这是我看到的一片关于requirejs的初学者的文章,写的不错,下面结合自己的理解记录一下: 原文:http://www.sitepoint.com/understanding-requirejs-for-effective-javascript-module-loading/ Modular programming is used to break large applications into smaller blocks of manageable code. Module based c…
是一篇关于javascript模块化AMD,CMD,CommonJS的学习总结,作为记录也给同样对三种方式有疑问的童鞋们,有不对或者偏差之处,望各位大神指出,不胜感激. 本篇默认读者大概知道require,seajs的用法(AMD,CMD用法),所以没有加入使用语法. 1.为何而生: 这三个规范都是为javascript模块化加载而生的,都是在用到或者预计要用到某些模块时候加载该模块,使得大量的系统巨大的庞杂的代码得以很好的组织和管理.模块化使得我们在使用和管理代码的时候不那么混乱,而且也方便了…
web应用越变的庞大,模块化越显得重要,尤其Nodejs的流行,Javascript不限用于浏览器,还用于后台或其他场景时,没有Class,没有 Package的Javascript语言变得难以管理,于是出现CommonJS项目,提出了一些规范模块化的写法,在Nodejs中普遍应用,同样浏览器端也出现了类似的解决方案,并结合浏览器异步加载的特性,有RequireJS提出的AMD(Asynchronous Module Definition)规范,以及SeaJS提出的CMD(Common Modu…
RequireJS 是一个遵循 AMD 规范的模块化加载框架 与上文seajs一样,这里简单介绍其相关用法 同样的,首先是下载好 require.js --> http://requirejs.org/docs/download.html#requirejs AMD规范是预加载,也就是说会马上将所有模块全加载. 写法跟seajs也类似,只不过 当需要包含模块时,一般会将模块名置入第一个参数.而不是直接require  详见 (新版本的也有CMD版require包含依赖的方式,但本质还是一样,下面…
一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面假死现象.AMD代表:RequireJS.   它主要有两个接口:define 和 require.defin…
Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求.理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块. Javascript社区做了很多努力,在现有的运行环境中,实现”模块”的效果. CommonJS CommonJS定义的模块分为:  模块引用(require)    模块输出(exports)       模块标识(module) CommonJS Modules有1.0.1.1.1.1.1三个版本: Node.js.SproutCore实现了 Modules…
文章提纲: 第一部分:介绍模块规范及之间区别 第二部分:以 node.js 实现模块化规范 源码,深入学习. 一.模块规范 说到模块化加载,就不得先说一说模块规范.模块规范是用来约束每个模块,让其必须按照一定的格式编写.AMD,CMD,CommonJS 是目前最常用的三种模块化书写规范.  1.AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义,所谓异步是指模块和模块的依赖可以被异步加载,他们的加载不会影响它后面语句的运行.有效避免了采用同步加载方式中导致的页面…
SeaJS 是一个遵循 CMD 规范的模块化加载框架 CommonJS,CMD,AMD等规范后文会提到,这里主要先了解如何在代码中使用. 如果你有使用过nodejs ,那么理解起来就容易多了. 我们通过sea.js来加载我们定义的模块(这会儿遵循CMD规范)并使用相应的数据. 首先,当然是要下载sea.js,可以直接去http://seajs.org/docs/#downloads 直接下载代码包,解压后 在 /dist/目录下可以 找到 sea.js CMD规范是懒加载,按需加载,也就是在re…
背景 自es6以前,JavaScript是天生模块化缺失的,即缺少类似后端语言的class, 作用域也只以函数作为区分.这与早期js的语言定位有关, 作为一个只需要在网页中嵌入几十上百行代码来实现一些基本的交互效果的脚本语言, 确实用不着严格的组织代码规范.但是随着时代的发展,js承担的任务越来越重, 从原先的script引入几十行代码即可的状态变成现在多人协作文件众多的地步, 管理和组织代码的难度越来越大,模块化的需求也越来越迫切. 在此背景下,众多的模块化加载器便应运而生. 模块化规范和实现…
为了提高页面的性能,通常情况下,我们希望资源尽可能地早地并行加载.这里有两个要点,首先是尽早,其次是并行. 通过data-main方式加载要尽可能地避免,因为它让requirejs.业务代码不必要地串行起来.下面就讲下如何尽可能地利用浏览器并行加载的能力来提高性能. 低效串行:想爱但却无力 最简单的优化,下面的例子中,通过两个并排的script标签加载require.js.main.js,这就达到了require.js.main.js并行加载的目的. 但这会有个问题,假设main.js依赖了jq…
