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char*赋值在常量区,不可以修改
】的更多相关文章
char*赋值在常量区,不可以修改
char*赋值在常量区,不可以修改,要想修改,用数组. char* = "abc";*(pCh+1) = 'k';//编译正常,运行报错. char pCh[] = "abc"; *(pCh+1) = 'k';//正常…
CPP-基础:文字常量区
内存不可写 char* 先看一个例子 ///////////// //代码1 #include <string> main() { char *buf = "good morning."; char *p; p = strchr(buf, 'd'); *p = 'h'; // 此处不可以进行赋值.提示出错,内存不可写 printf("%s", p); ; } ///////////////////////////// //代码2 #include <…
C++中栈区 堆区 常量区
原文地址:http://blog.csdn.net/xcyuzhen/article/details/4543264 C++中栈区 堆区 常量区(由一道面试题目而学习) -- : #include<iostream.h> void main() { char a[]="abc";栈 char b[]="abc";栈 char* c="abc";abc在常量区,c在栈上. char* d="abc"; 编译器可能会将…
从内存的角度观察 堆、栈、全局区(静态区)(static)、文字常量区、程序代码区
之前写了一篇堆栈的,这里再补充下内存其他的区域 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放 , 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域(BS…
Linux C存取效率对照——堆、栈、常量区
本文主要探讨堆和栈在使用中的存取效率.利用宏汇编指令分析訪存情况来进行简单推断. 实验环境及使用工具:i686,32位Ubuntu Linux.gcc (Ubuntu/Linaro 4.6.3-1ubuntu5) 4.6.3,gdb 首先,引用一道题的代码和"答案",这是"比較堆和栈存取效率"的.可是其实,他给的两种方式都用的栈,个人试出来的占用堆空间的情况,仅仅能是malloc()和new()等系统调用产生的. #include<stdio.h> ma…
c语言—栈区,堆区,全局区,文字常量区,程序代码区 详解
转:http://www.cnblogs.com/xiaowenhui/p/4669684.html 一.预备知识—程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵.3.全局区(静态区)(static)—,全局…
c语言知识点总结-------静态区、堆、栈、常量区等
在C语言中地址占4个字节 1.编程语言发展 低级语言----->高级语言 机器语言 ---> 汇编---->高级语言(C语言.C++.JAVA等) 机器语言 :0101 0010 1010 1100 汇编语言:ADD 0101 0010 1010 1100 SUB 机器语言的优缺点: (1)有效.速度快 (2)编写困难.推广困难.容易出错 (3)CPU的架构不同,相应的内核有一定的区别,不方便移植 2…
故意使用free掉的内存的一个实验( 常量区/栈)
故意使用free掉的内存的一个实验 考虑一下两种声明 struct stuff{ char home[10]; int num; char name[10]; }; struct stuff{ char *home; int num; char name[10]; }; // 第二种使用的是char*指针,*home的值储存在常量区// 以第二种声明详细实验 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h&g…
git(工作区,暂存区,管理修改,撤销修改,删除文件)
工作区和暂存区 984次阅读 Git和其他版本控制系统如SVN的一个不同之处就是有暂存区的概念. 先来看名词解释. 工作区(Working Directory) 就是你在电脑里能看到的目录,比如我的learngit文件夹就是一个工作区: 版本库(Repository) 工作区有一个隐藏目录.git,这个不算工作区,而是Git的版本库. Git的版本库里存了很多东西,其中最重要的就是称为stage(或者叫index)的暂存区,还有Git为我们自动创建的第一个分支master,以及指向master的…
git如何删除已经 add 的文件 (如何撤销已放入缓存区文件的修改)
使用 git rm 命令即可,有两种选择, 一种是 git rm –cached “文件路径”,不删除物理文件,仅将该文件从缓存中删除: 一种是 git rm –f “文件路径”,不仅将该文件从缓存中删除,还会将物理文件删除(不会回收到垃圾桶). git –如何撤销已放入缓存区(Index区)的修改 修改或新增的文件通过 git add –all命令全部加入缓存区(index区)之后,使用 git status 查看状态 (git status -s 简单模式查看状态,第一列本地库和缓存区的差异…
Git学习总结三(工作区和暂存区、撤销修改)
工作区和暂存区 工作区(Working Directory) 就是你在电脑里能看到的目录,比如我的learngit文件夹就是一个工作区: 版本库(Repository) 工作区有一个隐藏目录.git,这个不算工作区,而是Git的版本库. Git的版本库里存了很多东西,其中最重要的就是称为stage(或者叫index)的暂存区,还有Git为我们自动创建的第一个分支master,以及指向master的一个指针叫HEAD. 前面讲了我们把文件往Git版本库里添加的时候,是分两步执行的: 第一步是用gi…
char 和 varchar 的区别是什么?float 和 double 的区别是什么?
