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TCP/IP是互联网的核心协议,也是大多数网络应用的核心协议.就前面一段时间面试中问到的TCP/IP问题,这里给出一个简单的小结.   TCP由RFC793.RFC1122.RFC1323.RFC2001.RFC2018以及RFC2581定义.   (1) TCP概述 a. TCP提供的是面向连接的全双工服务. TCP所有的数据会匹配到由源地址,目的地址,源端口,目的端口构成的一个TCP连接之上.TCP连接是一种需要建立的资源,可以通过之后会讲到的握手机制来完成.UDP是一种基于尽力而为机制的协…
一.各种用户态socket的对比 1.MTCP 简单介绍: 韩国高校的一个科研项目,在DPDK的2016年的技术开发者大会上有讲,所以intel将这个也放到了官方上,所以一般搜索DPDK的用户态的协议栈的时候就能够搜索到了这个: 特点: 有准确的测试数据,我们本地也测试了其性能:在EP的单核上可以达到4W connect/sec .然后因为内存限制,连接数当时是60W连接占用了18G的内存: 优点: 1.有准确的性能测试数据 2.有一定的关注度,有开源社区: 3. 自己实现了一套epoll+so…
CVE-2019-11477:Linux 内核中TCP协议栈整数溢出漏洞详细分析 代码卫士 今天…
. 异数OS TCP协议栈测试(五)–关于QOS与延迟 ##本文来自异数OS社区 github: https://github.com/yds086/HereticOS 异数OS社区QQ群: 652455784 异数OS-织梦师(消息中间件 ,游戏开发方向)群: 476260389 异数OS-织梦师-Xnign(Nginx方向)群: 859548384 文章目录 异数OS TCP协议栈测试(五)--关于QOS与延迟 @[toc] 关于TCP QOS以及延迟基本理论 Xnign延迟测试方案 异数O…
异数OS TCP协议栈测试(四)–网卡适配篇 本文来自异数OS社区 github: https://github.com/yds086/HereticOS 异数OS社区QQ群: 652455784 异数OS-织梦师(消息中间件)群: 476260389 为了实际走向应用,异数OS目前适配了netmap平台,DPDK平台,暂时每端口单核单队列的模式,后面各项问题解决后,开始适配RSS FDIR方案,下面是目前适配各个网卡驱动平台的测试结果. 测试说明 测试硬件平台 CPU : E5 2670 V1…
异数OS TCP协议栈测试(三)--长连接篇 本文来自异数OS社区 github:   异数OS-织梦师(消息中间件)群: 476260389 异数OS TCP长连接技术简介 说起长连接,则首先要谈对C10K的理解与认识,异数OS认为传统系统中C10K问题主要如下: 1. 传统OS 线程切换代价很大,线程资源有限(500以上可用性降低),这使得多线程阻塞IO性能达到1W时,线程切换将占满系统负载,应用并发session数量则被系统线程数量约束,但多线程阻塞IO这种模式对应用逻辑设计而言却是天然简…
异数OS TCP协议栈测试(二)--短连接篇 本文来自异数OS社区 github:   异数OS-织梦师(消息中间件)群: 476260389 测试目标 TCP 短链接IO性能测试,Client Server都采用单线程半双工模式,Client发起连接,连接后发送请求,接收Server回应,收到Server回应后,关闭连接,循环此ECHO流程. 基本测试环境 VMware 12 异数OS宿主操作系统 debian 8 64位 CPU : NUC i3 2.6G 双核 内存:2GB TCP重要参数…
异数OS TCP协议栈测试(一)--数据传输篇 本文来自异数OS社区 github:   异数OS-织梦师(消息中间件)群: 476260389 测试目标 数据传输IO性能测试,主要是建立连接后测试收发数据的IO的性能,分为单向双向两种. 基本测试环境 VMware 12 异数OS宿主操作系统 debian 8 64位 CPU : NUC i3 2.6G 双核 内存:2GB TCP参数默认是ACK Delay,带包头200字节负载,不带crc checksum, 无丢包,无硬件延迟情况. 测试方…
[前言]最近在实习公司用到了solarflare的万兆网卡,用到了网卡的openonload技术还有TCPDirect模式代码的编写,其理论基础都是内核旁路.网上关于内核旁路技术的介绍基本就两篇,我结合solarflare的技术文档,总结一下. 原文地址(需要翻墙):https://blog.cloudflare.com/why-we-use-the-linux-kernels-tcp-stack/ 转:最近的一篇文章提出了"我们为什么使用Linux内核的TCP协议栈"的问题,并在Ha…
http://bbs.csdn.net/topics/280046868 使用套接字完成,按照tcp的方式在一个套接字里维持一个状态机. //定义枚举: enmu state{ CLOSED,//没有连接 SYN-SENT,//发送了syn,等代服务器ack ACK_RECEIVE,//接到服务器ack SYNACK_SEND,//恢复服务器的ack,确认 ESTABLISHED,//成功建立 } //定义你自己的用udp连接函数 int newconnect( int sd, const st…