seajs是模块化加载框架.seajs.org已经打不开了,seajs的github.seajs速查文档 <!--如果完成下面4步,则seajs掌握了80%js模块化1.引入seajs的库 :<script type="text/javascript" src="sea/sea.js"></script>2.如何变成模块define:一个文件就是一个模块.如下utils文件 define(function(require, export…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
javascript图片懒加载与预加载的分析 懒加载与预加载的基本概念.  懒加载也叫延迟加载:前一篇文章有介绍:JS图片延迟加载 延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片. 预加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染. 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载.懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,预加载则会增加服务器前端压力. 懒加载的意义及实现方式有: 意义: 懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数. 实现方式:…
在网上找资料的时候,看到网上有图片加载进度的效果,手痒就自己也写了一个. 图片加载完后,隐藏loading效果. 想看加载效果,请ctrel+F5强制刷新或者清理缓存. 效果预览:   0%   // "; if (i == 0){ photo.style.display = "block"; loading.style.display = "none";//隐藏加载动画 } }; } // ]]> 代码如下: <!DOCTYPE html&g…
JavaScript,动态加载脚本和样式 一动态脚本 当网站需求变大,脚本的需求也逐步变大.我们就不得不引入太多的JS脚本而降低了整站的性能,所以就出现了动态脚本的概念,在适时的时候加载相应的脚本. 比如:我们想在需要检测浏览器的时候,再引入检测文件. 1动态加载js文件 window.onload = function() { //window.onload事件,等待html执行完成后,执行匿名函数 //判断要加载的文件是否加载成功 alert(typeof BrowserDetect); }…
前面的话 提到加载事件,可能想到了window.onload,但实际上,加载事件是一大类事件,本文将详细介绍加载事件 load load事件是最常用的一个事件,当页面完全加载后(包括所有图像.javascript文件.CSS文件等外部资源),就会触发window上的load事件 [注意]IE8-浏览器不会为该事件设置srcElement属性,而其他浏览器的target属性指向document window.onload = function(e){ e = e || event; var tar…
Javascript中页面加载完成后优先执行顺序 document优先于windowwindow优先于element //document加载完成执行方法体 document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { },false); //window加载完成执行方法体 window.onload = function () { } ;(function () { //优先级1 alert("function执行"); }(…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>图片懒加载(可视区域加载)</title> <style> * { padding: 0px; margin: 0px; } html, body { width: 100%; min-height: 100%; } #SB { margin:…
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法.图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度.这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速.无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验.本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性. 方法一:用CSS和JavaScript实现预加载 实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS.JavaScript及两者的各种组合.这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效.…
webdriver定位页面元素时使用set_page_load_time()和JavaScript停止页面加载 原文:https://my.oschina.net/u/2344787/blog/400507?p={{page}} 引言: 在使用webdriver的get方法打开页面时,可能页面需要加载的元素较多导致加载时间很长,而时间过长会导致后面的操作无法进行,甚至直接报错:所以在页面加载到一定时间,实际需要定位的元素很大可能上已经加载出来时,需要停止页面的加载,进而进行下面的操作: 例如:g…
