object dection资源】的更多相关文章

https://handong1587.github.io/deep_learning/2015/10/09/object-detection.html…
本文将从Unity编辑器和运行时两个角度出发,主要探讨以下两方面内容:Unity序列化系统内部细节以及Unity如何维护不同对象之间的强引用.另外还会讨论对象与资源的技术实现差别. 译注:除非特别说明,下文中所有的"资源"均指代"Asset". 本文内容是理解在Unity中如何高效加载和卸载资源的基础.正确的资源管理对缩短加载时间并减少内存占用来说至关重要.之前已经介绍了 上半部分,今天继续为大家分享下半部分内容. 1.5. 序列化和实例 实例ID 尽管文件GUID…
这是收录的图像视觉领域的博客资源的第一部分,包含:中国内地.香港.台湾 这些名人大家一般都熟悉,本文仅收录了包含较多资料的个人博客,并且有不少更新,还有些名人由于分享的paper.code或者数据集不多,暂时没收录了. 说明: 1)主要罗列有资源分享的博客,如果是该领域专家但资源分享较少,则未收录 2)排名按照字母顺序 3)主要按照博客的域名进行分类,不代表作者当前工作所在机构 4)欢迎补充更多的资源. 1  中国内地 1.1    程明明 清华大学程明明博士,南开大学媒体计算实验室 http:…
Unity3D中的资源的处理种类 Unity中的资源资源的处理种类大致分为:Resources.StreamingAssets.AssetBundle Resources 是作为一个Unity的保留文件夹出现的,也就是如果你新建的文件夹的名字叫Resources,那么里面的内容在打包时都会被无条件的打到发布包中. 特点: 只读,即不能动态修改.所以想要动态更新的资源不要放在这里. 会将文件夹内的资源打包集成到.asset文件里面.因此建议可以放一些Prefab,因为Prefab在打包时会自动过滤…
这是收录的图像视觉领域的博客资源的第一部分,包含:中国内地.香港.台湾 这些名人大家一般都熟悉,本文仅收录了包含较多资料的个人博客,并且有不少更新,还有些名人由于分享的paper.code或者数据集不多,暂时没收录了.择优选择自己关注的吧! 说明: 1)主要罗列有资源分享的博客,如果是该领域专家但资源分享较少,则未收录 2)排名按照字母顺序 3)主要按照博客的域名进行分类,不代表作者当前工作所在机构 4)欢迎补充更多的资源. 1 中国内地 1.1 程明明 清华大学程明明博士,南开大学媒体计算实验…
一.资源清单 1,定义: 在k8s中一般使用yaml格式的文件来创建符合我们预期的资源,这样的yaml被称为资源清单. 使用资源清单创建Pod: kubectl apply -f nginx.yaml 定义nginx.yaml内容为: apiVersion: v1 kind: Pod metadata: name: my-pod #自定义的名称只能用小写字母使用 - 连接,驼峰 或者 _ 连接会报错 labels: app: nginx-app version: v1 spec: contain…
这两个方法还是略有区别的, 以前一直不加以区分,直到今天发现要写这样的代码的时候运行 错误, 才把这个问题澄清了一下. 基本上,两个都可以用于从 classpath 里面进行资源读取,  classpath包含classpath中的路径 和classpath中的jar. 两个方法的区别是资源的定义不同, 一个主要用于相对与一个object取资源,而另一个用于取相对于classpath的 资源,用的是绝对路径. 在使用Class.getResourceAsStream 时, 资源路径有两种方式,…
适应范围 采用Client Credentials方式,即应用公钥.密钥方式获取Access Token,适用于任何类型应用,但通过它所获取的Access Token只能用于访问与用户无关的Open API,并且需要开发者提前向开放平台申请,成功对接后方能使用.认证服务器不提供像用户数据这样的重要资源,仅仅是有限的只读资源或者一些开放的 API.例如使用了第三方的静态文件服务,如Google Storage或Amazon S3.这样,你的应用需要通过外部API调用并以应用本身而不是单个用户的身份…
适应范围 采用Client Credentials方式,即应用公钥.密钥方式获取Access Token,适用于任何类型应用,但通过它所获取的Access Token只能用于访问与用户无关的Open API,并且需要开发者提前向开放平台申请,成功对接后方能使用.认证服务器不提供像用户数据这样的重要资源,仅仅是有限的只读资源或者一些开放的 API.例如使用了第三方的静态文件服务,如Google Storage或Amazon S3.这样,你的应用需要通过外部API调用并以应用本身而不是单个用户的身份…
部分摘自PHP: 类型 - Manual 相关链接 PHP 在变量定义中不需要(或不支持)明确的类型定义:变量类型是根据使用该变量的上下文所决定的.也就是说,如果把一个 string 值赋给变量 $var,$var 就成了一个 string.如果又把一个integer 赋给 $var,那它就成了一个integer. PHP 的自动类型转换的一个例子是加法运算符“+”.如果任何一个操作数是float,则所有的操作数都被当成float,结果也是float.否则操作数会被解释为integer,结果也是…