Linux 工程向 Windows 平台迁移的一些小小 tips VS2013 C++11 Visual Studio 2013 没有做到对 C++11 所有的支持,其中存在的一个特性就是 In-class member initializer 例如我们的代码在某个类的构造函数中使用初始化列表,并用{}对其中一个类类型的成员初始化,这样的写法是符合 C++11 语法的,但是编译无法通过.另一个例子参见 SO 的问题: In-class member initializer fails with…
开源不乏神人,于是有了MinGW(Minimalist GNU for Windows),又称mingw32,是将GCC编译器和GNU Binutils一直到Win32平台下,包含一系列头文件.库和可执行文件.另有mingw64,可产生64位Windows可执行文件的GNU交叉编译器.然后很多开发者不习惯Windows下的开发环境,还是坚持Linux,就有了Linux平台的交叉编译器,MinGW-w64. x86_64-w64-mingw32-XXX i686-w64-mingw32-XXX 下…
MySQL关于 lower_case_table_names 的文档 https://dev.mysql.com/doc/refman/5.7/en/identifier-case-sensitivity.html In MySQL, databases correspond to directories within the data directory. Each table within a database corresponds to at least one file within…
前言 前言也是迁言,从windows的visual studio 2012平台迁移到android平台上,需用修改挺多的代码和需用注意地方. 我们当然的平台当初就考虑了其他平台跨平台的应用问题,所以一开始在windows下就是用cmake来完成工程的建立的,cMakeLists.txt文件都做了一些处理,但是此时只是更针对或说首先保证windows下的编译和使用. 谨此做个记录. 1. modify cMakeLists.txt file,add android define and macro…
参考链接: MXE.>大多数程序都是在windows平台下开发的程序.windows 在现实中也是绕不过的一个系统平台,做为受过几年VC,MFC”虐待”的程序员,在做为一个程序员之前是一位Linux重度使用者,受够了MFC之后一直想要找一个框架替换,使用过GTK,wxWidgets,Qt,最后还是Qt用得多一些.我认为程序跨平台应该是一个基本标准,同一份代码不需改动,或者改动极少,放在不同的平台下编译就能使用.不同平台,同样的界面,同样的操作,同样的体验.这里要讲的是我如何在Linux 下开发跨…
我们知道如果是Linux 同平台迁移oracle数据库.只要是安全关闭了数据库,在新机器上创建用户组,配置了环境变量,将数据库安装目录拷贝到对应的目录就好用了. 一直在寻求Windows平台上这类的解决方案. 此次C盘格式化了,系统重装了,想借此机会试验下.百度了下之前有人这么做过,又是修改注册表,又是设置一堆变量的但是感觉有些繁琐.于是想到了Linux上的一些配置.开始在window上实验寻求最少依赖. 1.添加ORACLE_HOME 2.添加path路径 %ORACLE_HOME%\BIN…
操作系统很早就开始使用内存映射文件(Memory Mapped File)来作为进程间的共享存储区,这是一种非常高效的进程通讯手段..NET 4.0新增加了一个System.IO. MemoryMappedFiles命名空间,其中添加了几个类和相应的枚举类型,从而使我们可以很方便地创建内存映射文件.Mono 3.2也有这个类来操作Linux下的内存映射文件,<MemoryMappedFile 在 Mono in Linux 的开发笔记>详细的介绍了Mono和.NET 4的实现区别,为了让代码能…
linux平台,使用rand.Seed() //rand_linux.go package main import ( "math/rand" "time" ) //get the random number in [min, max] func RandInt64(min, max int64) int64 { if min >= max || max == 0 { return max } rand.Seed(time.Now().UnixNano())…
什么是sm3,是一种类似于sha256的哈希算法,是咱们国家的哈希标准算法: 最近在使用sm3算法时,同样的一份数据,调用同样的sm3接口,发现得到的结果是不一样的: 那么在应用过的过程中,如果同样的算法出的结果不一样,那验证签名业务就会不过,出问题: 最后发现是sm3算法在内部使用了unsigned long, 这里要注意 long, 在 windows64平台下占用4个字节 : 而long, 在linux64平台下占用8个字节: 这种差异直接导致了windows和linux结果的差异: 原s…
VMware简介 VMware Workstation(简称 “虚拟机”)是一款功能强大的桌面虚拟计算机软件,用户可在Windows平台通过VMware软件同时运行不同的操作系统.这对IT开发人员而言,可以非常方便的在VMware上安装Linux操作系统.并在此基础上进行各类语言项目开发.测试 .部署工作. 一.安装VMware Workstation12 下载安装包 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1eR43GiA 安装 1)解压文件 2)打开 VMware_work…
