svg的使用集合】的更多相关文章

1.效果 https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2017/03/offset-path-css-animation/ 2.用法 https://www.cnblogs.com/Jiangchuanwei/p/9386792.html 3.源码 https://github.com/Hugo-Jiang/icon-component…
其实只是做了简单封装,可以方便进行批量转换. 获取Svg对象坐标的代码请看:根据svg节点对象类型和路径值转换坐标值, DrawingColor方法是进行颜色填充的. /// <summary> /// svg文件转换为图片 /// </summary> /// <param name="svgContent">svg内容</param> /// <param name="svgFile">svg文件<…
自己用到的xpath都收集下咯!!! 持续更新本页面 xpath查找svg图标 xpath('//*[local-name() = "svg" and @class="_2hzLxa"]') xpath匹配包含字符 contains xpath('//div[contains(@class,"xxx")]') xpath匹配去除空格 normalize-space xpath('normalize-space(//div[@class="…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
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目录 一.Canvas 1.1.创建canvas元素 1.2.画线 1.3.绘制矩形 1.4.绘制圆弧 1.5.绘制图像 1.6.绘制文字 1.7.随机颜色与简单动画 二.WebGL 2.1.HTML5游戏开发 2.2.1.Cocos2D-HTML5 2.2.2.Egret(白鹭引擎) 三.SVG 3.1.SVG Hello Wrold 3.2.多种引入SVG的方法 3.3.画直线 3.4.画椭圆 3.5.文本与矩形 3.6.向下兼容与图标 四.示例下载 一.Canvas canvas是HTML…
上篇简要介绍了svg.js的基本信息和基本用法,这篇开始详细讲解svg.js的用法. SVG元素 SVG元素主要包括各种形状.线条.文本.路径. 矩形——Rect Rects有两个参数,即矩形的宽度和高度: var rect = draw.rect(100, 100) 椭圆——Ellipse Ellipses就像矩形一样,有两个参数,横向和纵向的直径: var ellipse = draw.ellipse(200, 100) 圆——Circle Circles有一个参数,即圆的直径: var c…
一.Canvas canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些. canvas可以完成动画.游戏.图表.图像处理等原来需要Flash完成的一…
最近遇到SVG这个名词,于是查阅资料,做个笔记. 前言 图片的数字化.将图片存储为数据有两种方案. 位图.也被称为光栅图.即是以自然的光学的眼光将图片看成在平面上密集排布的点的集合.每个点发出的光有独立的频率和强度,反映在视觉上,就是颜色和亮度.这些信息有不同的编码方案,在互联网上最常见的就是RGB.根据需要,编码后的信息可以有不同的位(bit)数--位深.位数越高,颜色越清晰,对比度越高:占用的空间也越大.另一项决定位图的精细度的是其中点的数量.一个位图文件就是所有构成其的点的数据的集合,它的…
什么是SVG?也许现在很多人都听说过SVG的人比较多,但不一定了解什么是SVG:SVG(Scalable Vector Graphics 一大串看不懂的英文)可伸缩矢量图形,它是用XML格式来定义用于网络的基于矢量的图形,而它的特点就是 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失,同时他和DOM一样都是W3C的一个标准. 这里解释下位图和矢量图: 位图,也就是我们经常能看到的图片,他是一个平面上密集排布的店的集合,也就是说它是由一个个点构成的.而如果对他进行放大那么相对应的点就会进行放大…