在这篇博文里,我提到了一个例子,说的是使用C++实现类型安全的printf.这个例子很惊艳,但是在我写程序的时候,并非那么"迫切"地需要它出现在我的工具箱中,因为它并不比普通的printf方便,而且它没有出现的标准库中.所以自己也懒得整.相反,这个函数的兄弟,sprintf,倒是一个非常需要的函数.不仅仅是因为需要它类型安全,而是 sprintf 有比 printf 更多的麻烦: 首先它确实也不是类型安全的 使用sprintf之前,必须要先准备一段buffer,但这个buffer的大小…
iOS 基本内存管理-多对象内存管理(2)中可以看到涉及到对象的引用都要手动管理内存:每个对象都需要写如下代码 // 1.对要传入的"新车"对象car和目前Person类对象所拥有的"旧车"_car进行判读- (void)setCar:(Car *)car { if (_car != car ) { [_car release]; // 释放旧车 _car = [car retain]; // 新车引用计数加一 } } // 2.Person类在回收的时候也必须将它…
在使用 Connect/C++ ,测试时发现在调用 getString 出现了内存增长的情况. ConstructOutput(); //打印出当前内存 ;i<;++i) { prepareState.reset(con->prepareStatement("call test.testproc3(?)")); prepareState->setInt(,); prepareState->executeUpdate(); result.reset(prepare…
对象的引用计数(Reference Counting) 正常情况下,当一段代码需要访问某个对象时,该对象的引用的计数加1:当这段代码不再访问该对象时,该对象的引用计数减1,表示这段代码不再访问该对象:当对象的引用计数为0时,表明程序已经不再需要该对象,系统就会回收该对象所占用的内存. Ø  当程序调用方法名以alloc.new.copy.mutableCopy开头的方法来创建对象时,该对象的引用计数加1. Ø  程序调用对象的retain方法时,该对象的引用计数加1. Ø  程序调用对象的rel…
虽然iOS已经有了ARC帮你自动管理内存,但在有些项目中必须采用手动的方式,而且在懂得手动管理内存的情况下会是自己的代码更加完善 众所周知,基于手动管理内存的情况下必然涉及到 relese  retain autorelese copy 等. 其中 relese就是把对象的引用计数减一    retain表示把对象的引用计数加一   autorelese则是为一个叫做  内存池 的东西准备的 @autoreleasepool { } 当你创建的对象加入到了内存池中,并且创建对象时用了  auto…
• 启用Oracle Enterprise Manager (EM) 内存参数 • 设置自动优化的内存参数 • 使用手动优化的SGA 参数覆盖最小大小 • 使用SGA Advisor 设置SGA_TARGET Oracle 数据库体系结构 Oracle 数据库体系结构 该幻灯片显示自动管理共享内存 (ASMM)  所涉及的关键 SGA 组件和进程. SGA 组件共享池.大型池.Java 池.流池和默认缓冲区高速缓存参与 ASMM.监视和动 态调整大小由下列两个后台进程进行处理:内存管理器 (MM…
服务器程序为何要进行内存管理,管中窥豹,让我们从string字符串的操作说起...... new/delete是用于c++中的动态内存管理函数,而malloc/free在c++和c中都可以使用,本质上new/delete底层封装了malloc/free.无论是上面的哪种内存管理方式,都存在以下两个问题: 1.效率问题:频繁的在堆上申请和释放内存必然需要大量时间,降低了程序的运行效率.对于一个需要频繁申请和释放内存的程序由于是服务器程序来说,大量的调用new/malloc申请内存和delete/f…
分装库下载:https://github.com/facebook/FBMemoryProfiler FBMemoryProfiler类库使用教程:http://ifujun.com/fbmemoryprofiler-shi-yong-ji-chu-jiao-cheng/ 手机设备的内存是一个共享资源.应用程序可能会不当的耗尽内存.崩溃,或者遭遇大幅度的性能降低. Facebook iOS客户端有很多功能,并且它们共享同一块内存空间.如果任何特定的功能消耗过多的内存,就会影响到整个应用程序.这是…
1.学习目的 当需要排查各种内存溢出. 内存泄漏问题时,当垃圾收集成为系统达到更高并发量的瓶颈时,我们就需要对这些“自动化”的技术实施必要的监控和调节. Java内存运行时区域的各个部分,其中程序计数器. 虚拟机栈. 本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭:栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈操作. 因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或者线程结束时,内存自然就跟随着回收了. 而Java堆和方法区则不一样,一个…
OpenCV自动内存管理 目前版本的OpenCV是自动处理所有自己的内存的,虽然这么说也不是很严谨.OpenCV在2.0版本中引入了一个新的C++接口,利用自动内存管理给出了解决问题的新方法.使用这个方法,开发者不需要纠结在管理内存上,而且你的代码会变得简洁. 以 Mat为例 ,首先现在没必要再手动地(1)为其开辟空间(2)在不需要时立即将空间释放.但手动地做还是可以的:大多数OpenCV函数仍会手动地为输出数据开辟空间.当传递一个已经存在的 Mat 对象时,开辟好的矩阵空间会被重用.也就是说,…
