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指针是C语言中广泛使用的一种数据类型. 运用指针编程是C语言最主要的风格之一.利用指针变量可以表示各种数据结构: 能很方便地使用数组和字符串: 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序.指针极大地丰富了C语言的功能. 学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志.同时, 指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,上机调试.只要作到这些,指针也是不难掌握的. 指针的基本概念 在计算机中,所有的数据…
#include<stdio.h> int main() { int a[5] = { 2,5,7,3,-1 }; int n = sizeof(a) / sizeof(a[0]);//元素个数 for (int i = 0; i < n - 1; i++) {//比较轮数 for (int j = 0; j < n - 1 - i; j++) {//比较次数,每轮比较次数减一,由于n-1为比较次数,n-1-i即为当前轮数比较的次数 if (a[j] > a[j + 1])…
原文: http://www.deeplearningbook.org/contents/intro.html Inventors have long dreamed of creating machines that think. Ancient Greek myths tell of intelligent objects, such as animated statues of human beings and tables that arrive full of food and dri…
本文主要介绍如何使用微软TTS语音引擎实现文本朗读,以及生成wav格式的声音文件. 1.语音引擎及语音库的安装 TTS(Text-To-Speech)是指文本语音的简称,即通过TTS引擎把文本转化为语音输出. 微软TTS语音引擎提供了Windows Speech SDK开发包供编程者使用.Windows Speech SDK包含语音合成SS引擎和语音识别SR引擎两种,语音合成引擎用于将文字转换成语音输出,语音识别引擎用于识别语音命令. Windows Speech SDK可以在微软的官网上免费下…
Introduction of OpenCascade Foundation Classes Open CASCADE基础类简介 eryar@163.com 一.简介 1. 基础类概述 Foundation Classes Overview 本文将对Open CASCADE中的基础类进行介绍及如何使用基础类.更多信息可访问其官网:www.opencascade.org/support/training/. 基础类库提供了一些通用功能,如自动动态内存管理.集合.异常处理.泛型编程和plug-in的…
以上节tts语音输出为例 下载sdk链接:http://www.xfyun.cn/sdk/dispatcher 1.下载SDK,解压: 2.在ROS工作空间下创建一个Package: catkin_create_pkg tts_voice rospp rospy std_msgs 3.将SDK文件夹中的头文件,即下载的SDK文件夹中include文件夹下的 .h文件拷贝至tts_voice/include/下: 4.将SDK文件夹中sample/tts_sample中的xf_tts.cpp文件拷…
之前我用过科大讯飞的语音包,为了记录一下我重新使用一下 首先注册科大讯飞账号及应用,以后每个下载的在线使用SDK都是以此账户ID登录讯飞语音服务器. 下载科大讯飞在线合成包. $ unzip Linux_voice_1135_57f49f64\ \(1\).zip 文件目录示意图 . ├── bin │   ├── gm_continuous_digit.abnf │   ├── msc │   │   └── msc.cfg │   ├── source.txt │   ├── userwor…
Open CASCADE Foundation Classes Open CASCADE基础类 eryar@163.com 一.简介 1. 基础类概述 Foundation Classes Overview 本文将对Open CASCADE中的基础类进行介绍及如何使用基础类.更多信息可访问其官网:www.opencascade.org/support/training/. 基础类库提供了一些通用功能,如自动动态内存管理.集合.异常处理.泛型编程和plug-in的创建.基础类库包含如下内容: l…
