vertex attribute (declaration)    vertex stream (memory pool) 这两部分 通过attribute 里面对memory的描述把两部分 vbo 和attribute bind together slot    attribute                  offset                                streamIndex          stride    stream 0       RGBA32…
一.Buffer类 java.nio.Buffer这个类是用来干什么的?有怎样的结构? "Core Java"中是这样定义的“A buffer is array of values of the same type”.所以,我们可以感性的认识到:buffer就像数组一样,存放的是相同类型的数据.还有一个重要的事情就是:Buffer是一种随机存储类型的数据结构,就像普通数组一样(用下标的方式)能够用索引号定位到buffer中的任何一个位置的数据上). Buffer类是一个抽象类,其子类有…
操作系统:Windows8.1 显卡:Nivida GTX965M 开发工具:Visual Studio 2017 Introduction 在Vulkan中,缓冲区是内存的一块区域,该区域用于向显卡提供预要读取的任意数据.它们可以用来存储顶点数据,也可以用于其他目的.与之前创建的Vulkan对象不同的是,缓冲区自己不会分配内存空间.前几个章节了解到,Vulkan API使开发者控制所有的实现,内存管理是其中一个非常重要的环节. Buffer creation 添加新的函数createVerte…
A vertex buffer is a CPU-visible and GPU-visible buffer that contains the vertex data that describes the geometry of the object(s) you wish to render. In general, the vertex data consists of position (x,y,z) data and the optional color, normal, or ot…
CSharpGL(38)带初始数据创建Vertex Buffer Object的情形汇总 开始 总的来说,OpenGL应用开发者会遇到为如下三种数据创建Vertex Buffer Object的情形: 任意一个struct类型T data: 任意一个元素类型为struct的数组T[] array: 任意一个非托管数组UnmanagedArray<T> array: 而可创建的Vertex Buffer Object也分为如下的类别: 描述顶点属性(位置.颜色.法线等)的VertexBuffer…
D3D11 WARNING #356 这个傻warning的意思看起来是说vertex buffer 太小了 描述是这样的: Vertex Buffer at the input vertex slot 0 is not big enough for what the Draw*() call expects to traverse.....blablabla 字面感觉是vertexbuffer太小了 stride 12 解决方法在引擎里查 那个error 跟到一个位置发现需要的input as…
内存池优势: 效率高,频繁的new和delete效率低下 减少内存碎片,反复向系统申请和释放内存会产生大量内存碎片 防止内存泄露 内存池设计思路: 内存池可以根据实际需要,设计成不同的样子.下面是针对网络中数据传输设计的一个内存池. 内存池:在初始状态获取的堆区一大块内存. 内存页:根据需要,将内存池划分成若干内存页,进行管理. 内存块:内存页内的内存最小单元,用于直接传递给申请者使用. 由于网络传输数据大小有限制,但又不统一,且内存占用时间短,发送前申请,发送完毕释放,所以可以初步把内存池划分…
Python是如何进行内存管理-内存池机制 Pymalloc Python引用了一个内存池(memory pool)机制,即Pymalloc机制(malloc:n.分配内存),用于对小块内存的申请和释放管理 内存池(memory pool)的概念: 当创建大量消耗小内存的对象时,频繁调用new/malloc会导致大量的内存碎片,致使效率降低.内存池的概念就是预先在内存中申请一定数量的,大小相等的内存块留作备用,当有新的内存需求时,就先从内存池中分配内存给这个需求,不够了之后再申请新的内存.这样做…
最近在写毕设的时候用到OpenGL ES中的VBO,由于对一些接口用到的变量不了解被坑得很惨,在此记录一下防止以后再被坑. 本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4492306.html 使用VBO的好处在此就不多说了,在Java中操作VBO绘图涉及到的OpenGL接口主要有以下几个: 1. void glGenBuffers(int n, int[] buffers, int offset) 向OpenGL ES申请开辟…
#ifndef X_MEMORY_H #define X_MEMORY_H #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <memory.h> typedef enum { ErrorUnknown, NoError, ErrorInit, //无法申请系统内存 ErrorOverBlockSize //超过默认块大小 }XMemErrorCode; #ifdef __cplusplus extern "C&q…