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c++内联 inline
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C++ 内联(inline)函数
目录 内联函数的使用方法 内联函数的使用规则 使用inline的时机 inline函数与宏函数的差异 inline是C++关键字,在函数声明或定义中,函数返回类型前加上关键字inline,即可以把函数指定为内联函数. 在c/c++中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数.内联函数实质是在调用点将函数展开,从而减少了对堆栈的操作(在堆栈中调用函数较为复杂,直接展开为代码运行效率更高). 内联函数牺牲了空间但是降低了调用函数时的额外开销,以…
函数内联 inline,__inline,__forceinline
▶ 感谢大佬的总结[http://www.cnblogs.com/xuemaxiongfeng/articles/2464850.html] ● 存储限定符 __inline 与关键字 inline 的语义完全相同,不影响函数的类型,建议编译器在合理的情况下内联编译 C/C++ 函数 ● 内联减少了函数调用的开销,但却增加了代码量 ● inline 仅用于 C++,__inline和 __forceinline 用于 C/C++ ● 编译器处理内联的情况: ■ 使用 /clr 编译选项时,如果函…
函数内联inline
C++语言支持函数内联,其目的是为了提高函数的执行效率(速度). 宏的优点 在C程序中,可以用宏代码提高执行效率. 编译预处理器用拷贝宏代码的方式取代函数调用,省去了参数压栈,生成汇编语言的CALL调用.返回参数.执行return等过程,从而提高了速度. 宏的缺点 1.最大缺点是容易出错,预处理器在拷贝宏代码的时候常常产生意向不到的边际效应. 2.不可调试 3.在C++中,宏代码还有另外一种缺点:无法操作类的私有数据成员. 第一种情况见下面示例: #define MAX(a,b) (a)>(b)…
C/C++中内联(inline)函数的优点和缺点
优点 缺点 1. 内联函数代码被放入符号表中,在使用时进行替换,和宏展开一样,效率很高: 1. 不允许过多的代码,代码过多的话会造成大的内存消耗,最好在5行以内: 2. 编绎器在调用一个内联函数,首先会检查参数问题,保证调用正确,与对待普通的函数一样,消除了隐患及局限性: 2. 不允许有循环或者开关语句,如果有的话,执行函数代码时间比调用开销大. 3. 与其它函数一样,可以使用所在类的保护成员及私有成员.…
c++内联 inline
内联声明只是建议 ,不一定就会内联. http://www.voidcn.com/blog/u011327981/article/p-5006835.html…
HTML-块级元素和内联元素
HTML-块级元素和内联元素 块级元素 内联元素 address - 地址 block - 块引用 center - 居中对齐块(不推荐) dir - 目录列表(HTML5踢出) div - 常用的不能再常用了 dl - 列表 fieldset - 一个包含着form组的框 form - 表了个单 h1 ~ h6 各种尺寸标题 hr - 水平分隔线(不推荐) menu - 菜单列表 noframes - 浏览器不支持frames显示的块 noscript - 浏览器不支持script显示的块 o…
img标签块状与内联的博弈
新手,请前辈们不吝赐教 说到html中img标签是内联还是块状元素,我们首先要知道什么是内联(inline),什么又是块状(block)? 我也在网上查看了一些别人分享的经验,有一个讲到了文档流的概念,我觉得有必要在这里跟大家分享一下,将窗体自上而下分成一行行,并在每行中按从左至右的顺序排放元素,即为文档流. A.任何不是块级元素的可见元素都是内联元素. 其表现的特性是“行布局”形式,这里的“行布局”的意思就是说其表现形式始终以行进行显示. 所以有个很好的方法测试是内联还是块状 设定css中…
拷贝构造函数,深拷贝,大约delete和default相关业务,explicit,给定初始类,构造函数和析构函数,成员函数和内联函数,关于记忆储存,默认参数,静态功能和正常功能,const功能,朋友
1.拷贝构造 //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化. //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化. //2.另外一种初始化的方式是直接在构造方法里面实现初始化. 案比例如以下: #include<iostream> //假设声明已经定义.边不会生成 class classA { private: int a; int b; public: //拷贝构造的规则,有两种方式实现初始化 //1.一个是通过在后面:a(x),b(y)的方式实现初始化 //2.另外一种初始化的…
css块级元素和内联元素
左边的是块级元素block,右边内联inline. 修改方法 display: inline;…
Impl模式实现之注意内联
最近学习muduo源码时,对于内联函数有了更深刻的认知. 内联(inline)在代码执行方面具有优势,但是有时使用不当,或者稍微不注意,就会造成编译错误. 以下将通过Impl实现说明一二: 头文件: #ifndef MUDUO_TEMP_H #define MUDUO_TEMP_H #include <memory> class Temp { public: Temp(); ~Temp(); private: class Impl; std::unique_ptr<Impl> im…