现象说明:在windows下编辑的内容,上传到linux平台下出现中文乱码.如下: 在windows平台编写haha.txt文件,内容如下: 上传到linux平台,出现中文乱码,如下: 基本上面出现的问题,有如下两种解决办法: 1)使用windows平台的"记事本"软件编辑haha.txt文件,将字符集改为"UTF-8"按Win键+run出现"运行",在里面输入"notepad"即可打开记事本.然后"文件"…
1.准备交叉编译环境 环境说明:Windows 7 64位 此过程需要: (1)Qt库开源代码,我使用的是5.7.0版本: (2)Perl语言环境5.12版本以上: (3)Python语言环境 2.7 版本以上: (4)Windows平台上的MinGW开发工具集(内含本地编译器gcc.g++ 4.9以上版本,支持c++11): (5)Windows平台上的交叉编译器arm-linux-gnueabihf(gcc.g++4.9以上版本,支持c++11). 1.1.下载Qt库源代码 到Qt官网官网h…
如何在微软Windows平台上打造出你的Linux开发环境 投递人 itwriter 发布于 2013-12-10 11:18 评论(1) 有348人阅读  原文链接  [收藏]  « » 英文原文:Develop on Windows as if it was Unix 在这篇文章里,我将向大家分享一些软件安装和环境设置方法,这是我最近的实践收获,并对使用效果非常满意.我不能永远待在 Linux 上开发,但我非常喜欢 Linux 终端和 Linux 环境,在开发一些开源软件时,Linux 会让…
如何配置一个路径,能够既适合Linux平台,又适合Windows平台,可以从这个路径中读取文件? 目的:就是希望在项目的配置文件中配上一样的路径,不管协作者使用的是什么平台,都能够读到文件. 比如:Linux时,从/tmp/dirs读,Windows时,从D:\tmp\dirs读.…
各个平台mysql 重启: inux平台及windows平台mysql重启方法 Linux下重启MySQL的正确方法: 1.通过rpm包安装的MySQL service mysqld restart 2.从源码包安装的MySQL // linux关闭MySQL的命令 $mysql_dir/bin/mysqladmin -uroot -p shutdown // linux启动MySQL的命令 $mysql_dir/bin/mysqld_safe & 其中mysql_dir为MySQL的安装目录,…
sublime是个跨平台的强大的代码编辑工具,不多说. 想使用sublime完毕linux平台下django网站的代码编辑工作以提高效率(原来使用linux下的vim效率较低,适合编辑一些小脚本). 下载linux平台下的Sublime_Text_2.0.2_x64.tar.bz2(http://www.sublimetext.com/) 解压使用: tar -xjvf Sublime_Text_2.0.2_x64.tar.bz2 cd Sublime\ Text\ 2/ 运行 ./sublim…
单位机房的一台服务机器到折旧期了,换成了新购IBM机器X3950,而且都预装了windows 2003 server 标准版,所以只有把以前在Unix平台下跑的OA系统迁移到新的windows 2003平台上来.迁移前管理员的准备工作: 一. 关闭domino, 禁止到此台旧服务器的复制和访问#/opt/lotus/bin/server –q 手工备份solarisx系统下目录/domino/lotus/notesdata/下的names.nsf admin4.nsf.notes.ini.cer…
puppet是一种Linux.Unix.windows平台的集中配置管理系统,使用自有的puppet描述语言,可管理配置文件.用户.cron任务.软件包.系统服务等.puppet把这些系统实体称之为资源,puppet的设计目标是简化对这些资源的管理以及妥善处理资源间的依赖关系.puppet采用C/S星状的结构,所有的客户端和一个或几个服务器交互.每个客户端周期的(默认半个小时)向服务器发送请求,获得其最新的配置信息,保证和该配置信息同步.每个puppet客户端每半小时(可以设置)连接一次服务器端…
Windows平台 操作系统:Windows7(64-bit) VS版本号:2013 Cocos2d-x版本号:3.0 project路径:E:\cocos2d-prj\ 1.从github下载libpomelo代码 E:\cocos2d-prj\cocos2d\external> git clone https://github.com/NetEase/libpomelo.git 2.创建libpomelo的VSproject E:\cocos2d-prj\cocos2d\external>…
原文链接 https://devblogs.microsoft.com/dotnet/bing-ads-campaign-platform-journey-to-dotnet-6/ 广告组件平台对于微软搜索平台能给用户提供好的用户体验至关重要,这个平台支持超过450000个广告商允许他们创建广告. 在一秒钟内,该平台处理数千个web请求,而且时延不超过100毫秒. 支撑这个平台的是几十个分布式服务,现在这些服务都要构建在.net 6 之上,运行在微软自己的AKS云服务的Linux容器中. 要实现…