Close行为: 当应用程序在调用close()函数关闭TCP连接时,Linux内核的默认行为是将套接口发送队列里的原有数据(比如之前残留的数据)以及新加入 的数据(比如函数close()产生的FIN标记,如果发送队列没有残留之前的数据,那么这个FIN标记将单独产生一个新数据包)发送出去并且销毁套接口 (并非把相关资源全部释放,比如只是把内核对象sock标记为dead状态等,这样当函数close()返回后,TCP发送队列的数据包仍然可以继续由内 核协议栈发送,但是一些相关操作就会受到影响和限制,…
转载自:http://jasonccie.blog.51cto.com/2143955/422966 TCP/IP是互联网的核心协议,也是大多数网络应用的核心协议.就前面一段时间面试中问到的TCP/IP问题,这里给出一个简单的小结.   TCP由RFC793.RFC1122.RFC1323.RFC2001.RFC2018以及RFC2581定义.   (1) TCP概述 a. TCP提供的是面向连接的全双工服务. TCP所有的数据会匹配到由源地址,目的地址,源端口,目的端口构成的一个TCP连接之上…
网络程序设计调研报告 TCP/IP协议栈在Linux内核中的运行时序分析 姓名:柴浩宇 学号:SA20225105 班级:软设1班 2021年1月 调研要求 在深入理解Linux内核任务调度(中断处理.softirg.tasklet.wq.内核线程等)机制的基础上,分析梳理send和recv过程中TCP/IP协议栈相关的运行任务实体及相互协作的时序分析. 编译.部署.运行.测评.原理.源代码分析.跟踪调试等 应该包括时序图 目录 1 调研要求 2 目录 3 Linux概述 3.1 Linux操作…
Nagle算法是针对网络上存在的微小分组可能会在广域网上造成拥塞而设计的.该算法要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组确认到达之前不能发送其他的小分组.同时,TCP收集这些少量的分组,并在确认到来时以一个分组发出去.它的设计规则如下: (1)如果包长度达到最大报文长度(MSS,Maximum Segment Size),则允许发送: (2)如果该包含有FIN,则允许发送: (3)设置了TCP_NODELAY选项,则允许发送: (4)未设置TCP_CORK选项时,若所…
通过上一篇博客的学习,你应该对基于epoll的事件触发机制有所掌握,并且通过阅读sio.c/sio.h应该也学会了如何封装epoll以及如何通过设计令epoll更加实用(用户回调,用户参数). 简单回顾一下sio.h中的关键接口,我们接下来将会基于”sio事件触发层“来实现更加上层的“sio_stream(TCP)层”,“sio_dgram(UDP)层”,这种分层设计对于任何架构与程序设计都是非常普遍且有效的. 在sio层, 1,我们可以注册一个fd,提供一个事件回调函数和一个用户参数: str…
磨刀不误砍柴工,让我们从概念入手,逐步深入. 所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求.Socket通讯是我们开发多人在线游戏中的常用通讯方式,它主要有流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)两种类别,AS3中我们一般使用的是基于TCP的流式socket,因此本文也主要讲解这一种方式.既然这篇文章主要讲解的是流式socke…
转自 http://blog.csdn.net/sjin_1314/article/details/18178329 原文:Characterization and Measurement of TCP Traversal through NATs and Firewalls 原作者:Saikat Guha Paul Francis [摘要]     近些年,标准化社区已经开发出一些UDP穿透NAT/防火墙的技术(也就是,在NAT之后的主机之间建立UDP流).然而,由于TCP连接建立的不对称特点…
参考文章 TCP 的那些事儿(下) http://coolshell.cn/articles/11609.html tcp/ip详解--拥塞控制 & 慢启动 快恢复 拥塞避免 http://blog.csdn.net/kinger0/article/details/48206999 TCP window Full http://blog.csdn.net/abccheng/article/details/50503457 tcp队列优化 http://www.tuicool.com/articl…
转载于:http://www.itxuexiwang.com/a/liunxjishu/2016/0225/167.html?1456482565 如下图展示的是TCP的三个阶段.1,TCP三次握手. 2,TCP数据传输. 3,TCP的四次挥手. SYN:(同步序列编号,Synchronize Sequence Numbers)该标志仅在三次握手建立的时候有效.表示一个新的TCP连接请求. ACK:(确认编号,Acknowledgement Number)是对TCP请求的确认标志,同事提示对端系…
本系列文章总结 Linux 网络栈,包括: (1)Linux 网络协议栈总结 (2)非虚拟化Linux环境中的网络分段卸载技术 GSO/TSO/UFO/LRO/GRO (3)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(发送端) (4)QEMU/KVM + VxLAN 环境下的 Segmentation Offloading 技术(接收端) 1. Linux 网络路径 1.1 发送端 1.1.1 应用层 (1) Socket 应用层的各种网络应…
