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简要介绍如何集成Vitamio安卓版SDK
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简要介绍如何集成Vitamio安卓版SDK
1.下载VitamioBundle的最新稳定,这里下载的是最新版4.2.2. 2.解压缩后,导入 Vitamio 库工程(即vitamio)和Demo工程(即vitamio--sample)到 Eclipse,详细步骤如下图. 步骤:通过File -> Import -> Android -> Existing Android Code Into Workspace来导入工程,然后修改一下相应的工程名称(也可以不修改). 3.如果出现下面图示的错误,是因为Vitamio库项目需要使用SD…
(转载)持续集成(第二版)[来自:Martin Fowler]
转载自:iTech的博客 持续集成(第二版) 作者:Martin Fowler 译者:雷镇 持续集成 是一种软件开发实践.在持续集成中,团队成员频繁集成他们的工作成果,一般每人每天至少集成一次,也可以多次.每次集成会经过自动构建(包括自动测试)的 检验,以尽快发现集成错误.许多团队发现这种方法可以显著减少集成引起的问题,并可以加快团队合作软件开发的速度.这篇文章简要介绍了持续集成的技巧和它 最新的应用. 最后更改于:2006年5月1日 目录 用持续集成构建特性 持续集成实践 只维护一个源码仓库…
集成IOS 环信SDK
集成IOS SDK 在您阅读此文档时,我们假定您已经具备了基础的 iOS 应用开发经验,并能够理解相关基础概念. 下载SDK 通过Cocoapods下载地址 不包含实时语音版本SDK(EaseMobClientSDKLite),引用时 #import <EaseMobSDK/EaseMob.h> pod 'EaseMobSDK', :git => 'https://github.com/easemob/sdk-ios-cocoapods.git' 包含实时语音版本SDK(EaseMobC…
中国首个 SaaS 模式的云告警平台安卓版 APP 上线
今年一月底,国内首个 SaaS 模式的云告警平台 OneAlert 正式发布了 iOS 版 App 客户端,今天上午,安卓版 App 客户端也正式上线了!每个安卓用户,无需电脑,都可以通过手机全程跟踪所有告警,并且可以和每一个成员一键式电话沟通,团队协作力再创新纪录! 功能介绍 告警通知方式继电话.微信.短信.邮件.QQ 群提醒方式后,新增 App 提醒功能,接下来主要介绍安卓版 App 客户端的两个功能,让我们更粗暴了解我们为什么会安装 OneAlert 的 App. 1. 全程跟踪所有告警…
Dalvik虚拟机简要介绍和学习计划
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8852432 我们知道,Android应用程序是运行在Dalvik虚拟机里面的,并且每一个应用程序对应有一个单独的Dalvik虚拟机实例.除了指令集和类文件格 式不同,Dalvik虚拟机与Java虚拟机共享有差不多的特性,例如,它们都是解释执行,并且支持即时编译(JIT).垃圾收集(GC).Java本地 方法调用(JNI)和Java远程调试协议(…
WCF简要介绍
什么是WCF WCF的全称是:Windows Communication Foundation.从本质上来说,它是一套软件开发包,是微软公司推出的符合SOA思想的技术框架.WCF为程序员提供了丰富的功能,其中包括:托管.服务实例管理.异步.安全.事务管理.离线队列等.并且WCF对产业中的标准协议进行了封装和定义,它把程序员从繁琐的通信.格式编码中解放出来,使得程序员能够专注于业务逻辑的实现.同时,WCF统一了微软公司之前推出的多种分布式技术,其中包括:1. Web服务和WSE.2. …
Android应用程序的Activity启动过程简要介绍和学习计划
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6685853 在Android系统中,Activity和Service是应用程序的核心组件,它们以松藕合的方式组合在一起构成了一个完整的应用程序,这得益 于应用程序框架层提供了一套完整的机制来协助应用程序启动这些Activity和Service,以及提供Binder机制帮助它们相互间进行通信.在前 面的文章Android进程间通信(IPC)机制B…
Android资源管理框架(Asset Manager)简要介绍和学习计划
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源.资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局.字符串和图片等.代码和资源分开可以使得 应用程序在运行时根据实际需要来组织UI.这样就可使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同的UI布局.这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同的 屏幕大小和密度,以及不同的国家和语言等.在…
Android应用程序组件Content Provider简要介绍和学习计划
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6946067 在Android系统中,Content Provider作为应用程序四大组件之一,它起到在应用程序之间共享数据的作用,同时,它还是标准的数据访问接口.前面的一系列文章已经分析过 Android应用程序的其它三大组件(Activity.Service和Broadcast Receiver)了,本文将简要介绍Content Provid…
Android应用程序窗口(Activity)实现框架简要介绍和学习计划
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8170307 前面我们学习了SurfaceFlinger服务的实现原理.有了这个基础之后,从本文开始,我们就可以分析Android系统在Java层的UI实现了.我们知道,在Android应用程序的四大组件中,只有Activity组件与UI相关,它描述的是应用程序窗口,因此,我们就通过它的UI实现来分析Android系统在Java层的UI实现.本文…