工欲善其事,必先利其器. 要使用 cocos2d-x 引擎,就要配置(或者安装)引擎,到 cocos2d-x 官网下载页下载引擎,官网给了2.x和3.x两个版本,我使用的是3.6的版本,3.x的版本类名,函数名更有C++范!中文官网有很多很多的教程, cocos开发平台 则给开发者提供许多有用的东西. cocos2d-x 引擎是跨平台的游戏开发引擎,开发的游戏可以运行在 IOS,ANDROID,WINDOWS PHONE,MAC,WIN32等设备上,可用的开发平台通常有WINDOWS和MAC,本…
构建在Windows平台之上的网站,往往会被业内众多架构师认为很“保守”.很大部分原因,是由于微软技术体系的封闭和部分技术人员的短视造成 的.由于长期缺乏开源支持,所以只能“闭门造车”,这样很容易形成思维局限性和短板.就拿图片服务器为例子,如果前期没有容量规划和可扩展的设计,那么随 着图片文件的不断增多和访问量的上升,由于在性能.容错/容灾.扩展性等方面的设计不足,后续将会给开发.运维工作带来很多问题,严重时甚至会影响到网站 业务正常运作和互联网公司的发展(这绝不是在危言耸听). 之所以选择Wi…
大数据应用之Windows平台Hbase客户端Eclipse开发环境搭建 大数据应用之Windows平台Hbase客户端Eclipse环境搭建-Java版 作者:张子良 版权所有,转载请注明出处 引子: 大数据的场景下,NoSql型数据库的优势不言而喻,但是涉及NoSQL数据库的实际动手开发的东西多是Linux平台,大多语焉不详,至于Windows平台介绍的东西就更少了,而且大多无法运行.本文就Windows平台基于Eclipse搭建Hbase环境客户端开发环境做一个介绍.另外基于Thrift实…
本文基于Windows平台Eclipse,以使用MapReduce编程模型统计文本文件中相同单词的个数来详述了整个编程流程及需要注意的地方.不当之处还请留言指出. 前期准备 hadoop集群的搭建 编程环境搭建 1.将官网下载的hadoop安装包解压,并记住下图所示的目录 2.创建java project,右键工程--->build path--->Configure build path 3.进行如下图操作 4.新建MapReduce编程要使用的环境包,如下图操作 5.将下图所示的commo…
下面分享一些 Windows 平台上日常开发使用的软件,有些软件我自认为是神器,可以大大提高效率. 编辑器类软件 IntelliJ IDEA IntelliJ IDEA 内部集成 Java 开发环境,具有代码智能提示,智能搜索,代码重构,版本控制工具集成(git,svn等),以及支持主流开源框架,如Spring.另外 IntelliJ IDEA 拥有一个丰富的插件库,可以很方便安装插件.通过安装插件,IDEA 还可以支持其他语言,如 Python. 建议通过 ToolBox 安装 Intelli…
在Windows平台使用GUI习惯了,因此在CMD命令下反而感到不适 特别是在使用GIT时,尤其明显(这主要是GIT在工作中已经不可或缺) 使用GIT最常用的功能就是提交,添加,比较差异和合并分支,特别是在更改的文件比较多的情况下在CMD命令下查看差异下显得特别的不人性化(鼠标不停的向下翻) 终于实在是忍受不了,所以就想能不能通过自己最常用的方式来比较差异呢? 因为在工作中一直使用的就是Beyond Compare,所以决定将其作为默认的GIT比较工具   编辑GIT配置文件 C:\Users\…
库的定义  库文件是一些预先编译好的函数的集合,那些函数都是按照可再使用的原则编写的.它们通常由一组互相关联的用来完成某项常见工作的函数构成,从本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式,可以被操作系统载入内存执行. 无论在Windows 平台还是Linux平台下都存在大量的库,但由于Windows 和Linux 的本质不同,因此二者的库的二进制是不兼容的. 库的分类  Windows 下的库有两种:静态库(.lib)和动态链接库(.dll). Linux 下的库有两种:静态库(.a)和共享库(.…
最近这段时间在阅读 RTKLIB的源代码,目前是将 pntpos.c文件的部分看完了,准备写一份文档记录下这些代码的用处.处理过程.理论公式来源.注意事项,自己还没有弄明白的地方.目前的想法是把每一个函数都做成一个名片,这个名片内则包含代码的功能说明.参数说明.函数调用关系图.整体处理过程.注意事项和自己的疑惑这几个部分.而在这个名片内出现的其他函数(包括在文字和调用关系图中出现的)则使用超链接链接到其他函数名片内.然而我并不想自己去手工绘制函数调用关系图,于是就百度了一下,这才发现关于接口文档…
一.前言 在Linux平台上有valgrind可以非常方便的帮助我们定位内存泄漏,因为Linux在开发领域的使用场景大多是跑服务器,再加上它的开源属性,相对而言,处理问题容易形成“统一”的标准.而在Windows平台,服务器和客户端开发人员惯用的调试方法有很大不同.下面结合我的实际经验,整理下常见定位内存泄漏的方法. 注意:我们的分析前提是Release版本,因为在Debug环境下,通过VLD这个库或者CRT库本身的内存泄漏检测函数能够分析出内存泄漏,相对而言比较简单.而服务器有很多问题需要在线…
最近做直播系统的朋友很多,正好前端时间也在做这一块,写片文章分享下开发心得,以为后用. 直播系统我将它分为前堆推流,后台服务,客户端播放三大部分.前端推流基于ffmpeg,后台服务 使用crtmp服务,播放端可以使用JWPlayer(网页端播放),也可以是CGplayer. 一.前端推流 推流可以采用命令: ffmpeg -i input  -vcodec copy -acodec copy -f flv rtmp://127.0.0.1/live/cgstream0 input 可以是实时流,…