原文链接:http://watter1985.iteye.com/blog/1924977 原文在此 这篇文章是关于TCP网络编程的一个不起眼的小问题.几乎人人都并不太明白这个问题是怎么回事.曾经我以为我已经理解了,但在上周,我才发现我没有理解. 所以我决定在网络上搜索并咨询专家,希望他们留下他们智慧的轨迹从而一劳永逸,希望可以为这个主题画上休止符. 专家(H. Willstrand, Evgeniy Polyakov, Bill Fink, Ilpo Jarvinen, and Herbert…
tcp ip detatils 8.关于TCP协议,下面哪种说法是错误的()A.TCP关闭连接过程中,两端的socket都会经过TIME_WAIT状态B.对一个Established状态的TCP连接,调用shutdown函数可以让主动调用的一方进入半关闭状态C.TCP协议默认保证了当TCP的一端发生意外崩溃(当机.网线断开或路由器故障),另一端能自动检测到连接失效D.在成功建立连接的TCP上,只有在Established状态才能收发数据,其他状态都不可以. c10k问题. http://blog…
人们非常关心下载速度,对于使用非包月宽带以及使用付费CDN的用户而言,这是典型的拿钱买时间的行为,我支付的费用越高,希望的下载速度越快,所使用的累积带宽越大.关于各种测速方法也是汗牛充栋了,本文介绍一下TCP传输的测速. TCP速率概述 首先,TCP速率受到多方面时延的影响,其中包括: 1.本机以及对端机器的处理时延 这 部分指的是发送端和接收端主机由于操作系统调度,中断,网卡数据包调度等处理引入的时延,基本属于操作系统的范畴,如果一个TCP数据包可以发送(窗口足 够容纳),但是由于此时CPU被…
 [转]UDP/TCP穿越NAT的P2P通信方法研究(UDP/TCP打洞 Hole Punching) http://www.360doc.com/content/12/0428/17/6187784_207328686.shtml 内容概述:在p2p通信领域中,由NAT(Network Address Translation,网络地址转换)引起的问题已经众所周知了,它会导致在NAT内部的p2p客户端在无论以何种有效的公网ip都无法访问的问题.虽 然目前已经发展出多种穿越NAT的技术,但相关的技…
fidder主要是针对http(s)协议进行抓包分析的,所以类似wireshark/tcpdump这种工作在tcp/ip层上的抓包工具不太一样,这种工具一般在chrome/firefox的开发者工具下都有集成. 安装wireshare会推荐安装winpcap,winpcap(windows packet capture)是windows平台下一个免费,公共的网络访问系统.开发winpcap这个项目的目的在于为win32应用程序提供访问网络底层的能力. wireshark介绍 wireshark的…
采用TCP连接的C/S模式软件,连接的双方在连接空闲状态时,如果任意一方意外崩溃.当机.网线断开或路由器故障,另一方无法得知TCP连接已经失效,除非继续在此连接上发送数据导致错误返回.很多时候,这不是我们需要的.我们希望服务器端和客户端都能及时有效地检测到连接失效,然后优雅地完成一些清理工作并把错误报告给用户. 如何及时有效地检测到一方的非正常断开,一直有两种技术可以运用.一种是由TCP协议层实现的Keepalive,另一种是由应用层自己实现的心跳包. TCP默认并不开启Keepalive功能,…
socket实现:http://blog.csdn.net/zhangskd(含有tcp/ip专栏) http://blog.chinaunix.net/uid-20528014-id-90573.html以及其他所有文章 http://blog.chinaunix.net/uid-17150-id-2824051.html以及其他所有文章 http://blog.csdn.net/yusiguyuan 含有tcp以及网络库专栏 以太网:http://baike.baidu.com/view/8…
TCP 滑动窗口的简介 POSTED BY ADMIN ON AUG 1, 2012 IN FLOWS34ARTICLES | 0 COMMENTS TCP的滑动窗口主要有两个作用,一是提供TCP的可靠性,二是提供TCP的流控特性.同时滑动窗口机制还体现了TCP面向字节流的设计思路.TCP 段中窗口的相关字段. TCP的Window是一个16bit位字段,它代表的是窗口的字节容量,也就是TCP的标准窗口最大为2^16-1=65535个字节. 另外在TCP的选项字段中还包含了一个TCP窗口扩大因子…
TCP的三次握手是怎么进行的了:发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手:接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让发送端发送一个确认数据包,这是第二次握手:最后,发送端发送一个SYN=0,ACK=1的数据包给接收端,告诉它连接已被确认,这就是第三次握手.之后,一个TCP连接建立,开始通讯. *SYN:同步标志同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers…
关于Tcp封包 很多朋友已经对此作了不少研究,也花费不少心血编写了实现代码和blog文档.当然也充斥着一些各式的评论,自己看了一下,总结一些心得. 首先我们学习一下这些朋友的心得,他们是: http://blog.csdn.net/stamhe/article/details/4569530 http://www.cppblog.com/tx7do/archive/2011/05/04/145699.html //……………… 当然还有太多,很多东西粘来粘区也不知道到底是谁的原作,J 看这些朋友…