auto和register关键字】的更多相关文章

关键字概述 很多朋友看到这儿可能会有疑问,往往其它讲C语言的书籍都是从HelloWorld,数据类型开始C语言学习的,为什么我们要从C语言的关键字开始呢?关于这点,我有两点需要说明: 本章节面向的读者对象是有一定的C语言基础知识的朋友(至少应该学习过大学里的C语言程序设计等类似的课程) 本章节结合了作者多年嵌入式工作.研究.教学经验而作,由计算机底层硬件到上层软件设计融会贯通,中间有大量的深入浅出的示例 在我对C语言进行培训的时候,往往就是从C语言的关键字入手,因为C语言的关键字蕴含了C语言的全…
//区别①:实用性增强 #include<iostream> using namespace std; //C语言中的变量都必须在作用域开始的位置定义!! //C++中更强调语言的“实用性”,所有的变量都可以在需要使用时再定义. void main(){ ; printf("ddddd"); int kk;//这样定义KK,C语言会在在VC6.0中会报错,在vs2013不会:但是c++却支持这种定义 system("pause"); } //区别②:re…
register关键字:请求编译器让变量直接放到CPU内部寄存器里面,而不是通过内存寻址访问,速度快. 在C语言中,register修饰的变量不能取地址,去寄存器变量的地址在C语言里面是会出错的. int main() { register int a=0; printf("&a=%x\n",&a); return 0; } 编译报错! 同样的代码我们放到C++编译环境下,发现编译是通过的! #include<iostream> using namespac…
register关键字从c++11开始已经弃用了,但是在看SuRF代码(https://www.cnblogs.com/YuNanlong/p/10235793.html) 的时候,还是看到了这个关键字的使用,所以粗浅的学习了一下这个关键字,在此做一下记录. register关键字指示编译器的优化器将变量的值存储在CPU的寄存器中,但具体是否存储依赖于编译器.使用register修饰的变量的类型应该是CPU支持的,比如有的CPU不支持浮点型,就不能用register修饰浮点型的变量. regis…
register关键字增强 //register关键字 请求编译器让变量a直接放在寄存器里面,速度快 //在c语言中 register修饰的变量 不能取地址,但是在c++里面做了内容 /* //1 register关键字的变化 register关键字请求“编译器”将局部变量存储于寄存器中 C语言中无法取得register变量地址 在C++中依然支持register关键字 C++编译器有自己的优化方式,不使用register也可能做优化 C++中可以取得register变量的地址 //2 C++编…
(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static 常见的两种用途: 1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的…
首先得说明什么叫“编译单元”.每个 .c 文件会被编译为一个 .o 文件,这个就是一个编译单元.最后所有的编译单元被链接起来,就是一个库或一个程序. 一个变量/函数,只要是在全局声明的,链接之后都隐含地在所有编译单元中可见.但你的声明可能仅出现在一个 .c 文件中,这就暗示你不想把这个名字暴露给其它编译单元,这种情况下就得用 static 关键字,表示这个名字具有“内部链接”,只对当前编译单元有效.但还有一种可能,你确实想暴露这个名字,但其它的编译单元希望知道这个名字被声明为什么类型,所以你需要…
1)auto 这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的. (2)register 这个关键字命令编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中而不是通过内存寻址访问以提高效率. (3)static 常见的两种用途: 1>统计函数被调用的次数; 2>减少局部数组建立和赋值的开销.变量的建立和赋值是需要一定的处理器开销的,特别是数组等含有较多元素的存储类…
register:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率.注意是尽可能,不是绝对.你想想,一个CPU 的寄存器也就那么几个或几十个,你要是定义了很多很多register 变量,它累死也可能不能全部把这些变量放入寄存器吧,轮也可能轮不到你. 一.皇帝身边的小太监----寄存器 不知道什么是寄存器?那见过太监没有?没有?其实我也没有.没见过不要紧,见过就麻烦大了.^_^,大家都看过古装戏,那些皇帝们要阅读奏章的时候,大臣总是先将奏章交给皇帝旁边的…
    register:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率.注意是尽可能,不是绝对.你想想,一个CPU 的寄存器也就那么几个或几十个,你要是定义了很多很多register 变量,它累死也可能不能全部把这些变量放入寄存器吧,轮也可能轮不到你. 一.皇帝身边的小太监----寄存器 不知道什么是寄存器?那见过太监没有?没有?其实我也没有.没见过不要紧,见过就麻烦大了.^_^,大家都看过古装戏,那些皇帝们要阅读奏章的时候,大臣总是先将奏章交给皇…
对于一个数据的定义,需要指定2中属性: 存储类型和数据类型: static int a; auto char c; register int d; 1 auto 2 extern 3 register 4 static 5 作用域,可见域 1 auto 1 auto自动变量必须放在函数内部. 3 register寄存器变量必须放在函数内部. 1 auto自动变量,函数调用的时候,就存在,函数结束的时候,就终止.地址都是同一地址,但是内容却反复变化. 4 static静态变量,一直存在,值没有变化…
register:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率.注意是尽可能,不是绝对.你想想,一个CPU 的寄存器也就那么几个或几十个,你要是定义了很多很多register 变量,它累死也可能不能全部把这些变量放入寄存器吧,轮也可能轮不到你. 一.皇帝身边的小太监----寄存器 不知道什么是寄存器?那见过太监没有?没有?其实我也没有.没见过不要紧,见过就麻烦大了.^_^,大家都看过古装戏,那些皇帝们要阅读奏章的时候,大臣总是先将奏章交给皇帝旁边的…
转自: http://www.linuxidc.com/Linux/2015-02/113568.htm 今天要介绍C++11中两个重要的关键字,即auto和decltype.实际上在C++98中,已经就有了auto关键字,只不过在C++98中auto表示的是临时变量的语义, 而在C++11中auto表示自动类型推导,如下 auto关键字可以从表达式中推导出变量的类型,这样就大大简化了编程人员的工作.而且auto是在编译时对变量进行了类型推导,所以不会对程序的效率造成影响,另外auto也不会对编…
register:这个关键字的作用是请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率. 注意是尽可能,不是绝对.一个CPU 的寄存器也就那么几个或几十个,你要是定义了很多很多register 变量,它累死也可能不能全部把这些变量放入寄存器吧,轮也可能轮不到你. 1. 寄存器 不知道什么是寄存器?寄存器就好比皇帝身边的太监,当皇帝要阅读奏章的时候,大臣总是先将奏章交给皇帝旁边的小太监,小太监再交给皇帝同志处理.这个小太监只是个中转站,并无别的功能. 那我们再联想到…
[register/auto的比較分析] #include <iostream> using namespace std; int main(){ int i,sum=0; for(i=0;i<=100;i++) sum+=i; cout<<"The sum="<<sum<<endl; } #include <iostream> using namespace std; int main(){ register int…
1 const const是定义一个常量 2 volatile 代表定义一个变量,这个变量值可能在CPU指令之外被改变 volatile int a;//定义了一个volatile类型的int变量 通过volatile定义的变量,编译器不会自作聪明的去优化这个变量相关的代码 int a = 10; volatile a = a+3; // 不允许编译器去优化这行代码 a = a+2; a = a+6; printf("a=%d\n",a); 若不加volatile,编译器可能会将其优化…
类是具有惟一标识符的实体:在类中声明的任何成员不能使用extern.auto和register关键字进行修饰:类中声明的变量属于该类,在某些情况下,变量也可以被该类的不同实例所共享. 访问权限用于控制对象的某个成员在程序中的可访问性,如果没有使用关键字,则所有成员默认声明为private权限. 定义成员函数 类中声明的成员函数用来对数据成员进行操作,还必须在程序中实现这些成员函数. 定义成员函数的一般形式如下: 返回类型 类名::成员函数名(参数列表) {  成员函数的函数体//内部实现 } 其…
文件限定符的作用: 1.auto : 局部变量,修饰的变量在栈中定义.动态内存,随着函数的结束,变量占用的内存空间也随之释放. 2.register : 寄存器变量,请求编译器将此变量存于cpu寄存器中以加快处理速度. 虽然声明了但未必能够成功: 不能对此变量用取地址符&取地址,因为寄存器中没有地址. register变量必须是CPU寄存器可以接受的值 3.static : 声明变量为静态全局变量       声明变量或函数只在本文件中有效 当在函数中修饰局部变量时指明在数据段,函数结束后并不会…
原文:C语言中关键字auto.static.register.const.volatile.extern的作用 关键字auto.static.register.const.volatile.extern这些关键词都是c++基础知识,我整理了一下,希望对新学的朋友们有用:(1)auto 这个这个关键字用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类.结构.枚举.联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量.这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的.(2)regist…
变量和函数的属性包括数据类型和数据的存储类别,存储类别指数据在内存中存储方式(静态和动态),包含auto,static,register,extern四种. 内存中.具体点来说内存分为三块:静态区,堆区,栈区.外部变量和全局变量存放在静态区,局部变量存放在栈区,动态开辟的内存存在堆区. 一.简要性比较 extern   外部变量声明,是指这是一个已在别的地方定义过的对象,这里只是对变量的一次重复引用,不会产生新的变量. static   静态数据,数据存放在全局数据区,但作用域只是本 文件/函数…
