Block那些事儿】的更多相关文章

1.Block底层原理实现 首先我们来看四个函数 void test1() { int a = 10; void (^block)() = ^{ NSLog(@"a is %d", a); }; a = 20; block(); // 10 } void test2() { __block int a = 10; void (^block)() = ^{ NSLog(@"a is %d", a); }; a = 20; block(); // 20 } void t…
[深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿   [深入浅出Cocoa]Block编程值得注意的那些事儿 罗朝辉 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 一,前言 在前文<深入浅出Cocoa多线程编程之block与dispatch quene>中我介绍了 block 的一些基本语法以及如何和 GCD 结合的使用示例.block 是在 iOS 4 中引入的新特性,它和 C++ 11 中的 lamba 表达式…
前言 断点续传概述 断点续传就是从文件赏赐中断的地方重新开始下载或者上传数据,而不是从头文件开始.当下载大文件的时候,如果没有实现断点续传功能,那么每次出现异常或者用户主动的暂停,都会从头下载,这样很浪费时间有木有.所以呢,项目中实现大文件下载的时候,断点续传功能是必不可少了.当然咯,断点续传有一种特殊的情况,就是我们的应用呗用户kill掉或者应用crash,要实现应用重启之后的断点续传,这种情况就是我们将要解决的问题. 断点续传的原理 要实现断点续传,服务器必须是要支持的.目前最常见的两种方式…
文章内容 话说,经过各种各样复杂的我们不知道的内部处理,非托管代码正式开始调用ISPAIRuntime的ProcessRequest方法了(ISPAIRuntime继承了IISPAIRuntime接口,该接口可以和COM进行交互,并且暴露了ProcessRequest接口方法).至于为什么要调用这个方法,大叔也不太清楚,找不到微软相关的资料哦.但大叔确定该方法就是我们进入HttpRuntime的正式大门,接着看吧. public int ProcessRequest(IntPtr ecb, in…
css居中那点事儿 在css中对元素进行水平居中是非常简单的,然而使元素垂直居中就不是一件简单的事情了,多年以来,垂直居中已经成为了CSS领域的圣杯,因为它是极其常见的需求,但是在实践中却不是一件简单的事情.下面我会简单介绍水平居中,并着重讨论垂直居中. 第一部分:水平居中 1.实现行内元素的居中.方法:在行内元素外面的块元素的样式中添加:text-align:center; <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head&g…
css中关于居中的那点事儿 关于居中,无论是水平居中,还是垂直居中都有很多方式,下面我来介绍一些常用的. 第一部分:水平居中 1.实现行内元素的居中.方法:在行内元素外面的块元素的样式中添加:text-align:center; <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title&g…
关于display的那些事儿! display,display,display!嘿嘿嘿!display这一CSS属性,还是相当神奇的哦!给它设置不同的值,被修饰的标签相应的就随之变换了自身的属性特性,具有变色龙特性,该怎么适应,就怎么变!我们常常会用到display对应值有block.none.inline等等!OK!那下面,我就来聊聊关于display的那些事儿吧! display有哪些比较常用的值呢? 欲知其所以然,则必先知其然!在通常的项目开发中比较容易被使用的值主要有:none(元素不会…
在项目设计初期,基于硬件电源模块的设计考虑,对FPGA设计中的功耗估计是必不可少的. 笔者经历过一个项目,整个系统的功耗达到了100w,而单片FPGA的功耗估计得到为20w左右, 有点过高了,功耗过高则会造成发热量增大,温度高最常见的问题就是系统重启,另外对FPGA内部的时序也不利, 导致可靠性下降.其它硬件电路的功耗是固定的,只有FPGA的功耗有优化的余地, 因此硬件团队则极力要求笔者所在的FPGA团队尽量多做些低功耗设计.笔者项目经历尚浅, 还是第一次正视功耗这码事儿,由于项目时间比较紧,而…
周一下午在实验室写了第一篇博文,有几个人捧场,那咱就得接着下去啊.然后我觉得现在写的内容更多的偏向于谈一下我对于前端css架构的理解和前端经验的一个小总结,所以就把标题里原来的[项目总结]给删掉了.但是这不是说以后文章就不提我手里这个半死不活的类电商网站了,还得接着提,要不然拿什么自黑呢~~ [回顾一下上一篇] 上一篇里我主要针对于我最近写的一个项目的前端结构,开始介绍了一些前端结构的一些知识或者说是经验吧. 为什么前端css也有架构,为什么要考虑css的架构,怎么实现css的简单架构,这些问题…
OpenStack是一个美国国家航空航天局和Rackspace合作研发的云端运算‎软件,以Apache许可证授权,并且是一个自由软件和开放源代码项目.OpenStack是IaaS(基础设施即服务)‎软件,让任何人都可以自行建立和提供云端运算服务.此外,OpenStack也用作建立防火墙内的"私有云"(Private Cloud),提供机构或企业内各部门共享资源. Cinder提供了OpenStack的Block Service(块服务).类似于 Amazon 的 EBS 块存储服务,O…
