类与类之间最常见的关系主要有三种:依赖(uses-a).聚合(has-a)和继承(is-a). 下面以在线书店订单系统为例,来详细的讲述这三种关系的概念. 在线书店订单系统的主要功能是:注册用户可以登录到网上书店选购图书,在线填写订单,并支付购书款.书店确认已经收到购书款时,按用户留下的地址邮寄图书.可以在这个系统中建立几个类,有图书(book).账户(account).订单(order).地址(address)等,如下图所示: 依赖(uses-a) 依赖关系是类中最常见的关系,例如订单类(or…
继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承(例如儿子继承父亲财产)类似. 继承可以理解为一个类从另一个类获取方法和属性的过程.如果类B继承于类A,那么B就拥有A的方法和属性. 继承使用 extends 关键字. 例如我们已经定义了一个类 People: class People{ String name; int age; int height; void say(){ System.out.println("我的名字是 " + name + ",年…
Object 类位于 java.lang 包中,是所有 Java 类的祖先,Java 中的每个类都由它扩展而来. 定义Java类时如果没有显示的指明父类,那么就默认继承了 Object 类.例如: public class Demo{ // ... } 实际上是下面代码的简写形式: public class Demo extends Object{ // ... } 在Java中,只有基本类型不是对象,例如数值.字符和布尔型的值都不是对象,所有的数组类型,不管是对象数组还是基本类型数组都是继承自…
在 Java 中,声明类.变量和方法时,可使用关键字 final 来修饰.final 所修饰的数据具有“终态”的特征,表示“最终的”意思.具体规定如下: final 修饰的类不能被继承. final 修饰的方法不能被子类重写. final 修饰的变量(成员变量或局部变量)即成为常量,只能赋值一次. final 修饰的成员变量必须在声明的同时赋值,如果在声明的时候没有赋值,那么只有 一次赋值的机会,而且只能在构造方法中显式赋值,然后才能使用. final 修饰的局部变量可以只声明不赋值,然后再进行…
在Java中,父类的变量可以引用父类的实例,也可以引用子类的实例. 请读者先看一段代码: public class Demo { public static void main(String[] args){ Animal obj = new Animal(); obj.cry(); obj = new Cat(); obj.cry(); obj = new Dog(); obj.cry(); } } class Animal{ // 动物的叫声 public void cry(){ Syste…
这里所说的对象类型转换,是指存在继承关系的对象,不是任意类型的对象.当对不存在继承关系的对象进行强制类型转换时,java 运行时将抛出 java.lang.ClassCastException 异常. 在继承链中,我们将子类向父类转换称为“向上转型”,将父类向子类转换称为“向下转型”. 很多时候,我们会将变量定义为父类的类型,却引用子类的对象,这个过程就是向上转型.程序运行时通过动态绑定来实现对子类方法的调用,也就是多态性. 然而有些时候为了完成某些父类没有的功能,我们需要将向上转型后的子类对象…
在类继承中,子类可以修改从父类继承来的方法,也就是说子类能创建一个与父类方法有不同功能的方法,但具有相同的名称.返回值类型.参数列表. 如果在新类中定义一个方法,其名称.返回值类型和参数列表正好与父类中的相同,那么,新方法被称做覆盖旧方法. 参数列表又叫参数签名,包括参数的类型.参数的个数和参数的顺序,只要有一个不同就叫做参数列表不同. 被覆盖的方法在子类中只能通过super调用. 注意:覆盖不会删除父类中的方法,而是对子类的实例隐藏,暂时不使用. 请看下面的例子: public class D…
static 修饰符能够与变量.方法一起使用,表示是“静态”的. 静态变量和静态方法能够通过类名来访问,不需要创建一个类的对象来访问该类的静态成员,所以static修饰的成员又称作类变量和类方法.静态变量与实例变量不同,实例变量总是通过对象来访问,因为它们的值在对象和对象之间有所不同. 请看下面的例子: public class Demo { static int i = 10; int j; Demo() { this.j = 20; } public static void main(Str…
多态性带来了一个问题,就是如何判断一个变量所实际引用的对象的类型 . C++使用runtime-type information(RTTI),Java 使用 instanceof 操作符. instanceof 运算符用来判断一个变量所引用的对象的实际类型,注意是它引用的对象的类型,不是变量的类型.请看下面的代码: public final class Demo{ public static void main(String[] args) { // 引用 People 类的实例 People…
