uni-app 尺寸单位】的更多相关文章

uni-app是一个使用vue.js开发跨平台应用的前端框架. 开发者通过编写vue.js代码,uni-app将其编译到Ios,android,微信小程序等多个平台,保证其正确并达到优秀体验. Uni-app继承自vue.js,提供了完整的vue.js开发体验. uni-app组件规范和扩展api与微信小程序基本相同. 有一定vue.js和微信小程序开发经验的开发者可快速上手uni-app,开发出兼容多端的应用. uni-app提供了条件编译优化 pages.json: 配置页面路由,导航条,选…
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应.规定屏幕宽为750rpx.如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.   微信小程序尺寸单位 rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应.规定屏幕宽为750rpx.如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx…
在CSS中,尺寸单位分为两类:相对长度单位和绝对长度单位.相对长度单位按照不同的参考元素,又可以分为字体相对单位和视窗相对单位.字体相对单位有:em.ex.ch.rem:视窗相对单位有:vw.vh.vmin.vmax几种.绝对长度单位则是固定尺寸,它们采用的是物理度量单位:cm.mm.in.px.pt以及pc.但在实际应用中,我们使用最广泛的则是em.rem.px以及百分比(%)来度量页面元素的尺寸. px:为像素单位.它是显示屏上显示的每一个小点,为显示的最小单位.它是一个绝对尺寸单位,是不能…
Android 尺寸单位转换和屏幕适配相关 各种尺寸单位的意义 dp: Density-independent Pixels 一个抽象的单元,基于屏幕的物理密度. (dp和dip的意义相同,所以不用区别对待). 这些单元是相对于160dpi(dots per inch)的屏幕说的,在160dpi的屏幕上,1dp粗略地等于1px.   当运行在更高密度的屏幕上的时候,要绘制1dp的像素数量会放大一个比例,这个比例就是和屏幕密度(dpi)相关. 类似的,在一个低密度的屏幕上,像素数目会缩小一个比例.…
手机的尺寸: 屏幕对角线的长度,单位为英寸(2.54cm) 手机的分辨率: 屏幕能显示的像素的数量, 一般用在长方向上数量*宽方向上数量来表达 手机的像素密度: pixels per inch,也称PPi,即每英寸屏幕能显示的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富. 计算:像素密度={1+√[(长度像素数-1)^2+(宽度像素数-1)^2]}/屏幕尺寸 DPI: Dots Per Inch(每英寸所打印的点数或线数)的缩写,用来表示打印机打印分辨率, 但有时也会用dpi来代指ppi 手机的密…
一.Android中支持的尺寸单位 下面用表格的方式将Android中支持的尺寸单位列举,供大家参考: Android的尺寸单位  单位表示  单位名称  单位说明  px  像素  屏幕上的真实像素表示  in  英尺  基于屏幕的物理尺寸表示  mm  毫米  基于屏幕的物理尺寸表示  pt  点    dp  和精度无关的像素  相对屏幕物理密度的抽象单位  sp  和精度无关的像素  类似于dp 二.关于dp与sp的说明 这里需要说明一下dpi的概念,他就是说明屏幕上一英寸里面有多少个像…
CSS3引入新的字体尺寸单位 rem ,可以简单记忆为root rm. CSS3的出现,他同时引进了一些新的单位,包括我们今天所说的rem.在W3C官网上 是这样描述rem的——“font size of the root element” .下面我们就一起来详细的 了解rem. em单位是相对于父节点的font-size,会有一些组合的问题,而rem是相对于根节点 (或者是html节点),意思就是说你可以在html节点定义一个单独的字体大小,然后所 有其他元素使用rem相对于这个字体的百分比进…
1 尺寸单位定义 px(pixel,像素):每个px对应屏幕上的一个点 dip或dp(device independent pixels,设备独立像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160个点的显示器上,1dip = 1px.但随着屏幕密度的改变,dip与px的换算会发生改变,dp是与实际尺寸匹配的单位 sp(scaled pixels,比例像素):主要处理字体的大小,可根据用户的字体大小首选项 进行缩放 in(inch,英寸):标准长度单位,1inch = 25.4mm pt(poin…
前言:微信小程序中的rpx尺寸单位用起来很方便.他是怎么实现计算的呢?(这里要注意的是,常规浏览器解析css代码的时候会把font-size小于12px的字体转成12px,不会让他小于12px的,而微信小程序的字体是可以小于12px的). 一.rpx的应用. .testDiv { width:300rpx; height:200rpx; line-height:200rpx; background:#ccc; font-size:36rpx; text-align:center; <view c…