1. 前言 Block:带有自动变量(局部变量)的匿名函数.它是C语言的扩充功能.之所以是拓展,是因为C语言不允许存在这样匿名函数. 1.1 匿名函数 匿名函数是指不带函数名称函数.C语言中,函数是怎样的呢?类似这样: int func(int count); 调用的时候: int result = func(10); func就是它的函数名.也可以通过指针调用函数,看起来没用到函数名: int result = (*funcptr)(10); 实际,在赋值给函数指针时,必须通过函数的名称才能获…
在项目设计初期,基于硬件电源模块的设计考虑,对FPGA设计中的功耗估计是必不可少的.笔者经历过一个项目,整个系统的功耗达到了100w,而单片FPGA的功耗估计得到为20w左右,有点过高了,功耗过高则会造成发热量增大,温度高最常见的问题就是系统重启,另外对FPGA内部的时序也不利,导致可靠性下降.其它硬件电路的功耗是固定的,只有FPGA的功耗有优化的余地,因此硬件团队则极力要求笔者所在的FPGA团队尽量多做些低功耗设计.笔者项目经历尚浅,还是第一次正视功耗这码事儿,由于项目时间比较紧,而且xili…
一,前言   block 是在 iOS 4 中引入的新特性,它和 C++ 11 中的 lamba 表达式概念相似,有时候也被称为闭包.经过一段时间的使用,我发现要用对用好 block 还是有不少需要注意的地方,今天就来八一八这些值得注意的事儿.    本文源码下载:点此下载    二,block 注意事项   1,block 在实现时就会对它引用到的它所在方法中定义的栈变量进行一次只读拷贝,然后在 block 块内使用该只读拷贝.   如下代码:   - (void)testAccessVari…
如果你是一位忠实的windows 用户,那么现在请你打开的的c盘,打开WINDWOS目录,下面存放了哪些文件和目录,相信没有人关心过吧!即便是用windows多年的人.额!其实,我也知道WINDOWS目录下面都放了些什么,在我的记忆中,几乎都没打开那个目录过,这就是windows .linux则需要我们日久生情,我们只有在慢慢的与之了解下才会爱上它. linux文件系统                                                                …
虽然知道块级格式化上下文是什么东西,但要我把这个东西给说清楚,还真的不是一件容易的事儿,所以这篇文章我就要说说清楚到底什么使传说中的BFC,即块级格式化上下文. 一.BFC的通俗理解 通俗的理解 --- 布局的时候,BFC提供了一个环境,一些HTML元素在这个环境中按照一定规则进行布局,而这个BFC提供的环境中的元素不会影响到其它环境中的布局.为了让我们有个感性的认识,举个不太合适的例子.你可以把一个BFC想象成大的集装箱,这个集装箱里装的货物就是一些HTML元素.在现实生活中为了避免不同人的货…
[转] Java 进行 RSA 加解密时不得不考虑到的那些事儿 1. 加密的系统不要具备解密的功能,否则 RSA 可能不太合适 公钥加密,私钥解密.加密的系统和解密的系统分开部署,加密的系统不应该同时具备解密的功能,这样即使黑客攻破了加密系统,他拿到的也只是一堆无法破解的密文数据.否则的话,你就要考虑你的场景是否有必要用 RSA 了. 2. 可以通过修改生成密钥的长度来调整密文长度 生成密文的长度等于密钥长度.密钥长度越大,生成密文的长度也就越大,加密的速度也就越慢,而密文也就越难被破解掉.著名…
<iOS App开发的那些事儿>系列文章从更宏观的角度出发,不仅仅局限于具体某个功能.界面的实现,而是结合网易云信iOS端研发负责人多年的经验,从如何优化现有代码的角度出发,深度分析如何创造出iOS App开发中比较合适的规范和框架. 推荐阅读 iOS App开发的那些事儿1:如何建立合适的规范 一个合适的框架不是银弹,在我看来框架要解决的问题从来不是:有了框架之后,工程就能无比正确地进行下去.好的框架能够做到的事仅仅只是:降低通用问题的复杂度和减少发生错误的可能性.个人认为一个良好iOS A…
Linux日期和时间的那些事儿 http://embeddedlinux.org.cn/emb-linux/entry-level/201311/09-2672.html 自己还是稚嫩啊.. 除了年龄 Linux将时钟分为系统时钟(System Clock)和硬件(Real Time Clock,简称RTC)时钟两种.系统时间是指当前Linux Kernel中的时钟,而硬件时钟则是主板上由电池供电的那个主板硬件时钟,当Linux启动时,系统时钟会去读取硬件时钟的设置,然后系统时钟就会独立于硬件运…
在静态页面中添加一个table,然后设置table的显示隐藏,当使用display:block显示table时出现了如下情况,详情请点击链接: http://jsbin.com/pinovorahu/edit?html,css,output <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content=&quo…
前言 说到 linux 的文件系统,好多人第一印象是 ext2/ext3/ext4 等具体的文件系统,本文不涉及这些,因为研究具体的文件系统难免会陷入细节,甚至拉大段的源码做分析,反而不能从宏观的角度把握文件系统要解决的问题.一个通用的 linux 文件系统都包含哪些概念?接口如何使用?设计层面需要考虑什么问题?这都在本文的讨论范围.当然了,内容都是从 apue 搬运过来的,经过了一点点梳理加工,原书还是基于比较老的 UFS (Unix File System) 进行说明的,有些东西可能已经过时…