char 和 varchar 的区别是什么? char(n) :固定长度类型,比如订阅 char(10),当你输入"abc"三个字符的时候,它们占的空间还是 10 个字节,其他 7 个是空字节. char 优点:效率高:缺点:占用空间:适用场景:存储密码的 md5 值,固定长度的,使用 char 非常合适. varchar(n) :可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录其长度的字节的长度. 所以,从空间上考虑 varcahr 比较合适:从效率上考虑 char 比较合适,…
git --如何撤销已放入缓存区(Index区)的修改
修改或新增的文件通过 git add --all 命令全部加入缓存区(index区)之后,使用 git status 查看状态(git status -s 简单模式查看状态,第一列本地库和缓存区的差异,第二列缓存区和工作目录的差异),提示使用 git reset HEAD <file> 来取消缓存区的修改. 不添加<file>参数,撤销所有缓存区的修改. 另外可以使用 git rm --cached 文件名 ,可以从缓存区移除文件,使该文件变为未跟踪的状态,同时下次提交时从本地库中…
Git学习02 --暂存区,撤销修改,删除文件
工作区和暂存区概念: 工作区(Working Directory)就是你在电脑里能看到的目录. 版本库(Repository) 工作区有一个隐藏目录.git,这个不算工作区,而是Git的版本库. Git的版本库里存了很多东西,其中最重要的就是称为stage(或者叫index)的暂存区,还有Git为我们自动创建的第一个分支master,以及指向master的一个指针叫HEAD. 前面讲了我们把文件往Git版本库里添加的时候,是分两步执行的: 第一步是用git add把文件添加进去,实际上就是把文件…
const修饰的常量 不能被直接修改 但是可以通过指针进行间接修改
大家都知道如下代码中,被const限定的a是不可以被直接修改的 void main() { const int a = 3; a=1; } 在C++中const修饰的常量,不能被直接修改,但是可以通过指针进行间接修改 来看下面的例子: 运行后输出 5 3 单步执行,利用内存窗口进行查看,未修改前a为3 当利用指针间接修改a后,a在内存中显示5 原意是想通过指针修改const常量a的值,运行后发现输出的a依然是3,a的值表面上并没有被改变. 但是查看内存窗口,发现a已经被改变,…
VS2019 字符串对指针char*赋值编译器报错原因及解决方法
2019-05-26 21:55:08 前几天在敲代码时,将字符串“Hellow world!”赋值给指针char*类型指针时编译器报错的问题 网上搜索后发现 char*是历史遗留问题,如果程序修改了字符变量变量会有可能导致程序的崩溃, 2019版本的VS对此进行了严格控制,编译器会报错(C2440) 编译器错误C2440微软Visual Studio 2019官方文档如下图: 关于编译器错误C2440微软官方给出更多详细详细的解释点下方链接: https://docs.microsoft.…
(1)Go变量声明、赋值和常量
先简单了解一下控制台输出,在go中,我们使用fmt包中的函数进行在控制台中打印,一般用以下几个函数 fmt.Print() #不换行输出 fmt.Printf() #字符串格式化输出 同C语言 fmt.Println( ) #带换行输出 fmt.Fprintf() fmt.Fprint() fmt.Fprintln() #指定输出流 1.Go变量声明和赋值 var valName type …
Git - 暂存区及撤销修改
1. 暂存区 每个 Git 仓库中,都有一个隐藏目录 .git 用于存放 Git 仓库的相关信息,包括暂存区(称为 stage).自动创建的 master 分支以及指向 master 分支的 HEAD 指针. 每次提交文件时: git add 添加文件到暂存区. git commit 提交更改,把暂存区的所有内容一次性全部提交到当前分支,清空暂存区. 2. 撤销修改 因为暂存区的存在,撤销修改分为几种情况(通过 git status 查看仓库状态时会提示相关撤销修改的命令): 修改后,文件没有放…
hexo next修改代码区主题,修改字体样式,大小
文章目录 广告 修改代码区主题 站点_config.yml 主题_config.yml 修改字体样式,大小 ps 我自己的方式 广告 本人博客地址:https://mmmmmm.me 源码:https://github.com/dataiyangu/dataiyangu.github.io 一个将csdn文章转为hexo支持的文章格式的小东西:https://github.com/dataiyangu/csdn2hexo 修改代码区主题 站点_config.yml highlight: enab…
IDEA编辑区光标样式修改
转自:http://blog.csdn.net/aosica321/article/details/52787418 Intellj IDEA光标为insert状态,无法删除内容以前用得是社区版的IDEA,今天装了14版本的,结果导入项目后,发现打开Java文件的光标是win系统下按了insert键后的那种宽的光标,并且还无法删除内容,且按删除(delete)键也只见光标往前移动,但内容却没有被删除,经过长时间的琢磨后发现是插件plugins的问题!解决方法如下:1.打开file -> sett…
js赋值后 改变现有数据会修改原来的数据
