Halcom学习笔记1——Halcon知识点】的更多相关文章

文件: 1.浏览HDevelop示例程序 2.程序另存在:Ctrl+Shift+S 3.导出:Ctrl+Shift+O X 编辑: 1.快捷键:  F3 激活     F4 注销     重复查找:Ctrl+G 2.查找.替换操作对象:变量.算子.文本 3.程序列表中按下回车键是确定(输入并执行)还是输入:编辑——参数选择——一般属性——选择在算子窗口或全文编辑器中按下[回车]键的行为 4.布局:编辑——参数选择——布局 5.有空研究研究函数 6.绘图方式:填充.边缘 7.可视化设置形状:ori…
STM32学习笔记-NVIC中断知识点总结 中断优先级设置步骤 1. 系统运行后先设置中断优先级分组 函数:void NVIC_PriorityGroupConfig(uint32_tNVIC_PriorityGroup) 分组配置寄存器SCB->AIRCR 组 AIRCR[10:8] IP bit[7:4]分配情况 分配结果 0 111 0:4 0位抢占优先级,4位 1 110 1:3 1位抢占优先级,3位响应优先级 2 101 2:2 2位抢占优先级,2位 3 100 3:1 3位抢占优先级…
本博客是本人日常学习笔记,作为重要知识点的总结记录,随笔风格可能更倾向于个人的学习习惯和方式,若对您有帮助十分荣幸,若存在问题欢迎互相学习探讨,前端小白一枚在此恭候. 一.基本使用规则 1.创建画布 2.创建绘图对象 3.开始位置 (画一条线当lineWidth特别大的时候起始点从这条线的左下角开始的) 4.结束位置 5开始画图 注意:canvas标签是不能在css中设置的,在标签上面设置width和height属性,值为不带px的数值; 栗子一:画一条直线 //1.画一条线 var c = d…
1 原型/原型链 1-1 原型 定义:原型是function对象的一个属性,定义了构造函数制造出的对象的公共祖先.通过该构造函数产生的对象,可以继承该原型的属性和方法. 原型是一个对象. 可以利用原型的特性,提取共有属性. 对象属性与在原型上属性的增删改查. 对象如何查看原型 -> 隐式属性 __proto__ 对象如何查看构造函数 -> constructor 1-2 原型链 原型链的构成(继承方法). 原型链与原型属性的增删改查基本相同. this指向调用该方法的对象. 大多数对象最终继承…
基础概念 JavaScript(以下简称Js)中数据类型:Number 字符串 布尔值 数组 对象(Js的对象是一组由键值对组成的无序集合) Js中基础概念:变量(概念和Java中变量概念类似 指示某个可变的量),Js为动态语言,变量本身类型不固定 Js中操作符:数学运算符 逻辑运算符 赋值运算符 比较运算符 三元运算符 Js中流程控制:判断 循环 函数 计算机程序中的函数是一种代码抽象的方式 Js中,用function关键字定义函数 function abs(x) { if (x >= 0)…
0x00 修饰符 .lazy 在默认情况下,v-model 在每次 input 事件触发后将输入框的值与数据进行同步 .你可以添加 lazy 修饰符,从而转变为使用 change 事件进行同步: <!-- 在“change”时而非“input”时更新 --> <input v-model.lazy="msg" > .number 如果想自动将用户的输入值转为数值类型,可以给 v-model 添加 number 修饰符 <input v-model.numb…
2.1 linux一切皆文件 2.2 磁盘分区 磁盘即文件 2.2.1 磁盘连接的方式与设备文件名的关系 模糊 1.正常的实体机器大概使用的都是 /dev/sd[a-] 的磁盘文件名,至于虚拟机环境下面,为了加 速,可能就会使用 /dev/vd[a-p] 这种设备文件名喔! ps 我的虚拟机上是dev/sd[a-p]的模式 2./dev/sda1 /dev/sda2 /dev/sda3 在windows中就相当于C,D,E盘. 3.为啥要分区 1)数据的安全性 如windows重装系统只会影响到…
免费的虚拟机软件:vmware server Ubuntu下切换到root用户: 1,su 2, sudo -s 3, sudo+命令 Ubuntu下切换到一般用户: su chennan 软件包的安装: sudo apt-get update sudo apt-get install Ubuntu默认的编辑器:gedit 查找文件内容:grep A B(在文件B中查找A) 查看文件:cat more less 列出文件目录:dir 通配符的使用:* ? 查看版本信息:uname -a 查看内核…
从发表第一篇文章到最后一篇文章,时间间隔有整整一个月,虽只有5篇文章,但每一篇文章都是我吸收<LEARNING HARD C#学习笔记>这本书的内容要点及网上各位大牛们的经验,没有半点废话,值得新手或中级程序员阅读,孔子曰:温故而知新,可以为师矣,写这个系列文章的目的除了表达对LEARNING HARD赠书的感谢与支持外,最重要的是通过复习C#知识点,从浅入深,会让自己有一个提升,可能以前只知道这么做,但并不知道为什么这样做,而现有,通过复习与总结,让我有了更深刻的理解,为以后能更好的合理运用…
最近工作较忙,手上有几个项目等着我独立开发设计,所以平时工作日的时候没有太多时间,下班累了就不想动,也就周末有点时间,今天我花了一个下午的时间来继续总结与整理书中要点,在整理的过程中,发现了书中的一些不足,我在以下的博文中都有说明,大家如果有这本书的可以对照着知识点及书本相结合的方式来看,没有这本本书的也可以对照着我整理的知识要点进行实际编码测试与学习,希望能对大家有所帮助,如果觉得可以的话,还请推荐哦,谢谢! 阅读<LEARNING HARD C#学习笔记>知识点总结与摘要系列文章从这篇博文…