Socket.IO for Unity 简要介绍】的更多相关文章

在项目中使用到了Socket.IO for unity这个Asset Store上免费的库,这里将简要的介绍一下它的结构,已经使用中的注意事项. 目录结构 上面为包的目录结构,简单的介绍一下具体的内容: JSONObject - 打包与解析JSON格式 Prefabs - 简单的SocketIO客户端的Prefab,实际上其就是一个attach了SocketIOComponent的Unity GameObject Scences - Unity3d的测试Scene,用于简单测试 Scripts…
Real-Time Apps with WebSocket, Socket.IO, and DerbyJS 实时程序的使用变得越来越广泛,如传统的交易,游戏,社交,开发工具DevOps tools, 云服务,新闻. 之所以如此是因为技术的进步.更大的带宽用来传输数据和更多的计算来处理和取回数据. HTML5的新实时连接标准叫做,WebSocket. 在浏览器,JavaScript给你一个对象WebSocket.这个对象是一个类,它有各类方法用于生成WebSocket protocol clien…
windows进行数据的收发有6种IO模型.分别是阻塞(blocking)模型,选择(select)模型,异步选择(WSAAsyncSelect)模型,事件选择(WSAEventSelect )模型,重叠IO(overlapped)模型,完成端口(completion port)模型.其中阻塞模型最简单,完成端口模型又能最优.下面分别就这几种io模型进行简要介绍.其中阻塞模型不进行介绍.只介绍其余五种IO模型. (1)Windows I/O模型之选择(select)模型 (2)Windows I…
一.聊天室简单介绍 采用nodeJS设计,基于express框架,使用WebSocket编程之 socket.io机制.聊天室增加了 注册登录模块 ,并将用户个人信息和聊天记录存入数据库. 数据库采用的是mongodb , 并使用其相应mongoose对象工具来处理数据的存取. 功能主要涉及:群聊.私聊.设置个人信息.查看聊天记录.查看在线用户等 效果图: 你也可以直接来这里  查看演示 二.聊天室基本设计思路 除去上次的注册登录模块不说,本次主要就是增加了socket.io模块的设计 以及 …
很幽默的讲解六种Socket IO模型 本文简单介绍了当前Windows支持的各种Socket I/O模型,如果你发现其中存在什么错误请务必赐教. 一:select模型二:WSAAsyncSelect模型三:WSAEventSelect模型四:Overlapped I/O 事件通知模型五:Overlapped I/O 完成例程模型六:IOCP模型 老陈有一个在外地工作的女儿,不能经常回来,老陈和她通过信件联系.他们的信会被邮递员投递到他们的信箱里.这和Socket模型非常类似.下面我就以老陈接收…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11579.html 界面展示: 首先展示demo的结果界面,只是简单消息的发送和接收,包括发送文字和发送图片. ws说明: 在介绍socket.io之前,先简单介绍一下websocket: Web Socket的目标是在一个单独的持久连接上提供全双工,双向通信 在JavaScript中建立了Web Socket之后,会有一个HTTP请求发送到浏览器以发送连接.取得服务器响应之后,建立的连接会使用HTTP升级从HTTP协议…
前言 下文只在介绍实现的核心代码,没有涉及到具体的实现细节,如果感兴趣可以往下看,在文章最后贴上了仓库地址.项目采用前后端模式,前端使用 Vite + Vue3 + TS:后端使用 Knex + Express + TS.目前项目还没有完全实现,文章的目的是记录阶段性"胜利"和分享知识. 关于搭建 TS 项目请看搭建 Webpack + TypeScript + Babel 的项目或者JavaScript迁移. Room 的概念 私密 Room 在开始做私聊功能之前,要掌握 Socke…
一  websocket WebSocket是html5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如 Chrome,Safrie,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协 议草案的不断变化,各个浏览器对协议的实现也在不停的更新.该协议还是草案,没有成为标准,不过成为标准应该只是时间问题了. 1. WebSocket API 首先看一段简单的javascript代码,该代码调用了WebSockets的API.…
一.基本介绍 WebSocket是HTML5的一种新通信协议,它实现了浏览器与服务器之间的双向通讯.而Socket.IO是一个完全由JavaScript实现.基于Node.js.支持WebSocket的协议用于实时通信.跨平台的开源框架,它包括了客户端的JavaScript和服务器端的Node.js. Socket.IO除了支持WebSocket通讯协议外,还支持许多种轮询(Polling)机制以及其它实时通信方式,并封装成了通用的接口,并且在服务端实现了这些实时机制的相应代码.Socket.I…
本文转自:http://www.xiaocai.name/post/cf1f9_7b6507  学习node.js socket.io 使用 用node.js(socket.io)实现数据实时推送 在做商品拍卖的时候,要求在商品的拍卖页面需要实时的更新当前商品的最高价格.实现的方式有很多,比如: 1.setInterval每隔n秒去异步拉取数据(缺点:更新不够实时) 2. AJAX轮询方式方式推送数据(缺点:服务端需要在死循环中反复查询数据库) 3.websocket推送数据(缺点:仅支持htm…