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1.3.1  Goal(定义目标) 制定一个明确而详细的测试目标是性能测试开始的第一步,也是性能测试成功的关键. 本步骤的开始时间:需求获取阶段 本步骤的输入:性能需求意向 本步骤的输出:明确的性能测试目标和性能测试策略 常规的性能测试目标有以下几种: (1)度量最终用户响应时间 查看用户执行业务流程以及从服务器得到响应所花费的时间.例如,假设我们想要检测:系统在正常的负载情况下运行时,最终用户能否在20秒内得到所有请求的响应.图1-6显示了一个银行应用程序的负载和响应时间度量之间的关系.  …
1. 性能测试过程模型(PTGM) PTGM模型包括以下几个步骤: 测试前期的准备 测试工具的引入 测试计划 测试设计与开发 测试执行与管理 测试分析 测试前期准备:主要任务为保证系统稳定和建立合适的测试团队.主要活动包括:系统基础功能验证.组建测试团队.测试工具需求确认.性能预备测试(可选活动). 测试前期准备阶段至少要完成两面的工作:1)保证系统稳定2)建立合适的测试团队 测试工具引入阶段:主要活动包括选择工具.工具应用的技能培训.确定工具的应用过程. 测试计划阶段:性能测试领域分析(能力验…
作者前三本书<软件性能测试与LoadRunner实战>.<精通软件性能测试与LoadRunner实战>和<精通软件性能测试与LoadRunner最佳实战>面市后,受到广大软件测试和开发人员的关注与好评.鉴于很多功能测试人员.在校大学生以及众多零基础性能测试人员,对性能测试及LoadRunner工具的极大求知.学习欲望,结合零性能测试基础特点,<软件性能测试与LoadRunner实战教程>在前几本书的基础上,取其之精华部分内容,同时对书的内容进行了丰富,从零基…
软件性能测试的基本概念 软件的性能是软件的一种非功能特性,它关注的不是软件是否能够完成特定的功能,而是软件在完成该功能时展示出来的及时性. 软件性能的指标 响应时间:是指系统对请求作出响应的时间,并且这个时间被人们的接收程度是随着需求的不同而不同. 系统相应时间和应用延迟时间:前面的响应时间主要是指用户感受到的响应时间,其中还可以具体分为系统响应时间和呈现时间,性能测试比较关注系统响应时间 系统响应时间又可以具体分为网络传输时间和应用延迟时间,性能测试比较关注应用延迟时间. 吞吐量:吞吐量是指系…
测试方法 为了对Ignite做一个基本了解,做了一个性能测试,测试方法也比较简单主要是针对client模式,因为这种方法和使用redis的方式特别像.测试方法很简单主要是下面几点: 不作参数优化,默认配置进行测试 在一台linux服务器上部署Ignite服务端,然后自己的笔记本作客户端 按1,10,20,50,100,200线程进行测试 测试环境说明 服务器: [09:36:56] ver. 1.7.0#20160801-sha1:383273e3 [09:36:56] OS: Linux 2.…
介绍 今天给大家介绍一款开源的性能测试工具 wrk,简单易用,没有Load Runner那么复杂,他和 apache benchmark(ab)同属于性能测试工具,但是比 ab 功能更加强大,并且可以支持lua脚本来创建复杂的测试场景. wrk 的一个很好的特性就是能用很少的线程压出很大的并发量, 原因是它使用了一些操作系统特定的高性能 I/O 机制, 比如 select, epoll, kqueue 等. 其实它是复用了 redis 的 ae 异步事件驱动框架. 确切的说 ae 事件驱动框架并…
.NET Core 超强性能测试组件BenchmarkDotNet 支持Full .NET Framework, .NET Core (RTM), Mono. BenchmarkDotNet支持 C#, F#, 和Visual Basic,可以跨平台运行. 而且支持各种报表导出,相当的方便. GitHub: https://github.com/PerfDotNet/BenchmarkDotNet 下面我们来实际使用及体验. 本篇主要讲解在.NET Core 应用中使用 BenchmarkDot…
C#中实现并发的几种方法的性能测试 0x00 起因 去年写的一个程序因为需要在局域网发送消息支持一些命令和简单数据的传输,所以写了一个C/S的通信模块.当时的做法很简单,服务端等待链接,有用户接入后开启一个线程,在线程中运行一个while循环接收数据,接收到数据就处理.用户退出(收到QUIT命令)后线程结束.程序一直运行正常(当然还要处理“TCP粘包”.消息格式封装等问题,在此不作讨论),不过随着使用的人越来越多,而且考虑到线程开销比较大,如果有100个用户链接那么服务端就要多创建100个线程,…
​关于直播的技术文章不少,成体系的不多.我们将用七篇文章,更系统化地介绍当下大热的视频直播各环节的关键技术,帮助视频直播创业者们更全面.深入地了解视频直播技术,更好地技术选型. 本系列文章大纲如下: (一)采集 (二)处理 (三)编码和封装 (四)推流和传输 (五)延迟优化 (六)现代播放器原理 (七)SDK 性能测试模型 本篇是<视频直播技术详解>系列的最后一篇直播云 SDK 性能测试模型,SDK 的性能对最终 App 的影响非常大.SDK 版本迭代快速,每次发布前都要进行系统的测试,测试要…