封装库--JavaScript,预加载图片 首先了解一个Image对象,为图片对象 Image对象 var temp_img = new Image();   //创建一个临时区域的图片对象alert(temp_img);                        //[object HTMLImageElement]对象 Image对象src属性,属性值是src地址,这个src地址会在后台加载到本地缓存 var temp_img = new Image();   //创建一个临时区域的图片…
<html> <head> <script type="text/javascript"> /**=========================================** | 异步延时加载js/css文件 | @example loadasync("http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"); | @author liuenson…
对任何程序,都存在一个规模的问题,起初我们使用函数来组织不同的模块,但是随着应用规模的不断变大,简单的重构函数并不能顺利的解决问题.尤其对JavaScript程序而言,模块化有助于解决我们在前端开发中面临的越来越复杂的需求. 为什么需要模块化 对开发者而言,有很多理由去将程序拆分为小的代码块.这种模块拆分的过程有助于开发者更清晰的阅读和编写代码,并且能够让编程的过程更多的集中在模块的功能实现上,和算法一样,分而治之的思想有助于提高编程生产率. 在本文中,我们将集中讨论JavaScript的模块化…
存在AMD(Asynchronous Module Definition异步模块定义)规范和CMD(Common Module Definition通用模块定义)规范.对于依赖的模块,AMD是提前执行,CMD是延迟执行:并非绝对,CMD推从as lazy as possible:AMD推从依赖前置,CMD推从依赖就近:AMD的API默认一个当多个用,CMD的API职责单一. 一个简单的开始,使用Sea.js模块化框架,该框架遵循CMD规范,简单的使用如下: define(function(req…
异步脚本加载 阻塞性脚本 JavaScript在浏览器中被解析和执行时具有阻塞的特性,也就是说,当JavaScript代码执行时,页面的解析.渲染以及其他资源的下载都要停下来等待脚本执行完毕 浏览器是按照从上到下的顺序解析页面,因此正常情况下,JavaScript脚本的执行顺序也是从上到下的,即页面上先出现的代码或先被引入的代码总是被先执行,即使是允许并行下载JavaScript文件时也是如此.注意我们这里标红了"正常情况下",原因是什么呢?我们知道,在HTML中加入JavaScrip…
模块加载的简单实现 (function(win) { var baseUrl; var paths; var script_cache = {}; var script_queue = []; var setConfig = function(options) { if (!options) { options = { baseUrl: "/", paths: {} }; } if (options.baseUrl) baseUrl = options.baseUrl; if (opt…
关于前端模块化,玉伯在其博文 前端模块化开发的价值 中有论述,有兴趣的同学可以去阅读一下. 1. 模块加载器 模块加载器目前比较流行的有 Requirejs 和 Seajs.前者遵循 AMD规范,后者遵循 CMD规范.前者的规范产出比较适合于浏览器异步环境的习惯,后者的规范产出对于写过 nodejs 的同学来说是比较爽的.关于两者的比较,有兴趣的同学请参看玉伯在知乎的回答 AMD和CMD的区别有哪些.本文希望能按照 AMD 规范来简单实现自己的一个模块加载器,以此来搞清楚模块加载器的工作原理.…
http://handyxuefeng.blog.163.com/blog/static/4545217220131125022640/ 本文总结一下浏览器在 javascript 的加载方式. 关键词:异步加载(async loading),延迟加载(lazy loading),延迟执行(lazy execution),async 属性, defer 属性 一.同步加载与异步加载的形式 1. 同步加载 我们平时最常使用的就是这种同步加载形式: <script src="http://yo…
在javascript是没有类似java或其他语言的模块概念的,因此也不可能通过import或using等关键字来引用模块,这样造成了复杂项目中前端代码混乱,变量互相影响等. 因此在复杂项目中引入AMD的概念,AMD:全称是Asynchronous Module Definition,即异步模块加载机制.通过AMD可以不需要在页面中手动添加<script>来引用脚本,而通过定义依赖自动加载模块脚本,接下来的代码将讲解如何实现建议的AMD模块,如果需要查看比较详细的实现可以下载requirejs…
刚开始用angularjs做项目的时候,我用的是ng-router,觉得加载并不好.所以就用了ui-router,考虑到在app上网页加载速度太慢,所以我就想到了用懒加载,看下是否能提升性能,提高加载速度. 那使用懒加载,就要对项目进行进一步的拆分,我觉得这个拆分,可以提高我对angularjs的理解. 本文主要说明在用AngularJS开发web应用中如何实现lazyload,使用AngularJS需要在前端实现路由功能,本文就介绍利用此点实现前端资源的懒加载. 问题 目前大部分Angular…