super 关键字与 this 类似,this 用来表示当前类的实例,super 用来表示父类. super 可以用在子类中,通过点号(.)来获取父类的成员变量和方法.super 也可以用在子类的子类中,Java 能自动向上层类追溯. 父类行为被调用,就好象该行为是本类的行为一样,而且调用行为不必发生在父类中,它能自动向上层类追溯. super 关键字的功能: 调用父类中声明为 private 的变量. 点取已经覆盖了的方法. 作为方法名表示父类构造方法. 调用隐藏变量和被覆盖的方法 publi…
                                                    Java  继承和多态 Java 继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类. 食草动物和食肉动物又是属于动物类. 所以继承需要符合的关系是:is-a,父…
接口与类.接口之间的关系 大家之前都知道类与类之间的关系继承,那么接口与类之间又是怎样子的关系呢? 接口与类之间是实现关系.非抽象类实现接口时,必须把接口里面的所有方法实现.类实现接口用关键字implments,类与接口之间是可以多实现的(即一个类可以实现多个接口). interface Eraser { public static final String color = "白色"; public abstract void clean(); } class Pencil imple…
类是对象的描述: 类和对象之间的关系类似于建房子的图纸和房子: 创建类--new对象--用对象: 一.对象的两个特性: --对象的行为(功能):可以对对象施加操作,例如,电视机的开.关.转换频道: --对象的状态(属性):当施加操作时对象如何反应,例如,电视机的外形.尺寸.颜色等: 例子: 根据一份配置单组装六十台电脑,配置单里每增加一项配置,60台电脑各增加一厢配置. 1.配置单就是要创建的"类": 2.60台电脑就是创建的对象: 3.60台电脑间没有连系:…
Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 目录 Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 1. 类的空间问题 2. 类与对象之间的关系 3. 类与类之间的关系 1. 类的空间问题 添加对象属性 # 在类的__init__可以添加,在类的方法也可以添加,在类的外部也可以添加 class Human: mind = '有思想的' def __init__(self, name, age): self.name = name se…
https://www.cnblogs.com/liubing8/p/11308127.html 目录 Python面向对象02/类的空间问题.类与对象之间的关系.类与类之间的关系 1. 类的空间问题 2. 类与对象之间的关系 3. 类与类之间的关系 1. 类的空间问题 添加对象属性 # 在类的__init__可以添加,在类的方法也可以添加,在类的外部也可以添加 class Human: mind = '有思想的' def __init__(self, name, age): self.name…
摘要: 本文结合Java的类的复用对面向对象两大特征继承和多态进行了全面的介绍. 首先,我们介绍了继承的实质和意义,并探讨了继承,组合和代理在类的复用方面的异同.紧接着,我们依据继承引入了多态.介绍了它的实现机制和详细应用.此外,为了更好地理解继承和多态.我们对final关键字进行了全面的介绍. 在此基础上.我们介绍了Java中类的载入及初始化顺序.最后.我们对面向对象设计中三个十分重要的概念–重载.覆盖与隐藏进行了详细的说明. 要点: 继承 组合,继承,代理 多态 final 关键字 类载入及…
继承:  面向对象的三大特征之一:    是类和类之间的一种拓展关系,是一种从一般到特殊的关系;    格式: sub   extends Super,  我们把sub称为子类或者拓展类, 把super称为父类或者基类(超类)   泛化: 把子类中的共性抽取到父类的过程; 特化: 子类在父类的基础之上,拓展自己特有的状态和特征;    Object: 是所有类的直接父类后间接父类;      class  Student{} 等价于  class  Student extends Object{…
我们知道面向对象的三大特性是封装.继承和多态.然而我们有时候总是搞不清楚这些概念.下面对这些概念进行整理, 为以后面向抽象的编程打下坚实的基础. 封装的概念还是很容易理解的.如果你会定义类,那么相信你对封装的概念已经完全掌握了.下面定义的几个类,就是对数据的封装. 继承的好处是代码复用.继承的子类自动拥有父类中的所有属性和方法.所以继承已存在的类就是复用这些类的方法和域. 在此基础上,子类还可以添加一些新的方法和域,以满足新的需求.这是Java程序设计中的一项核心技术. 那么如何判断是否需要继承…
感慨一下,到了现在感觉Java里面很多东西都是模模糊糊,不能这样了,一点点解决吧.今天看了继承与多态的一些内容,感觉看得很浅,先写下来,算是巩固,如果后面看到更好的内容,再慢慢加上去. 继承与多态,他们是面向对象里圈里面的两个好朋友呀.我想,这一部分的内容应该是最常用也是最常见的了吧. 继承是什么 说到继承,我最先想到的是可以避免代码重复,也就是代码复用.其实,除了这个作用之外,继承还给我们提供了一个强大的武器“多态”,但是我以前却常常忽略它,真是不好意思啊. 举例子吧,有两个类:Samsung…
