Java学习笔记七 常用API对象三】的更多相关文章

一.泛型:简单说就是对对象类型进行限定的技术 public class GenericDemo { public static void main(String[] args){ /*泛型作为1.5版之后的新技术,分两步使用 * 1.在类名之后用<类型参数>,这里就像函数中的普通参数一样命名即可 * 2.在生成对象和返回该对象参数时需要明确具体的类型,相当于传入实参 * 上面说的是泛型类,除此之外,泛型还可以用于类中方法和接口 */ GenericTest<Person> gt=n…
常用API:字符串操作:String类,StringBuffer类,StringBulider类 字符串是最重要的数据类型之一,处理字符串也是一种语言的基本工作. 1.String类: public class StringDemo { public static void main(String[] args) { StringDemo1(); } protected static void StringDemo1() { /*java中有两种创建String对象的方法: * 1.使用字面量,…
1.基本数据类型对象包装类:见下图 public class Test { public static void main(String[] args){ Demo(); toStringDemo(); jdkDemo(); } private static void jdkDemo() { //注意:在1.5之后的版本中可以使用下面的形式 简化书写 ,这是版本升级的一个方面 Integer i=3; //自动装箱,jdk是Integer i = Integer.valueOf(3); i=i+…
Java学习笔记之---类和对象 (一)类 类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态  例如:动物类是一个类,动物们都有属性:颜色,动物们都有行为:吃饭 public class Dog { String name; String color; public void eat(){ System.out.println("吃饭"); } } (二)对象 对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字:行为有:吃饭等 1.创建对象: 声明:声明一个对象,…
常用API解析: 一.ProcessEngineConfiguration 流程引擎配置对象(配置数据库连接4个大配置和建表策略) 二.ProcessEngine          流程引擎核心对象(服务大管家) 三.RepositoryService     仓库服务.管理规则相关的信息. 四.RuntimeService     运行时服务. 负责流程的启动,查看,执行等操作. 五.TaskService          任务服务.管理任务的查看,接手,办理等操作. 六.规则管理相关: 1…
1.对象和类(Object and class): 一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作. 面对对象编程是java非常重要的一部分,作者本身之前学过c++所以省略了部分基础,详见例子:https://www.runoob.com/java/java-object-classes.html 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为.例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为…
正则表达式 正则表达式(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex).正则表达式是一个字符串,使用单个字符串来描述.用来定义匹配规则,匹配一系列符合某个句法规则的字符串.在开发中,正则表达式通常被用来检索.替换那些符合某个规则的文本. 正则表达式的匹配规则 参照帮助文档,在Pattern类中有正则表达式的的规则定义,正则表达式中明确区分大小写字母.我们来学习语法规则. 正则表达式的语法规则: 字符:x 含义:代表的是字符x 例如:匹配规则为 "a",那么需要…
Java API API(Application Programming Interface)指的是应用程序编程接口. String类 String初始化有两种,一个是使用字符串常量初始化一个String对象, String str = “abc”; 还有一种是使用String构造方法初始化字符串, public class Test{     public static void main(String[] args) {         String str1 = new String();…
本章学习目标: 了解封装的概念与实现 定义类.构造函数与方法 使用方法重载与不定长度自变量 了解static方法 一.Java封装概念 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程…
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 package testpack; public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.o…