auto: 推导类型变量:编译器选项指示编译器如何使用 auto 关键字来声明变量. 如果指定默认选项 /Zc:auto,编译器从其初始化表达式中推导声明的变量的类型. 如果指定 /Zc:auto-,编译器将该变量分配给自动存储类. 使用示例: auto root = new TreeNode(*pre_first); 这里root为 TreeNode * auto inRootPos = find(in_first,in_last,*pre_first); 这里inRootPos 为 int…
声明:本系列随笔主要用于记录c语言的常备知识点,不能保证所有知识正确性,欢迎大家阅读.学习.批评.指正!!你们的鼓励是我前进的动力.严禁用于私人目的.转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/myblesh/ 1.关键字概述: C语言中的变量可以有自己的属性.   在定义变量的时候可以加上属性关键字. "属性"关键字指明变量的特有意义 .   下面分析常用的auto.register.static三个常用关键字. 2.auto    auto即C语言中局部变量的默认…
#include<stdio.h> int counter(int i){ static int count=0;//编译时只运行一次 count=count+i; return count; } main() { int i,j; for(i=0;i<5;i++) { j=counter(i); printf("i:%d,j:%d\n",i,j); } } C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分:一个程序只有一个副本:只读,防止程序由于意…
转自:http://blog.163.com/fengxuedong_fxd/blog/static/71926306201173151854964/ 下面关于C++的几个关键字是经常和我们打交道的而我们又经常对这些含糊不清的,本文根据自己的学习体会作以总结,以期达到真正理解和活用的目的. staticl         静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可改变其值. l         静态变量或静态函数,即只有本文件内的代码才可访问它,它…
1.static关键字 这个关键字前面也有提到,它的作用是强大的. 要对static关键字深入了解,首先需要掌握标准C程序的组成. 标准C程序一直由下列部分组成: 1)正文段——CPU执行的机器指令部分,也就是你的程序.一个程序只有一个副本:只读,这是为了防止程序由于意外事故而修改自身指令:       2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里.       3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量:内核将此段初始化为0. 注意:只有全局变量…
一.volatile volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,都会直接从变量地址中读取数据.如果没有volatile关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象.下面举例说明.在DSP开发中,经常需要等待某个事件的触发,所以经常会写出这样的程序:short flag;void test(){do1();while(flag==0);do2();} 这段程序…
asm 插入一个汇编指令. auto 声明一个本地变量. bool 声明一个布尔型变量. break 结束一个循环. case 一个switch语句的一部分. catch 处理 thrown 产生的异常. char 声明一个字符型变量. class 声明一个类. const 声明一个常量. const_cast 从一个const变量中抛出. continue 在循环中间断循环. default 是一个case语句中的缺省项. delete 释放内存. do 构造循环体. double 声明一个双…
int i; for(i=0; i<1000; i++){ // Some Code } 为了解决这个问题,可以将使用频繁的变量放在CPU的通用寄存器中,这样使用该变量时就不必访问内存,直接从寄存器中读取,大大提高程序的运行效率. 为了加深对 register 变量的理解,这里有必要讲一下CPU寄存器. 寄存器是最贴近CPU的,而且CPU只在寄存器中进行存取.寄存的意思是暂时存放数据,不用每次都从内存中取,它是一个临时 的存放数据的空间. 那么为什么还需要缓存呢?因为如果频繁地操作内存中同一地址…
cppreference.com -> C/C++ 关键字 -> 细节 C/C++ 关键字 asm 语法: asm( "instruction" ); asm允许你在你的代码中直接插入汇编语言指令, 各种不同的编译器为这一个指令允许不一致形式, 比如: asm { instruction-sequence } or asm( instruction ); auto 关键字auto是用来声明完全可选择的局部变量的 bool 关键字bool是用来声明布尔逻辑变量的:也就是说,变…
Delphi中的关键字与保留字 分类整理 Delphi 中的“关键字”和“保留字”,方便查询 感谢原作者的收集整理! 关键字和保留字的区别在于,关键字不推荐作标示符(编译器已经内置相关函数或者留给保留实现),二保留字是根本不可能作标示符(编译时有警示!) [系统保留字] and            array          as             asm begin          case           class          const constructor   …