TCP KeepAlive机制理解与实践小结】的更多相关文章

0 前言 本文将主要通过抓包并查看报文的方式学习TCP KeepAlive机制,以此加深理解. 1 TCP KeepAlive机制简介 TCP长连接下,客户端和服务器若长时间无数据交互情况下,若一方出现异常情况关闭连接,抑或是连接中间路由出于某种机制断开连接,而此时另一方不知道对方状态而一直维护连接,浪费系统资源的同时,也会引起下次数据交互时出错. 为了解决此问题,引入了TCP KeepAlive机制(并非标准规范,但操作系统一旦实现,默认情况下须为关闭,可以被上层应用开启和关闭).其基本原理是…
版权声明:本文为博主原创文章,转载时请务必注明本文地址, 禁止用于任何商业用途, 否则会用法律维权. https://blog.csdn.net/stpeace/article/details/44162349 说明: 1. 本文的讨论和实验都以Windows为例, 其实在linux上也大同小异. 2. 在第一次写此博文时, 我对某些地方有一些误解, 现予以更正, 对文章结构做了较大调整,也欢迎大家提出质疑. 3. 在做实验玩代码的时候, 意料之中地发现腾讯QQ也在玩心跳, 不清楚具体怎么实现的…
KeepAlive并不是TCP协议规范的一部分,但在几乎所有的TCP/IP协议栈(不管是Linux还是Windows)中,都实现了KeepAlive功能 RFC1122#TCP Keep-Alives 如何设置它? 在设置之前我们先来看看KeepAlive都支持哪些设置项 KeepAlive默认情况下是关闭的,可以被上层应用开启和关闭 tcp_keepalive_time: KeepAlive的空闲时长,或者说每次正常发送心跳的周期,默认值为7200s(2小时) tcp_keepalive_in…
聊聊TCP Keepalive.Netty和Docker 本文主要阐述TCP Keepalive和对应的内核参数,及其在Netty,Docker中的实现.简单总结了工作中遇到的问题,与大家共勉. 起因 之所以研究TCP Keepalive机制,主要是由于在项目中涉及TCP长连接.服务端接收客户端请求后需要执行时间较长的任务,再将结果返回给客户端.期间,客户端和服务端没有任何通讯,客服端持续等待服务端返回结果. +-----------+ +-----------+ | | | | | Cli…
之前一直对tcp keepalive选项理解有误, 以为通过setsockopt函数设置SO_KEEPALIVE和相关参数后该socket则使用设置的keepalive相关参数 否则使用系统默认的:keepalive配置(如下) root@xxx-KVM:/# sysctl -a | grep keepnet.ipv4.tcp_keepalive_intvl = 30net.ipv4.tcp_keepalive_probes = 9net.ipv4.tcp_keepalive_time = 90…
TCP是无感知的虚拟连接,中间断开两端不会立刻得到通知.一般在使用长连接的环境下,需要心跳保活机制可以勉强感知其存活.业务层面有心跳机制,TCP协议也提供了心跳保活机制. 长连接的环境下,人们一般使用业务层面或上层应用层协议(诸如MQTT,SOCKET.IO等)里面定义和使用.一旦有热数据需要传递,若此时连接已经被中介设备断开,应用程序没有及时感知的话,那么就会导致在一个无效的数据链路层面发送业务数据,结果就是发送失败. 无论是因为客户端意外断电.死机.崩溃.重启,还是中间路由网络无故断开.NA…
一.HTTP的超时和Keep Alive HTTP Keepalive 机制是http 1.1中增加的一个功能. 在HTTP 1.0中,客户端每发起一个http 请求,等收到接收方的应答之后就断开TCP.下一个请求再需要发送时,要重新建立TCP连接. 在HTTP 1.1中,客户端每发起一个http请求之后,服务器可以通过keep alive的方式告知客户端,同时保持之前建立的TCP连接.下一个http请求和应答从而能够避免再次建连,通过已有连接继续发送. HTTP层的超时设置实例代码如下,set…
很多应用层协议都有HeartBeat机制,通常是客户端每隔一小段时间向服务器发送一个数据包,通知服务器自己仍然在线,并传输一些可能必要的数据.使用心跳包的典型协议是IM,比如QQ/MSN/飞信等协议. 学过TCP/IP的同学应该都知道,传输层的两个主要协议是UDP和TCP,其中UDP是无连接的.面向packet的,而TCP协议是有连接.面向流的协议. 所以非常容易理解,使用UDP协议的客户端(例如早期的“OICQ”,听说OICQ.com这两天被抢注了来着,好古老的回忆)需要定时向服务器发送心跳包…
说起TCP/IP协议,大家估计都能说出个一二,但是估计很少有人能够深入的理解这个协议,原因有这么几个: 协议本身确实复杂 入门教材没选对,太抽象了,导致大家浅尝辄止 学习过程中如果没有配合实践理解,过段时间也忘记了. 所以本篇文章的用意就是通过理论和实践的结合,加深大家对TCP协议的理解,更好的应用TCP来编写客户端和服务端. TCP理论介绍 说到入门教材我比较推荐<图解TCP/IP>,本节内容也是在这本书的理论基础上结合自己的理解构成. 首先 TCP位于七层协议中的传输层. TCP通信简单的…
Linux内置支持keepalive机制,为了使用它,你须要使能TCP/IP网络,为了可以配置内核在执行时的參数.你还须要procfs和sysctl的支持. 这个过程涉及到keepalive使用的三个用户驱使的变量: tcp_keepalive_time:表示的是近期一次数据包(简单的不含数据的ACKs包)发送与第一次keepalive探针发送之间的时间间隔:当连接被标记为keepalive之后.这个计数器就不会再使用. tcp_keepalive_intvl:表示的是并发keepalive探针…