Java Socket通讯---网络基础】的更多相关文章

java socket 通讯 参考慕课网:http://www.imooc.com/learn/161 一.网络基础知识 1.1 通讯示意图 1.2 TCP/IP协议 TCP/IP是世界上应用最为广泛的协议 是以TCP/IP为基础的不同层次上多个协议的集合 也称TCP/IP协议簇 或 TCP/IP协议栈 TCP:Transmission Control Protocol, 传输控制协议 IP:Internet Protocol,互联网协议 1.3 TCP/IP模型 1.4 IP地址 为实现网络中…
详见:https://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket.像大家熟悉的QQ.MSN都使用了Socket相关的技术.下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱. Socket编程 一.网络基础知识(参考计算机网络)            关于计算机网络部分可以参考相关博客:           <TCP/IP协议栈及…
通过java socket通讯(一) 入门示例,就可以实现服务端和客户端的socket通讯,但是上一个例子只能实现一个服务端和一个客户端之间的通讯,如果有多个客户端连接服务端,则需要通过多线程技术来实现. 服务器端---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- socket…
http://blog.csdn.net/njchenyi/article/details/9072845 java socket 多线程网络传输多个文件 2013-06-10 21:26 3596人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: JAVA(158)  由于需要研究了下用 java socket 传输文件,由于需要传输多个文件,因此,采用了多线程设计.客户端每个线程创建一个 socket 连接,每个 socket 连接负责传输一个文件,服务端的ServerSocket每次 accept…
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机. 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(UDP)的数据传输机制,这是网络编程的主要对象,一般不需要关心IP层是如何处理数据的. 目前较为流行的网络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构.即通信双方一方作为服务器等待客户提出请求并予以响应.客户则…
一.入门 要想学习socket通讯,首先得知道tcp/ip和udp连接,具体可参考浅谈TCP/IP 和 UDP的区别 二.示例 首先新建了一个java工程,包括两个部分,客户端SocketClient类和服务器端SocketServer类,服务器端SocketServer监听3756端口,客户端SocketClient往服务器端的3756端口发送一些文本信息,服务器端SocketServer接受完客户端的信息后,将客户端的信息打印出来. 服务器端SocketServer: package GPS…
本来是打算验证java socket是不是单线程操作,也就是一次只能处理一个请求,处理完之后才能继续处理下一个请求.但是在其中又发现了许多问题,在编程的时候需要十分注意,今天就拿出来跟大家分享一下. 首先先建立一个服务端代码,运行时也要先启动此程序. package com.test.some.Socket; import java.io.*; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.S…
Socket是Java网络编程的基础,深入学习socket对于了解tcp/ip网络通信协议很有帮助, 此文讲解Socket的基础编程.Socket用法:①.主要用在进程间,网络间通信. 文章目录如下: 一.Socket通信基本示例 二.消息通信优化 2.1 双向通信,发送消息并接受消息 2.2 使用场景 2.3 如何告知对方已发送完命令 2.3.1 通过Socket关闭 2.3.2 通过Socket关闭输出流的方式 2.3.3 通过约定符号 2.3.4 通过指定长度 三.服务端优化 3.1 服务…
API编程部分:http://www.cnblogs.com/Jimmy1988/p/7895213.html 1. 协议简介 此处,我们主要介绍Linux编程常用的三种协议(TCP/UDP/IP), 关于三种协议的定义,可参见各自的头文件: /usr/include/linux/tcp.h /usr/include/linux/udp.h /usr/include/linux/ip.h ①. TCP /* * Come from /usr/include/linux/tcp */ struct…
先来一张图记录一下大概思路,之后再更新具体的代码实现.基本上来说,前半部分自己会编写一个基于socket编程的多客户端dos聊天服务器,后半部分可以实现与已有的一些服务器(比如www.google.com)进行数据交互,就算入门了.…