很多UI工程师为了适配IOS,常常拿IOS手机作用参考模型,设计出来的UI稿只有PX标注的.他们也不懂Android的dp和sp单位是怎么回事.这个时候我们Android工程师如果不注意怎么转换的话,就可能开发出很难看的界面. 那么如何才能正确的将UI稿的上的px转换成android的dp单位呢?这个取决于UI设计师的设计稿基于什么设备. 一般安卓开发者只要适配一款主流设备,比如Nexues5,其它大部分手机都可以适配.如果要精确适配,就要针对不同分辨率进行单独适配.为了简单起见,我们只需要适配…
React Native中使用的尺寸单位是dp(一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px),而设计师使用的是px, 这两种尺寸如何换算呢? 官方提供了PixelRatio进行pt到px的转换import {PixelRatio} from 'react-native';const dp2px = dp=>PixelRatio.getPixelSizeForLayoutSize(dp);const px2dp = px=>PixelRatio.roundToNe…
一.路由配置 路由配置跟小程序一样,在入口文件的 config 配置中指定好 pages 通过taro API 跳转,详见导航 // 跳转到目的页面,打开新页面 Taro.navigateTo({ url: '/pages/page/path/name' }) // 跳转到目的页面,在当前页面打开 Taro.redirectTo({ url: '/pages/page/path/name' }) // 传入参数 id=2&type=test Taro.navigateTo({ url: '/pa…
手机的尺寸: 屏幕对角线的长度,单位为英寸(2.54cm) 手机的分辨率: 屏幕能显示的像素的数量, 一般用在长方向上数量*宽方向上数量来表达 手机的像素密度: pixels per inch,也称PPi,即每英寸屏幕能显示的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富. 计算:像素密度={1+√[(长度像素数-1)^2+(宽度像素数-1)^2]}/屏幕尺寸 DPI: Dots Per Inch(每英寸所打印的点数或线数)的缩写,用来表示打印机打印分辨率, 但有时也会用dpi来代指ppi 手机的密…
这几天做demo,看了网上教程有用到尺寸单位vh,vw, 这些单位不是很熟悉,所以上网上找了些资料来认识了这些不认识的单位 1.em 在做手机端的时候经常会用到的做字体的尺寸单位 说白了 em就相当于“倍”,比如设置当前的div的字体大小为1.5em,则当前的div的字体大小为:当前div继承的字体大小*1.5 但是当div进行嵌套的时候,em始终是按照当前div继承的字体大小来缩放,参照后面的例子. 2.rem 这里的r就是root的意思,意思是相对于根节点来进行缩放,当有嵌套关系的时候,嵌套…
手机的尺寸: 屏幕对角线的长度,单位为英寸(2.54cm) 手机的分辨率: 屏幕能显示的像素的数量, 一般用在长方向上数量*宽方向上数量来表达 手机的像素密度: pixels per inch,也称PPi,即每英寸屏幕能显示的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富. 计算:像素密度={1+√[(长度像素数-1)^2+(宽度像素数-1)^2]}/屏幕尺寸 DPI: Dots Per Inch(每英寸所打印的点数或线数)的缩写,用来表示打印机打印分辨率, 但有时也会用dpi来代指ppi 手机的密…
1.rpx:微信小程序中的尺寸单位rpx(responsive pixel):可以根据屏幕宽度进行自适应.规定屏幕宽度为750rpx. 微信官方建议视觉稿以iphone6为标准. 2.个人示例测试: 假设我们需要一个宽为200px,高为200px这样的A元素模块;我们分别在iphone5和iphone6上测试px与rpx之间的转换. iphone5: 在iphone5上1px等于2.34rpx,那么200*2.34=468rpx;如下图所示: iphone6: iphone6上1px=2rpx;…
原文:WPF 四种尺寸单位 像素 px 默认单位可以省略 厘米cm 英寸 in 点 pt 1in = 96px 1cm=96/2.42px 1pt=96/72px…
rpx单位是微信小程序中css的尺寸单位,rpx可以根据屏幕宽度进行自适应. 规定屏幕宽为750rpx.如在 iPhone6 上,屏幕宽度为375px,共有750个物理像素,则750rpx = 375px = 750物理像素,1rpx = 0.5px 设备 rpx换算px (屏幕宽度/750) px换算rpx (750/屏幕宽度)iPhone5      1rpx = 0.42px     1px = 2.34pxiPhone6      1rpx = 0.5px 1px = 2rpxiPhon…
项目中难免会用到自定义图标,那在uni app中应该怎么使用呢? 首先, 将图标目录放在static资源目录下: 在main.js中引入就可以全局使用了 import '@/static/icon-one/icon-one.css' 在页面中的使用: <view class="user-wrap-message-item"> 我的订单 <view class="arrow-right"></view> </view>…
web app 手机桌面logo尺寸大小(三种 ):114 72 57 …
绝对单位 px: Pixel 像素 pt: Points 磅 pc: Picas 派卡 in: Inches 英寸 mm: Millimeter 毫米 cm: Centimeter 厘米 q: Quarter millimeters 1/4毫米 相对单位 %: 百分比 em: Element meter 根据文档字体计算尺寸 rem: Root element meter 根据根文档( body/html )字体计算尺寸 ex: 文档字符"x"的高度 ch: 文档数字"0&q…