    设计模式<框架<架构<平台,从复用角度讲,设计模式是代码级复用.框架是模块级复用.架构是系统级复用.平台是企业应用级复用. 1.设计模式 为什么要先说设计模式?因为设计模式在这些概念中是最基本的,而且也比较简单.那么什么是设计模式呢?说的直白点,设计模式就是告诉你针对特定问题如何组织类.对象和接口之间的关系,是前人总结的经验.比如我要在代码中实现一个全局唯一的配置类,那么就使用Singleton模式.设计模式在实际编码工作和设计框架时会被使用到,而更高层的架构和平台则不会太关注它…
正在回顾java基础 目录结构如下: 一 以下代码,进入Example所在的文件夹, javac和java都不会报错 public class Example{ public static void main(String[] args){ System.out.println("test1"); } } 二 以下代码,进入Example1所在的文件夹,javac不会报错,java会提示找不到主类 package com.test; public class Example1{ pub…
一.什么是Ognl? 通过百度百科查询到的解释,其中详细的说明了OGNL的作用. 下面我们就对OGNL这5个作用进行讲解 1.存取对象的任意属性,简单说就是对javabean进行操作(重要) 2.调用对象方法. 3.调用类的静态方法 4.索引数组元素 5.操作集合(重 要) 二.OGNL的功能实现 操作之前必须知道如何使用OGNL表达式,并且了解OGNL表达式的取值范围只能在其context和root中,格式为 Ognl.getValue(expression,context,root); //…
UML图类之间的关系(来自大话设计模式中的一张图,代表了类,接口之间的各种关系)…
父类和子类 如果类C1扩展自另一个类C2,那么C1称为子类或派生类,C2称为父类或基类.派生类可以从它的基类中继承可访问的数据域和方法,还可添加新数据域和新方法 例如:实现一个几何图形基类; class GeometricObject1 { private String color = "white"; private boolean filled; private java.util.Date dateCreated; public GeometricObject1() { date…
一.继承 1.通过extends继承的父类可以是不加abstract关键字的普通类,也可以是加了abstract关键字的抽象类.继承普通类时可以覆写父类的方法,或者创建自己独有的方法,或者这两      者都不使用.继承抽象类时,必须覆写抽象类中的全部抽象方法 2.implements继承的父类是且必须是一个interface定义的接口类,且接口中不能定义方法体,只能拥有私有变量和方法名.子类必须实现所有接口中的方法 3.extends不支持多重继承,如:C extends A,B  × imp…
1.动手实验 源码 class Grandparent {     public Grandparent()  {          System.out.println("GrandParent Created."); }     public Grandparent(String string)  {          System.out.println("GrandParent Created.String:" + string);  } }   class…
1.(1)编写一个接口ShapePara,要求: 接口中的方法: int getArea():获得图形的面积.int getCircumference():获得图形的周长 (2)编写一个圆类Circle,要求:圆类Circle实现接口ShapePara. 该类包含有成员变量: radius:public 修饰的double类型radius,表示圆的半径. x:private修饰的double型变量x,表示圆心的横坐标. y:protected修饰的double型变量y,表示圆心的纵坐标. 包含的…
public class Test1 { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Dog().name);//狗 new Dog().jiao();//狗叫 System.out.println(new Cat().name);//猫 new Cat().jiao();//猫叫 Animal d = new Dog(); Animal c = new Cat(); System.out.println(d.n…
import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.JFrame; import java.awt.event.WindowListener; import java.awt.event.WindowEvent; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.ActionEvent;…
1. 什么是Static 关键字? Static 能够与变量,方法和类一起使用,称为静态变量,静态方法.如果在一个类中使用static修饰变量或者方法的话,它们可以直接通过类访问,不需要创建一个类的对象来访问成员. 实例: package com.java.JavaStatic; /** * Understand Java Static * @author Jeff * @date 2016/03/17 * http://www.weixueyuan.net/view/6003.html */…