运行截图: 创建记录分配的内存地址大小和地址的结构体 struct MEM { void *p; int size; }; 创建管理内存结构体的链表 typedef struct LinkNode { struct MEM *pmem;;//保存指针 struct LinkNode *pNext;//指向下一个结点 }node,*PNODE; 设置全局变量 extern struct LinkNode *phead; 向链表中插入一个内存结构体,便于malloc的时候调用 PNODE addba…
一.什么是堆.栈? 程序需要的内存空间分为 heap(堆) 和 stack(栈),heap 是自由存储区, stack 是自动存储区,使用 heap 需要手动申请.手动释放, stack 是自动申请.自动释放,使用 heap 时, 如果只申请不释放, 就会发生"内存泄露",不需要申请和释放空间的元素, 譬如变量.结构(record)等, 是存与 stack(栈),反之如需要 Create 和 Free 的对象.需要 GetMem 和 FreeMem 的指针等, 则是存于 heap(堆)…
标准C++类std::string的 内存共享和Copy-On-Write技术 陈皓 1. 概念 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书.这就是“拖延战术”,直到你非要做的时候才去做. 当然,这种事情在现实生…
1.             概念 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书.这就是“拖延战术”,直到你非要做的时候才去做. 当然,这种事情在现实生活中时往往会出事,但其在编程世界中摇身一变,就成为了最有用的技…
标准C++类std::string的  内存共享和Copy-On-Write技术 陈皓 1. 概念 Scott Meyers在<More Effective C++>中举了个例子,不知你是否还记得?在你还在上学的时候,你的父母要你不要看电视,而去复习功课,于是你把自己关在房间里,做出一副正在复习功课的样子,其实你在干着别的诸如给班上的某位女生写情书之类的事,而一旦你的父母出来在你房间要检查你是否在复习时,你才真正捡起课本看书.这就是“拖延战术”,直到你非要做的时候才去做. 当然,这种事情在现实…
一.XCode4.2以后支持自动释放内存ARC xcode自4.2以后就支持自动释放内存了,但有时我们还是想手动管理内存,这如何处理呢. 很简单,想要取消自动释放,只要在  Build Settings里,找到Apple LLVM compiler 3.0 - Code Generation 下面的  Objective-C Automatic Reference Counting ,把它的值改成NO即可.如下图.     二.Objcet-C 关于xCode内存管理中内存分配和释放的一些经验…
1.JVM是如何管理内存的 Java中,内存管理是JVM自动进行的,无需人为干涉. 了解Java内存模型看这里:java内存模型是什么样的 了解jvm实例结构看这里:jvm实例的结构是什么样的 创建对象或者变量时, JVM会自动分配内存(当然这个分配是遵循严格规则的).当JVM发现某些对象不再需要的时候,就会对该对象占用的内存进行重分配(释放)操作,而且使得分配出来的内存能够提供给所需要的对象. 在这个方面,其他一些编程语言里面,内存管理是程序员的职责,程序员是需要手动管理内存.这一点C++的程…
本文转自CSDN用户Kevin涂腾飞的文章java内存管理机制:http://blog.csdn.net/tutngfei1129287460/article/details/7383480 JAVA 内存管理总结 1. java是如何管理内存的 Java的内存管理就是对象的分配和释放问题.(两部分) 分配 :内存的分配是由程序完成的,程序员需要通过关键字new 为每个对象申请内存空间 (基本类型除外),所有的对象都在堆 (Heap)中分配空间. 释放 :对象的释放是由垃圾回收机制决定和执行的,…
内存管理 浅析 下列行为都会增加一个app的内存占用: 1.创建一个OC对象: 2.定义一个变量: 3.调用一个函数或者方法. 如果app占用内存过大,系统可能会强制关闭app,造成闪退现象,影响用户体验.如何让回收那些不再使用的对象呢?本文着重介绍OC中的内存管理. 所谓内存管理,就是对内存进行管理,涉及的操作有: 1.分配内存:比如创建一个对象,会增加内存占用: 2.清除内存:比如销毁一个对象,会减少内存占用. 内存管理的管理范围: 1.任何继承了NSObject的对象: 2.对其他非对象类…
标准C++类std::string的内存共享,值得体会: 详见大牛:https://www.douban.com/group/topic/19621165/ 顾名思义,内存共享,就是两个乃至更多的对象,共同使用一块内存: 1.关于string的内存共享问题: 通常,string类中必有一个私有成员,其是一个char*,用户记录从堆上分配内存的地址,其在构造时分配内存,在析构时释放内存. 因为是从堆上分配内存,所以string类在维护这块内存上是格外小心的,string类在返回这块内存地址时,只返…
