在前面几个章节章节中,详细的讲解了Koltin中的接口类(Interface).枚举类(Enmu),还不甚了解的可以查看我的上一篇文章Kotlin--接口类.枚举类详解.当然,在Koltin中,除了接口类.枚举类之外,还有抽象类.内部类.数据类以及密封类.在今天的章节中,为大家详细讲解数据类和密封类.在下一章节中,再为大家奉上Kotlin中的抽象类以及内部类的知识.如果还对Kotlin中类的分类还不清楚的可以查看我的另一篇博文Koltin--类(class)详解. 目录 一.数据类 在Java中…
本篇文章为大家详细的介绍Koltin特有的操作符重载.或许对于有编程经验的朋友来说,操作符这个词绝对不陌生,就算没有任何编辑基础的朋友,数学中的算数运算符也绝不陌生.例如(+.-.*./.>.<.>=.<=)等.而算数运算符是编程语言中的一种操作符而已.就算你没有任何基础,也请你详细的看完这篇文章,我相信你会很有收获的. 目录 一.约定 所谓预定:即指Kotlin允许我们为自己的类型提供预定义的一组操作符的实现.这些操作符具有固定的符号表示(如 + 或 *)和固定的优先级.为实现这…
在前面 的章节中讲解了Kotlin语言中的数据类型.变量与常量的定义.不了解请参见前面的内容: Kotlin--初级篇(三):数据类型详解. Kotlin--初级篇(二)常量.变量.注释. 下面详细为大家讲解Kotlin中的控制语句使用.不得不说其和Java中还是有很多不一样的地方. 目录 一.if语句 在Kotlin中的if语句和Java还是还是有一定的区别的,它能在Java中更灵活,除了能实现Java写法外,还可以实现表达式(实现三元运算符),及作为一个块的运用. 1.传统写法(同Java写…
apache 虚拟主机详细配置:http.conf配置详解 Apache的配置文件http.conf参数含义详解 Apache的配置由httpd.conf文件配置,因此下面的配置指令都是在httpd.conf文件中修改. 主站点的配置(基本配置) (1) 基本配置: ServerRoot "/mnt/software/apache2" #你的apache软件安装的位置.其它指定的目录如果没有指定绝对路径,则目录是相对于该目录. PidFile logs/httpd.pid #第一个ht…
我们在开瓶瓶罐罐的时候,经常会遭遇因各种瓶口规格不同而找不到合适的工具的尴尬.所以有时候就为了开个瓶,家里要备多种规格的开瓶器.同样是开个瓶子嘛,何必这么麻烦?于是有人发明了多功能开瓶器,不管啤酒瓶汽水瓶还是软木塞的红酒瓶都能轻松打开. 然而开瓶器的问题也会发生到程序设计中.比如我们要编写一个函数来求一个数的绝对值,然而整数.浮点型数.双精度型数都有绝对值,但为它们编写的函数返回值类型却是各不相同的.比如: int iabs(int a); float fabs(float a); double…
重载new和delete 首先借用C++ Primer 5e的一个例子: string *sp = new string("a value"); ]; 这其实进行了以下三步操作: new表达式调用一个名为operator new(或者operator new[])的标准函数,分配一块足够大的,原始的,未命名的内存空间来存储特定的类型或者对象的数组. 编译器运行相应的构造函数以构造这些对象,并且传入初值. 对象构造完毕后返回指向该对象的指针. 当我们进行下列的语句时: delete sp…
任意一种开发语言都有其数据类型,并且数据类型对于一门开发语言来说是最基本的构成,同时也是最基础的语法.当然,Kotlin也不例外.Kotlin的数据类型和Java是大致相同的,但是他们的写法不同,并且类型之间的转换也存在着差异.下面为大家详细说明并举例. 目录 一.数值类型 1.Kotlin中的数字的内置类型(接近与Java),其关键字为: Byte=> 字节 => 8位 Short => 短整型 => 16位 Int => 整型 => 32位 Long => 长…
1.操作符函数: 在特定条件下,编译器有能力把一个由操作数和操作符共同组成的表达式,解释为对 一个全局或成员函数的调用,该全局或成员函数被称为操作符函数.该全局或成员函数 被称为操作符函数.通过定义操作符函数,可以实现针对自定义类型的运算法则,并使之 与内置类型一样参与各种表达式运算. 2.首先我们先介绍下左值和右值,因为我们在运用运算符的时候要尽量和内置类型的一致性. 左值:有名的可以直接取地址的我们称之为左值,左值的特性是可以修改的. 右值:右值主要是一些临时变量,匿名变量,字符串字面值常量…
下面来进行这段代码的分析: struct node {  //定义一个结构体node(节点)    int x;    int y;    int len;   //node中有3个成员变量x,y,len    bool operator <(const node &a)const {//重载<操作符.可以对两个node使用<操作符进行比较        return len<a.len;    } }; 括号中的const表示参数a对象不会被修改,最后的const表明调用…
1.什么是运算符重载 运算符重载是一种函数重载. 运算符函数的格式:operatorop(argument-list)例如,operator+()重载+运算符.其中的op,必须是有效的C++运算符,如operator@()会报错,因为C++中没有@运算符. 2.重载运算符的使用 如下例所示: class Test { public: Test operator+(Test &test); } 调用运算符函数的方式有两种:Test t1;Test t2;1)普通函数调用Test t3 = t1.o…