一,Android 各种标尺单位的含义: px:表示屏幕实际的象素.例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素.pt:表示一个点,是屏幕的物理尺寸.大小为1英寸的1/72.in:表示英寸,是屏幕的物理尺寸.每英寸等于2.54厘米.例如,形容手机屏幕大小,经常说,3.2(英)寸.3.5(英)寸.4(英)寸就是指这个单位.这些尺寸是屏幕的对角线长度.如果手机的屏幕是3.2英寸,表示手机的屏幕(可视区域)对角线长度是3.2*2.54 = 8.128厘米.读者可以去量一量自己的…
最近在看Android群英传这本书,书中有一节涉及到了,屏幕尺寸与单位.觉得以后可能会用到,做个笔记. PPI(pixels per inch) ,又称为DPI,它是由对角线的像素点数除以屏幕的大小得到,通常达到400PPI就已经是非常高的屏幕了. Android系统定义了几个标准的DPI值,作为手机的固定DPI 密度 ldpi mdpi hdpi xhdpi xxhdpi 密度值 120 160 240 320 480 分辨率 240X320 320X480 480X800 720X1280…
绝对单位 px: Pixel 像素 pt: Points 磅 pc: Picas 派卡 in: Inches 英寸 mm: Millimeter 毫米 cm: Centimeter 厘米 q: Quarter millimeters 1/4毫米 相对单位 %: 百分比 em: Element meter 根据文档字体计算尺寸 rem: Root element meter 根据根文档( body/html )字体计算尺寸 ex: 文档字符“x”的高度 ch: 文档数字“0”的的宽度 vh: Vi…
uni-app 支持的通用 css 单位包括 px.rpx px 即屏幕像素 rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位.以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度.屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大. vue页面支持普通H5单位,但在nvue里不支持: rem 默认根字体大小为 屏幕宽度/20(微信小程序.头条小程序.App.H5) vh viewpoint height,视窗高度,1vh等于视窗高度的1% vw viewpoint width,视窗宽度,1vw等于视…
px:pixels(像素),1px的长度对应屏幕一个像素点的大小. dp/dip:(density-independent pixels,设备无关像素) sp:scaled pixels(可缩放像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放 android在运行时会自动将dp/sp为单位的尺寸转换为像素单位的值. dp与px的比较: 以dp为单位:差手机和好手机上显示的大小是不变的 以px为单位:在差手机上显示变大,在好手机上显示变小 dp与sp的比较: 用户可以在系统设置中设置文…
一直以来认为'em'是相对于父元素的字体大小. 直到今天学习移动WEB开发,重新复习css的尺寸大小时,惊奇发现:对em深深的误解了!!! 在CSS官网对em的解释实例是: a. h1{line-height:1.2em;} →使用的行高为h1自身的font-size*1.2;    b.h1{font-size:1.2em;}→h1的font-size为h1继承来的font-size*1.2;下面我们通过具体例子来验证一下.  <!DOCTYPE html> <html lang=&q…
一直以来认为'em'是相对于父元素的字体大小. 直到今天学习移动WEB开发,重新复习css的尺寸大小时,惊奇发现:对em深深的误解了!!! 在CSS官网对em的解释实例是: a. h1{line-height:1.2em;} →使用的行高为h1自身的font-size*1.2;    b.h1{font-size:1.2em;}→h1的font-size为h1继承来的font-size*1.2;下面我们通过具体例子来验证一下.  <!DOCTYPE html> <html lang=&q…
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html 根据以上网页下载自己电脑相应的版本的微信开发者工具(目录自己创建),然后进行运行安装(建议下载安装) 微信小程序和app比较相似的方式,都可以这个模式进行开发 在H X创建好项目以后可以再谷歌浏览器运行也可以在微信开发者工具上运行(需要进行适配,这个路径就是你刚刚安装工具的那个路径) 这样你就可以运行查看你刚刚创建的项目的效果了(项目目录大致是相通的就不…
canvas 创建canvas绘图上下文. <canvas style="width: 300px; height: 200px;" canvas-id="firstCanvas"></canvas> uni.createCanvasContext(canvasId, this) uni.createCanvasContext(firstCanvas, this) 注意:在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,若不传,则无法显示…