首先,这是个历史遗留问题,说起来比较复杂.其次,这个问题在微软的MSDN博客上已经专门被说起过了,英文好的请直接移步到原文:<VC++ Directories>.另外,stack overflow上面也有人问到过,但是首选回答的人回答是错的,因为他没看 <VC++ Directories>,主要看后面的这段: VC++ Directories: Include Directories this value is inherited from the INCLUDEWindows e…
转自:http://blog.csdn.net/chaijunkun/article/details/6658923 这是VS2010的改变,不能够在“工具-选项”中看到“VC++目录”了. 但是呢,我们可以在另外一个地方找到它,请看下边的对比照片. VS2008中: VS2010中: 打开方式非常简单,选中工程,右键“属性”.或者,通过菜单栏的“项目-属性”也可以打开. ==============================================================…
可以设置成编译器的环境配置,VS2010相对其他版本虽然去掉了编译器配置 但可以通过属性管理器配置编译器环境. 设置对应的vc++目录 链接器就可以了,这样就是对整个编译器配置了 下次就不用再配了.…
VS2010中如何添加“依赖","库目录","包含目录" 1. 添加编译所需要(依赖)的 lib 文件[解决方案资源管理器]“项目->属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖项”里填写“winsock.lib”,多个 lib 以空格隔开.(等同于“#pragma comment(lib, "winsock.lib") ”语句)2. 添加库(Libs)文件目录    方法 1:[解决方案资源管理器]“项…
第一部分:在vs2010中生成luabind静态库和动态库 一.前期准备 1.安装boost 下载boost并解压到 D:\mylua\boost_1_56_0,进入 D:\mylua\boost_1_56_0\tools\build 运行 bootstrap.bat文件,先编译bjam.exe,再使用bjam.exe编译boost库.(运行bjam.exe编译boost库比较耗时,请耐心等待.) 2.下载并生成lua静态库 请参考我的文章<lua如何在VS2010中配置静态库>,网址为:点击…
一.下面将对VS2010中配置OpenGL进行简单介绍. 学习OpenGL前的准备工作 第一步,选择一个编译环境 现在Windows系统的主流编译环境有Visual Studio,Broland C++ Builder,Dev-C++等,它们都是支持OpenGL的. 我选择Visual Studio 2010和VC6++作为学习OpenGL的环境. 第二步,安装GLUT工具包 GLUT不是OpenGL所必须的,但它会给我们的学习带来一定的方便,推荐安装. Windows环境下的GLUT下载地址:…
在上一篇文章中,小编介绍了使用VS2010编译GDAL的方法,但是上文中仅仅完成了编译的工作,但是在具体是使用过程中,需要先对VS2010的项目进行配置,引入GDAL的库.配置GDAL的的过程如下: 配置VC++目录 在项目上右击,选择属性,找到 配置属性 - VC++目录 在包含目录里加入上一篇文章安装GDAL的include文件夹,在库目录添加lib文件夹,如图: 配置附加依赖项 找到 链接器 - 输入,在附加依赖项添加gdal_i.lib,如图 至此,整个GDAL的环境配置便完成了. 如果…
作者:zyl910 从VS2010开始,提供了一个平台工作集(Platform ToolSet)选项用于配制vc编译版本.到了VS2012,更是因为默认平台工具集不支持WindowsXP,导致经常需要切换到xp版平台工具集,VS2013也是如此.在某些时候,我们需要使用条件编译判断平台工具集的版本去做不同的操作,而VS中没有提供一个标准的检测办法.本文就是我的一些心得. 在设置了平台工作集后,环境变量宏会发生变换,而且“VC++目录”.“预处理器定义”等地方也会发生一些变化. 以VS2013为例…
看<VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出>时,里面提到使用Visual C++的Depends工具可以查看动态链接库中的导出接口.对于VC6.0,VC所带的Depends软件,在VC6安装目录下的tools文件夹里面,可以直接运行.但是VS2010中没有了Depends工具,如何查看DLL文件的导出接口呢? 解决方法:(方法来源) 1. 打开命令行窗口 2. 运行vcvarsall.bat VS2010里vcvarsall.bat是在D:\Program Files (x86)\Micro…
使用VS2010建立C++解决方案时,会生成SolutionName.sdf和一个叫做ipch的文件夹,这两个文件再加上*.pch等文件使得工程变得非常的庞大,一个简单的程序都会占用几十M的硬盘容量,可惜毕竟硬盘还没有廉价到免费的地步. 那么,该怎么解决呢?其实可以关闭它.方法: Tools->Options->Text Editor->C/C++->Advanced->Disable Database,设置为True 但是这样的办法会产生另外的一些问题,可能会导致其他的一些…