最近做一个事情,实现一个流程交互,其中主交互流程函数中,涉及较多的内存申请, 而健康的函数,都是在函数退出前将手动申请不再需要的内存释放掉, 使用很多方法,都避免不了较多的出错分支时,一堆的if free/delete,代码长而且不好管理 因此,利用C++对象离开作用域会自动调用析构函数的特点,在这儿实现了两个自动释放内存的动态内存申请类 第一个类,只管理内存,不并管理对象 #include <vector> class XAutoFreeMem { protected: std::vecto…
12.动态内存和智能指针 1.智能指针分为两种shared_ptr和unique_ptr,后者独占所指向的对象.智能指针也是模板,使用时要用尖括号指明指向的类型.类似emplace成员,make_shared用其参数来构造给定类型的对象.(make_shared创建一个对象并将之初始化,返回一个指向该类型的指针. 2.每个智能指针都有一个关联的计数器,称为引用计数,用来记录有多少个shared_ptr指向相同得对象3.p.use_count(),当计数值为零时,其析构函数将自动释放对象和相关联的…
QT.C++插件式框架.主要原理还是 动态库的动态加载. dlopen()函数.下面为动态加载拿到Plugininstance对应指针.void**pp=(void**)dlsym(handle,"Plugininstance"); 功能:添加单个插件参数:libName:添加名为libName的插件返回:成功返回true,失败返回false*/bool PluginManager::loadPlugin(const QString&libName){ void*handle=…
封面来源:https://medium.com/android-news/android-performance-patterns-rescue-tips-8c1e4c7cb1f0 前言 很高兴遇见你~ 内存优化一直是 Android 开发中的一个非常重要的话题,他直接影响着我们 app 的性能表现.但这个话题涉及到的内容很广且都偏向底层,让很多开发者望而却步.同时,内存优化更加偏向于"经验知识",需要在实际项目中去应用来学习. 因而本文并不想深入到底层去讲内存优化的原理,而是着眼于宏…
在<Senparc.Weixin.MP SDK 微信公众平台开发教程(八):通用接口说明>中,我介绍了获取AccessToken(通用接口)的方法. 在实际的开发过程中,所有的高级接口都需要提供AccessToken,因此我们每次在调用高级接口之前,都需要执行一次获取AccessToken的方法,例如: var accessToken = AccessTokenContainer.TryGetAccessToken(appId, appSecret); 或者当你对appId和appSecret…
有不少朋友都问过我,怎样才能写出高性能的应用程序,如何避免程序出现OOM,或者当程序内存占用过高的时候该怎么样去排查.确实,一个优秀的应用程序,不仅仅要功能完成得好,性能问题也应该处理得恰到好处.为此,我也是阅读了不少Android官方给出的高性能编程建议,那么从本篇文章开始,我就准备开始写一个全新系列的博文,来把这些建议进行整理和分析,帮助大家能够写出更加出色的应用程序. 注意本系列文章的内容基本源于Android Doc,如果想要阅读更加详细的关于性能方面的资料,可以直接去阅读Android…
来自<JavaScript 标准参考教程(alpha)>,by 阮一峰 在Javascript的开发过程中,经常会遇到一些重复性的任务,比如合并文件.压缩代码.检查语法错误.将Sass代码转成CSS代码等等.通常,我们需要使用不同的工具,来完成不同的任务,既重复劳动又非常耗时.Grunt就是为了解决这个问题而发明的工具,可以帮助我们自动管理和运行各种任务. 简单说,Grunt是一个自动任务运行器,会按照预先设定的顺序自动运行一系列的任务.这可以简化工作流程,减轻重复性工作带来的负担. Grun…
手机设备的内存是一个共享资源.应用程序可能会不当的耗尽内存.崩溃,或者遭遇大幅度的性能降低. Facebook iOS客户端有很多功能,并且它们共享同一块内存空间.如果任何特定的功能消耗过多的内存,就会影响到整个应用程序.这是可能发生的,比如,这个功能导致了内存泄露. 当我们分配了一块内存,并设置了对象之后,如果在使用完了之后忘记释放,这就会发生内存泄露.这意味着系统是无法回收内存并交予他人使用,这也最终意味着我们的内存将会逐渐耗尽. 在Facebook,我们有很多工程师在代码库的不同部分上工作…
TWinControl = class(TControl) property ParentWindow: HWnd read FParentWindow write SetParentWindow; // 注意它的参数是windoows句柄,而不是Win控件,适合于那些不需要父控件管理内存释放的子控件 // 哲学,这个函数极少被用到(它是Delphi的写属性),只有菜单,ActiveX,THintWindow,TOpenPictureDialog,TOleForm和TShadowWindow用到…
C# 多线程的自动管理(线程池) 在多线程的程序中,经常会出现两种情况:    1. 应用程序中线程把大部分的时间花费在等待状态,等待某个事件发生,然后给予响应.这一般使用 ThreadPool(线程池)来解决.     2. 线程平时都处于休眠状态,只是周期性地被唤醒.这一般使用 Timer(定时器)来解决. ThreadPool 类提供一个由系统维护的线程池(可以看作一个线程的容器),该容器需要 Windows 2000 以上系统支持,因为其中某些方法调用了只有高版本的Windows 才有的…