说说Makefile那些事儿 |扬说|透过现象看本质 工作至今,一直对Makefile半知半解.突然某天幡然醒悟,觉得此举极为不妥,只得洗心革面从头学来,以前许多不明觉厉之处顿时茅塞顿开,想想好记性不如烂笔头,便来说说Makefile那些事儿. Makefile到底是个啥玩意儿 Makefile就是一文本文件. ----------------------------------------------- $ file Makefile Makefile: ASCII make commands…
先出2个考题: 1. 上面打印的是几,captureNum2 出去作用域后是否被销毁?为什么? 同样类型的题目: 问:打印的数字为多少? 有人会回答:mutArray是captureObject方法的局部变量,mutArray指针 保存到栈上,那么当执行完captureObject方法后,出去了作用域mutArray变量就会被系统自动释放. 所以当执行captureBlk([[NSObject alloc] init]); 的时候,mutArray为nil,每次打印的为0. 当然上面说的是错的.…
这个是一个比较初级一点的文章,新人可以看看.当然实现这个需求的时候自己也有一点收获,记下来吧. 前两天产品要求在工程的所有数字键盘弹出时,上面带一个小帽子,上面安装一个“完成”按钮,这个完成按钮也没有什么作用,点击一下收回键盘就可以了.但是工程这么大,很多textfield弹出的都是数字键盘,不可能去每个VC里面修改每一个的代码啊. 想到了一个比较好的办法,自定义一个textfield,继承系统的UITextField.这样我自定义的textfield就有了系统UITextField的所有技能,…
IndentationError: expected an indented block 翻译为IndentationError:预期的缩进块 解决方法:有冒号的下一行要缩进,该缩进就缩进…
http://skeletoncoder.blogspot.com/2006/10/jdbc-tutorials-commit-or-rollback.html JDBC Tutorials: Commit or Rollback transaction in finally block In most of JDBC books, the transaction management idiom that is followed is, after executing the update s…
C的回调函数: callBack.h 1).声明一个doSomeThingCount函数,参数为一个(无返回值,1个int参数的)函数. void DSTCount(void(*CallBack)(int data_i32)); callBack.c 1).在doSomeThingCount函数,对运行次数自增,并调用参数--函数. void DSTCount(void(*CallBack)(int data_i32)) { static int numb = 0; numb++; (*Call…
学了OC的block,再写C的回调函数有点别扭,对比下区别,回忆记录下. C的回调函数: callBack.h 1).定义一个回调函数的参数数量.类型. typedef void (*CallBack)(int data_i32); 2).声明一个外部函数指针. extern CallBack myCallBackPTR; 3).声明一个doSomeThingCount函数 void DSTCount(void); callBack.c 1).定义一个函数指针 CallBack myCallBa…
1. 操作系统中的栈和堆 我们先来看看一个由C/C++/OBJC编译的程序占用内存分布的结构: 栈区(stack):由系统自动分配,一般存放函数参数值.局部变量的值等.由编译器自动创建与释放.其操作方式类似于数据结构中的栈,即后进先出.先进后出的原则. 例如:在函数中申明一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间. 堆区(heap):一般由程序员申请并指明大小,最终也由程序员释放.如果程序员不释放,程序结束时可能会由OS回收.对于堆区的管理是采用链表式管理的,操作系统有一个记录空闲内存地…
一.setTimeout那些事儿之单线程 一直以来,大家都在说Javascript是单线程,浏览器无论在什么时候,都且只有一个线程在运行JavaScript程序. 但是,不知道大家有疑问没——就是我们在编程过程中的setTimeout(类似的还有setInterval.Ajax),不是异步执行的吗?!! 例如: <!DOCTYPE html> <head> <title>setTimeout</title> <meta http-equiv="…
以下内容翻译自CSS 2.1官方文档.网址:https://www.w3.org/TR/CSS2/visudet.html#strut 有时,一个元素的盒子的位置和尺寸根据一个确定的矩形计算,这个确定的矩形叫这个元素的包含块.一个元素的包含块根据以下规则确定: 1.根元素所在的包含块叫初始包含块 initial containing block.对于连续媒体设备(continuous media),初始包含块的大小等于视口viewpor的大小,基点在画布的原点(视口左上角):对于分页媒体(pag…