下载3个语音API安装包 http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=10121 需要安装微软语音API安装包:SpeechSDK51LangPack.SpeechSDK51以及 msttss22L. 为了在VC中使用这SDK,必需在工程中添加SDK的include和lib目录,为免每个工程都添加目录,最好的办法是在VC的        Option->Directoris立加上SDK的include和lib目录.也可以直接将s…
Effective C++ 导读 (Introduction) 术语(terminology) 声明式 (declaration) 是告诉编译器某个东西的名称和类型(type),但略去细节.以下都是声明式: extern int x; //对象(object)声明式 std::size_t numDigits(int number); //函数(function)声明式 class Weight; //类(class)声明式 template<typename T> //模板(template…
1. Introduction 2. Principles 3. Advantages 4. Disadvantages 5. 常见的垃圾回收技术 5.1. 跟踪式垃圾回收 5.1.1. 基本算法 5.2. 引用计数垃圾回收 5.3. 分代垃圾回收 5.4. 对象使用类型分析 6. 参考 团队项目中用Go的地方越来越多,最近打算在业余时间好好看看Golang的虚拟机实现.像Java/C#/Python一样,Go的优势之一就是将开发人员从繁重的内存管理中解放 出来,本文对编程语言中常见的垃圾回收技…
Cocoa框架是iOS应用程序的基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大的帮助. 1.Cocoa是什么? Cocoa是OS X和 iOS操作系统的程序的运行环境. 是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言:也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序.Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象的类最后都是继承于它们的根类 :NSObject.而且它们都是基于Objective-C运行环境的. 1.1.Coc…
Introduction the naive "scull" 首先.什么是scull? scull (Simple Character Utility for Loading Localities). scull is a char driver that acts on a memory area as though it were a device. 和第一个C程序Hello world一样.他什么都不能干,却能非常好的阐释怎么一步步进阶的去写驱动 blog的最后,我会给出这对于s…
Pointers are like jumps, leading wildly from one part of the data structure to another. Their introduction into high-level languages has been a step backwards from which we may never recover. — Anthony Hoare 对指针可能有最让人误解和惧怕的数据类型,因此很多程序员喜欢躲避他们. 但是指针很重要…
前记: 前段时间公司没事干,突发奇想想做一个语音识别系统,看起来应该非常easy的,但做起来却是各种问题,这个对电气毕业的我,却是挺为难的.谷姐已经离我们而去,感谢度娘,感谢CSDN各位大神,好歹也做的是那么回事了,尽管还是不好用,但基本功能实现了. 该软件使用VS2008C++/CLR开发,因为科大讯飞提供的是C的API接口,结果到这边就是各种不兼容,CLR是基于托管堆执行的,而这个API有是非托管堆的,使用了各种指针,原本打算使用C#来做,最后门外汉的我也没能做到C#和C指针完美结合,真怀恋…
Introduction to OOC Programming Language 文/akisann @ cnblogs.com / zhaihj @ github.com 本文同时发布在github上:https://github.com/zhaihj/intro-ooc 本文遵循CC-BY-NC. 我想试一门新语言……但: 我希望这门语言能简洁易懂 —— 排除了Perl/Rust... 我不想自己管理内存 —— 排除了C/C++/Object Pascal... 最好它能跟C差不多快 ——…
源:http://blog.csdn.net/henreash/article/details/7368088 Pointers are like jumps, leading wildly from one part of the data structure to another. Their introduction into high-level languages has been a step backwards from which we may never recover. —…
