2016-11-04 09:23:17 THREE.REVISION "81dev" Blender     "2.78" 1.加载OBJ.MTL文件 // THREE.Loader.Handlers.add(/\.dds$/i, new THREE.DDSLoader() ); var mtlLoader = new THREE.MTLLoader(); mtlLoader.setBaseUrl('libs/obj/'); mtlLoader.setPath('l…
一.为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载.下面的网页代码,相信很多人都见过. <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></script> <script src="3.js"></s…
html文件在head标签中引入js地址和直接写js代码,所用时间是不同的,因为引入js地址,文件加载的时候需要通过通讯协议去解析地址,读取外部文件…
本节介绍软件光栅器的OBJ和MTL文件加载,转载请注明出处. 在管线的应用程序阶段,我们需要设置光栅器所渲染的模型数据.这些模型数据包括模型顶点的坐标.纹理.法线和材质等等,可以由我们手动编写,也可以通过文件读取.OBJ文件就是一种常用的存储模型数据的文件格式,它内部包含有所有渲染所需的信息. 比如: mtllib myteapot.mtl 表示模型的材质文件名 v  7.0000 12.0000 -0.0000 顶点位置 vn 0.9667 -0.2557 0.0105 法线向量 vt 0.5…
网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览;用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片 网站开发时经常需要在某个页面需要实现对大量图片的浏览,如果考虑流量的话,大可以像pconline一样每个页面只显示一张图片,让用户每看一张图片就需要重新下载一下整个页面.不过,在web2.0时代,更多人愿意用javascript来实现一个图片浏览器,让用户无需等待过长的时间就能看到其他图片. 知道了一张图片的地址,需要把它在一个固定大小的html容器(可以是…
Android动态加载代码技术 在开发Android App的过程当中,可能希望实现插件式软件架构,将一部分代码以另外一个APK的形式单独发布,而在主程序中加载并执行这个APK中的代码. 实现这个任务的一般方法是: // 加载类cls Context pluginContext = mainContext.createPackageContext(PLUGIN_PKG, Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY | Context.CONTEXT_INCLUDE_CODE)…
目的: 了解AMD规范与CMD规范,写一个模块加载器雏形. 基本概念: AMD是异步模块定义规范,而CMD是通用模块定义规范.其他的还有CommonJS Modules规范. 对于具体的规范,可以参考: https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD AMD规范 https://github.com/seajs/seajs/issues/242 CMD规范 http://www.zhihu.com/question/20351507/answer/1485…
JS判断SWF,JPG加载完毕.兼容(Activex,plugIn)所有浏览器 这里主要说下监听SWF的加载. 网上流传已久的监听方法,只能在IE(Activex插件下)下实现.在使用plugin的浏览器下无法监听. 首先贴张 chrome下载图 这里提供一个可以监听所有浏览器的方式: 原作者在这里:http://blog.sebastian-martens.de/2010/05/preload-assets-with-javascript-load-complete-callback-for-…
  一.前言     浏览器本身并不提供模块管理的机制,过去网页开发中,为了使用各种模块,不得不在加入一大堆script标签.这样就使得网页体积臃肿,难以维护,还产生大量的HTTP请求,拖慢显示速度,影响用户体验.为了解决这个问题,前端的模块管理器应运而生.它可以轻松管理各种JavaScript脚本的依赖关系,自动加载各个模块,使得网页结构清晰合理. 最早的模块管理器是RequireJs,可以实现异步加载模块,之后出现了Brower.component.seaJs,还有模块化组织工具webpac…
在项目开发中,我们往往会遇到一个页面需要加载很多图片的情况.我们可以一次性加载全部的图片,但是考虑到用户有可能只浏览部分图片.所以我们需要对图片加载进行优化,只加载浏览器窗口内的图片,当用户滚动时,再加载更多的图片.这种加载图片的方式叫做图片懒加载,又叫做按需加载或图片的延时加载.这样做的好处是:1.可以加快页面首屏渲染的速度:2.节约用户的流量. 一.实现思路 1.图片img标签自定义一个属性data-src来存放真实的地址. 2.当滚动页面时,检查所有的img标签,判断是否出现在事业中,如果…