基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架】的更多相关文章

一.分布式消息总线以及基于Socket的实现 在前面的分享一个分布式消息总线,基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架,附代码下载一文之中给大家分享和介绍了一个极其简单也非常容易上的基于.NET Socket Tcp 技术实现的分布消息总线,也是一个简单的发布订阅框架: 并且以案例的形式为大家演示了如何使用这个分布式消息总线架构发布订阅架构模式的应用程序,在得到各位同仁的反馈的同时,大家也非常想了解订阅者离线的情况,即支持离线构发布订阅框架. 二.离线架构 不同于订阅者.发布者都同时在…
基于.NET Socket Tcp的发布-订阅框架 一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么…
一.分布式消息总线 在很多MIS项目之中都有这样的需求,需要一个及时.高效的的通知机制,即比如当使用者A完成了任务X,就需要立即告知使用者B任务X已经完成,在通常的情况下,开发人中都是在使用者B所使用的程序之中写数据库轮循代码,这样就会产品一个很严重的两个问题,第一个问题是延迟,轮循机制要定时执行,必须会引起延迟,第二个问题是数据库压力过大,当进行高频度的轮循会生产大量的数据库查询,并且如果有大量的使用者进行轮循,那数据库的压力就更大了. 那么在这个时间,就需要一套能支持发布-订阅模式的分布式消…
1,什么是发布订阅模式? 在软件架构中,发布订阅是一种消息范式,消息的发送者(称为发布者)不会将消息直接发送给特定的接收者(称为订阅者).而是将发布的消息分为不同的类别,无需了解哪些订阅者(如果有的话)可能存在.同样的,订阅者可以表达对一个或多个类别的兴趣,只接收感兴趣的消息,无需了解哪些发布者(如果有的话)存在. Java9开始新增了一个发布-订阅框架,框架是基于异步响应流.发布,订阅框架可以非常方便地处理异步线程之间的流数据交换( 比如两个线程之间需要交换数据) 而且这个发布.订阅框架不需要…
SUMMARY 能做什么 DEMO 原理图 应用场景 能做什么 A2DFramework的事件机制是基于发布订阅模式改进得来的一套API,中间件部分实现了msmq.redis.Supersocket可替换.能够实现较彻底的模块事件传递过程中的解耦,支持分布式环境.由于订阅端采用了消息队列作为转发层,因此也能支持事件量很大的场景. DEMO Demo工程下载地址(可右键保存): 发布订阅Demo.rar 一.建立各个工程,并且加入A2DFramework.EventService的引用 二.给各个…
分布式EventBus的Socket实现 - 发布订阅 在这篇文章中,EventBus实现 - 发布订阅 - XML加载 所适用的范围只是本机的事件传播,要是牵涉到多台服务器之间的事件传播就不行了,解决办法有用msmq解决的,也有用redis的发布订阅解决的,这次用C# socket来实现,能实现立刻推送事件到所以server上. 这次的子系统适用的场景如下: 主要分2个部分:各个server使用的Event Bus Broker以及Event Bus Server. Broker与Server…
原文转载自「刘悦的技术博客」https://v3u.cn/a_id_202 "表达欲"是人类成长史上的强大"源动力",恩格斯早就直截了当地指出,处在蒙昧时代即低级阶段的人类,"以果实.坚果.根作为食物:音节清晰的语言的产生是这一时期的主要成就".而在网络时代人们的表达欲往往更容易被满足,因为有聊天软件的存在.通常意义上,聊天大抵都基于两种形式:群聊和单聊.群聊或者群组聊天我们可以理解为聊天室,可以有人数上限,而单聊则可以认为是上限为2个人的特殊聊…
Kafka是一种分布式的,基于发布/订阅的消息系统.主要设计目标如下: 通过O(1)的磁盘数据结构提供消息的持久化,这种结构对于即使数以TB的消息存储也能够保持长时间的稳定性能. 高吞吐量:即使是非常普通的硬件kafka也可以支持每秒数十万的消息. Consumer客户端pull,随机读,利用sendfile系统调用进行zero-copy ,批量拉数据 消费状态保存在客户端 支持Kafka Server间的消息分区,及分布式消费,同时保证每个Partition内的消息顺序传输. 数据迁移.扩容对…
原文:与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (30) - Communication(通信)之基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 作者:webabcd介绍与众不同 windows phone 7.5 (sdk 7.1) 之通信 实例 - 基于 Socket TCP 开发一个多人聊天室 示例1.服务端ClientSocketPa…
在上一篇,“一切都是消息”--MSF(消息服务框架)之[请求-响应]模式 ,我们演示了MSF实现简单的请求-响应模式的示例,今天来看看如何实现[发布-订阅]模式.简单来说,该模式的工作过程是: 客户端发起订阅“服务器时间”服务-->服务器接受订阅-->服务器每秒处理一次被订阅的服务方法--> 服务器将处理结果推送给客户端-->客户端收到消息-->客户端关闭订阅连接 MSF的[发布-订阅]通信模式,支持2种模式,分别是: 一.定时推送模式 这是最普通最常见的推送模式,只要客户端…