看代码: let obj1 = { name: '张三', age: , sex: '男' } let obj2 = obj1 console.log('obj2:', obj2) obj2.age = console.log('obj2:', obj2) console.log('obj1:', obj1) 输出: 解决: 采用深拷贝的方法 : let obj2 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1))…
char *s 与 char s[ ]的区别
程序的内存分配 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其 操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 . 3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域. - 程序结束后由系统释放. 4…
C语言回顾-字符串指针
1.字符串指针 char *变量名="字符串内容"; char ch='b'; char *p1=&ch; char *str="C Language"://表示s指向字符串的首地址 str="ssssssss"://字符串存在常量区,可以修改s指向的内容 *(str+2)='X'://可以*(str+2)这样访问,但是不能修改.常量区保存的内容都是只读的 常见误区: char *str2=NULL; printf("%s&qu…
C:内存分配、内存中五大区
1.内存的划分 (从高到低依次是: 栈区 . 堆区 .全局静态区 . 常量区 . 代码区 )栈区是系统自动回收,堆区是我们手动回收 2. 栈区 在函数内部定义的局部变量和数组.都存放在栈区,栈区的内存空间是由系统管理,函数调用的时候开辟空间,函数调用结束,空间就被回收 3.堆区 由我们手动来(管理)开辟,手动回收 4.全局静态区 存放全局变量和静态变量.空间是由系统管理.(函数外部定义的变量,在定义的时候,这个空间就已经被开辟了)程序开始执行时开辟空间,程序结束执行时回收空…
c基础补充
一:字符串在C语言中 字符串一般是动态分配和字符数组两种形式 动态分配的时候字符串字符串指针是4个字节 字符串的大小根据自己的需要来申请 比如: char * c://C为字符串指针 占用四个字节 c = (char*)malloc(sizefo(char) * N); //N为字符串中字符的个数 C语言中如何定义字符串? 一维和二维的都可以:一维的情况如下:1,char string0[10];2,char string1[]="prison break";3,char string…
C++ 对象模型具体评论(特别easy理解力)
c++对象模型系列 转 一.指针与引用 一 概括 指针和引用,在C++的软件开发中非经常见,假设能恰当的使用它们可以极大的提 高整个软件的效率,可是非常多的C++学习者对它们的各种使用情况并非都了解,这就导致了实际的软件开发中经常会内存泄漏,异常抛出,程序崩溃等问题.对 于C和C++的刚開始学习的人.那更是被它们搞的迷迷糊糊.本篇作为[深入C++]系列的第一节,我们就带领大家把指针和引用这个基本功练好. 二 指针 指针,指针的定义是什么呢?好像要想给个直接的定义还是非常难的哦.所以我们这里用它的…
C++学习(十七)(C语言部分)之 指针
复习 数组定义格式 类型 数组名[数组大小]数组名+下标 int arr[2][3]={{1,2,3},{4,5,6}}; int arr[][3]={1,2,3,4,5,6};//二维数组定义的时候赋值 不能省略列 但可以省略行 内存地址 内存(字节) 每个字节编号(地址) 指针--->存放地址的类型 & 取地址 *取值(解引用) 指针定义 类型 *指针的名字 定义指针的格式 (类型 指针保存变量类型的地址) (point 指针) 指针 可以通过地址修改/访问其他变量值 一般用在 内存申请…
第9课 const和volatile分析
1. const只读变量——(注意不是真正常量,只是告诉编译器不能出现在赋值号左边!) (1)const修饰的变量是只读的,本质还是变量 (2)const修饰的局部变量在栈上分配空间 (3)const修饰的全局变量在全局数据区分配空间(vc.gcc会将其放入常量区,bcc放入全局数据区) (4)const只在编译期有用,在运行期无用 [编程实验]const变量的本质 #include <stdio.h> ;//bcc下放入全局数据区,可修改. //vc.gcc将其放入常量区,不可修改 int…
C中字符串的几种定义方法及说明
在C中定义字符串有下列几种形式:字符串常量,char数组,char指针 1.字符串常量 即:位于一对双括号中的任何字符.双引号里的字符加上编译器自动提供的结束标志\0字符,作为 一个字符串存储在内存中.如:printf("%s","hello"); //"hello" 如果字符串文字中间没有间隔或间隔的是空格符,ANSI C 会将其串联起来.例: char greeting[50] = "hello,and" "…
C#字符串的恒定性
string str1="aa"; string str2="aa"; str1,str2,变量所指向的堆空间的地址是一样的.栈空间的内容是不一样的. //new的作用 * .开辟合适大小的堆空间或者常量区空间 * .创建对象 * .调用构造函数 * 返回开辟的空间地址 string str3 = new string(new char[]{'a','a'}); string str4 = new string(new char[]{'a','a'}); str3,…