魔方公式xyz】的更多相关文章

x:(整个魔方以R的方向转动),x':(整个魔方以R'的方向转动)  y:(整个魔方以U的方向转动),y':(整个魔方以U'的方向转动)  z:(整个魔方以F的方向转动),z':(整个魔方以F'的方向转动)…
鸽了那么久总算期中过[爆]去[炸]了...该是时候写写大作业了 [总不能丢给他们不会写的来做吧 一.三阶魔方的几个基本定义 ↑就像这样,可以定义面的称呼:上U下D左L右R前F后B UD之间的叫E,LR之间的叫S,FB之间的叫M 这样子棱就可以定义为UF啊UR啊之类的[咦?UR? 角就是用三个面定义:UFR.URB.DBR[按照逆时针来写三个面 然后就是各种旋转,对于一个面有三种旋转方式(以U为例):U,U',U2分别表示上面顺时针旋转90°,逆时针旋转90°,旋转180° 所以各种公式就是一串U…
在本系列第一篇介绍过鼠标按键的功能,如下. 左键拖拽 - 旋转魔方 右键拖拽 - 变换视角 滚轮 - 缩放魔方 今天研究一下如何实现后面两个功能,用到的技术主要是Arcball,Arcball是实现Model-View-Camera的重要技术,这里的旋转基于Quaternion(四元数)来实现,当然也可以通过欧拉角来实现,但是欧拉角的旋转不够平滑.先看一下Model-View-Camera的效果,如下,这个gif效果图是用LICEcap录制的,帧率有些慢,略有卡顿现象,大家可以下载文末的可执行文…
ps.  1.“\!” 表示其前后字符之间无间隙        2.暂留        3.段落中的数学表达式应该置于( 和), $ 和$ 或者begin{math} 和end{math} 之间.        4.对于较大的数学式子,最好的方法是使用显示式样来排版:将它们放置于[ 和]或begin{displaymath} 和end{displaymath}之间.这样排版出的公式是没有编号的.如果你希望LATEX 对其添加编号的话,可以使用equation环境来达到这一目的. 5.特殊字符:下…
1976: [BeiJing2010组队]能量魔方 Cube Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 879  Solved: 304[Submit][Status][Discuss] Description 小C 有一个能量魔方,这个魔方可神奇了,只要按照特定方式,放入不同的 能量水晶,就可以产生巨大的能量. 能量魔方是一个 N*N*N 的立方体,一共用 N3 个空格可以填充能量水晶. 能量水晶有两种: ·一种是正能量水晶(Positive…
2015-01-19 14:40:04 金魔方平台是由飞狐交易师原创团队集多年研发经验,依靠和讯财经网强大资源,吸取国际专家思路而推出的十年巨作.目前新出的这个2.0版,这一版在数据存储方面作很大的改进,同等条件的沪深数据,飞狐和大交易师的存储空间要2.4G多,而现在的金魔方只要350M的存储空间,同一个指标选股飞狐大交易师要几十秒钟才有结果,金魔方只要几秒钟就有结果,并且没有数据接收的困扰.金魔方软件是一款具有划时代意义的量化投资平台软件.它强大易用的策略编写平台不但能编写公式指标,更能轻松自…
转自 :https://www.tuicool.com/articles/qqIrUbN 我是如何在Markdown文档里插入公式的 时间 2016-08-07 21:05:33 异步社区 原文  http://www.epubit.com.cn/article/632 主题 Markdown 笔者主要的写作都是写程序和数学方面的内容.就这种写作情况来说,使用Markdown文档是非常方便的.这样一来在截图和图像不多的情况写,用纯文本编辑的Markdown文档就要比富文本方便的多. 但是总有这样…
前言 (2019/1/9 09:23)上一章我们主要讲述了魔方的旋转,这个旋转真是有毒啊,搞完这个部分搭键鼠操作不到半天应该就可以搭完了吧... (2019/1/9 21:25)啊,真香 有人发这张图片问我写魔方的目的是不是这个...噗 现在光是键鼠相关的代码也搭了400行左右..其中键盘相关的调用真的是毫无技术可言,重点实现基本上都被鼠标给耽搁了. 回来看一眼发现阅读量居然比前面两篇都还高了= =话说之前没看过这个教程的...或许你们应该先看看前面两章讲了什么内容? 本章将魔方应用层的剩余实现…
前言 可以说,魔方跟我的人生也有一定的联系. 在高中的学校接触到了魔方社,那时候的我虽然也能够还原魔方,可看到大神们总是可以非常快地还原,为此我也走上了学习高级公式CFOP的坑.当初学习的网站是在魔方小站,不过由于公式太多了,那一年主要也就学会了顶层公式PLL和底二层公式F2L,最好的时候大概30s能够复原一个魔方,不过后来还是退坑了. 然后到了大学,参加考核的时候被要求用DirectX9来实现考题规定的游戏,我选择了魔方.然后在仅有12天的时间狂肝Direct3D 9,虽然那时候写的代码还比较…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>WebGL魔方小游戏 - www.web-tinker.com</title> <style>* {padding:0px;margin:0px;overflow:hidden;background:#000;}</style> &l…