信号:测试杂货铺. JMeter的各个功能都是它的组件来完成或实现的,下面来对JMeter的基础组件进行一些简单的入门介绍. 1 TestPlan测试计划 TestPlan是JMeter脚本的根节点,包含了JMeter脚本和场景执行的所有动作.JMeter与LoadRunner的设计结构有所不同,LoadRunner中脚本和场景是分开的,而JMeter中脚本和场景是混在一起的,一个JMX…
NIO简介 NIO 是面向缓冲区(或者说面向块)编程的, 因为Buffer底层本质上就是内存块.数据被读取到一个缓冲区, 稍后再被它处理, 需要时数据可在缓冲区前后移动, 从而增加了处理过程中的灵活性, 使用它可以提供非阻塞式的高伸缩性网络. NIO的非阻塞模式, 当使用一个线程从某通道发送请求或读取数据, 但它仅能得到目前可用的数据, 如果目前没有数据可用时, 就什么都不会获取, 而不是保持线程阻塞, 所以直至数据变的key读取之前, 该线程可用继续做其他事情. 非阻塞模式同理, 一个线程请求…
Service是一个应用程序组件,没有图形化界面,通常用来处理一些耗时较长的操作,可以用Service更新ContentProvider,发送Intent以及启动系统的通知等等.Service并不是一个单独的进程,也不是一个线程. 绑定Service和启动Service的区别: 一个Activity启动一个Service之后不能去控制Service的过程和结果,但是实现简单,实现代码如下:  首先声明一个名为FirstService的类,此类继承自Service类,然后复写Service类的on…
开发android应用程序,需要理解View.Activity.Fragment.Intent .ContentProvider.Service.AndroidManifest.xml文件和AVD. View:View是UI元素.是构成用户界面的基本构建块.View可以是一个按钮.标签.文本字段或者各种其他UI元素. Activity:Activity通常表示因公程序中的一个屏幕.通常包含一个或多个View,可以不包含VIew.它可以完成查看数据.创建数据或编辑数据的操作.大部分Android引…
一.大数据介绍 1.大数据指的是所涉及的数据量规模巨大到无法通过人工,在合理时间内达到截取.管理.处理.并整理成为人类所能解读的形式的信息. 2.大数据,可帮助我们能察觉商业趋势.判断研究质量.避免疾病扩散.打击犯罪或测定即时交通路况等. 3.麦肯锡全球研究院(MGI)预测,到2020年,全球数据使用量预计达到35ZB(1ZB=1000EB,1EB=1000PB,1PB=1000TB,1TB=1000GB). 4.Google每天要处理的数据高达几百PB.百度每天处理数据几十PB.腾讯微信活跃用…
参考:http://blog.csdn.net/s030501408/article/details/5329477 0)与C标准库qsort的比较:http://bbs.csdn.net/topics/330202688 std::sort()比C标准库qsort快是肯定的,能快一倍,对于这一点的解释向来有两种,并且从STL的源码中也得到了确认. 一种是sort不是快速排序,而是多种排序的结合,这一点得到确认,STL的sort源码中可以看到快速排序.堆排序.归并排序等多种排序方式的结合,但是q…
KISSY Slide 组件首页:http://gallery.kissyui.com/slide/1.1/guide/index.html V1.1 New Featurs Slide是一个幻灯切换组件,和KISSY Core中的switchable组件不同,它更注重功能和对外暴露的Api以及事件的设计,帮你完成对它的二次封装.相比于switchable,Slide组件增加这些功能 1,暴露最常用的事件 switch:发生切换 beforeSwitch:切换发生前 afterSwitch:切换…
面向对象的思想难以适应这种分布式软件模型,于是组件化程序设计思想得到了迅速的发展. 按照组件化的程序设计的思想,复杂的应用程序被设计成一些小的,功能单一的组件模块,这些组件模块可以运行在同一台机器上,也可以运行在不同的机器上. 为了实现这样的应用软件,组建程序和组建程序之间需要一些极为细致的规范, 只有组件程序遵守了这些共同的规范,然间系统才能正常运行. 为此,OMG和Microsoft分别提出了CORBA(Common Object Request Breaker Architecture)和…
1 hello world 引入vue.min.js 代码: ----2.0+版本 <div id="test"> {{str}} </div> <script> var app = new Vue({ el: '#test', data: { str: 'hello world vuejs' } }); </script> 2 v-bind 指令(v-) v-bind:title='str' 绑定到title,title显示的时候就会触…