本文属于Android局域网内的语音对讲项目系列,<实时Android语音对讲系统架构>阐述了局域网内Android语音对讲功能的框架,本文在此基础上进行了优化,包括音频的录制.播放,通信方式,以及整体架构的改进. 本文主要包括以下内容: 通过生产者-消费者模式保证数据链路的鲁棒性 改进音频录制及播放,提高语音通信质量 采用多播实现设备发现及跨路由通信 实现对讲进程与UI进程的通信(AIDL) 一.通过生产者-消费者模式保证数据链路的鲁棒性 1. 从责任链到生产者-消费者 在<实时And…
本文系原创,禁止转载. 分享如何使用c#对接科大讯飞语音听写服务,简单高效地实现语音听写. 实现语音听写主要分为录音和语音识别两部分:录音是指获取设备声卡端口的音频数据并将之保存为音频文件,语音识别就是将刚才所述的音频文件通过调用讯飞的语音听写服务转换为文字. 相关的类库文件 1. 开源录音库 NAudio.dll http://pan.baidu.com/s/1dFth2nv 2.语音听写库 msc.dll 去讯飞开放平台申请相关的SDK 录音部分可以使用开源的.net音频处理类库NAudio…
前言 HomeKit是苹果发布的智能家居平台.通过HomeKit组件,用户可以通过iphone.iPad和ipod Touch来控制智能灯泡,风扇.空调等支持HomeKit的智能家居,尤其是可以通过Siri进行语音控制. 但是通过Siri进行语音控制有个很大的问题,就是Siri支持的语料无法进行自由的扩展,没办法添加更多的说法.而Olami SDK则可以通过OSL(OLAMI 语法描述语言 OLAMI Syntax Language,简称:OSL)自由的进行扩展,对智能对话的能力扩展变得非常容易…
[中英对照]Introduction to DPDK: Architecture and Principles | DPDK概论: 体系结构与实现原理   Introduction to DPDK: Architecture and Principles | DPDK概论:体系结构与实现原理 Linux network stack performance has become increasingly relevant over the past few years. This is perfe…
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 一.   综述 <异常处理与MiniDump详解(1) C++异常>稍微回顾了下C++异常的语法及其类似于函数参数传递的抛出异常对象的copy,引用语义,但是有个问题没有详细讲,那就是C++异常的绝佳搭档,智能指针.在没有智能指针的时候会感觉C++的异常少了一个用于释放资源的finally语法,但是C++没有这样的语法是有理由的,因为C++的智能指针.假如不用智能指针仅仅使用异…
音频信号的读写.播放及录音 标准的python已经支持WAV格式的书写,而实时的声音输入输出需要安装pyAudio(http://people.csail.mit.edu/hubert/pyaudio).最后我们还将使用pyMedia(http://pymedia.org)进行Mp3的解码和播放. 音频信号是模拟信号,我们需要将其保存为数字信号,才能对语音进行算法操作,WAV是Microsoft开发的一种声音文件格式,通常被用来保存未压缩的声音数据. 语音信号有三个重要的参数:声道数.取样频率和…
原文链接地址:http://www.jizhuomi.com/software/135.html   我们都使用过一些某某词霸的英语学习工具软件,它们大多都有朗读的功能,其实这就是利用的Windows的TTS(Text To Speech)语音引擎.它包含在Windows Speech SDK开发包中.我们也可以使用此开发包根据自己的需要开发程序.鸡啄米下面对TTS功能的软件开发过程进行详细介绍. 一.SAPI SDK的介绍        SAPI,全称是The Microsoft Speech…
前奏,浑浑噩噩已经工作一年多,这一年多收获还是挺多的.逛园子应该有两年多了,工作后基本上是天天都会来园子逛逛,园子 里还是有很多牛人写了一些不错的博客,帮我解决很多问题.但是一直没写过博客,归根到底一个字“懒”,还有就是不知道该写 些什么... 今天把我最近研究讯飞语音东东,分享一下,不过有些还是前辈们提供的.之前公司让我做一个小的语音识别功能,一开始我就建议使用讯飞语音,个人觉得讯飞识别正确率还是可观的.可是老总说不能考 虑联网,还有就是钱的问题.想到微软自带语音识别引擎(基于win7).第一…
8086汇编--Introduction 一.8086CPU的三种工作模式 实模式:只有低20位地址线起作用,仅能寻址第一个1MB的内存空间.MS DOS运行于该模式下. 保护模式:在该模式下,机器可提供虚拟存储的管理和多任务的管理机制.Windows 9x/NT/2000运行与该模式下. 虚拟8086模式:同时模拟多个8086处理器的工作. 二.8086微机系统的组成 对于汇编程序而言,我们需要关心CPU中的寄存器.存储器地址.端口(I/O地址). [内存单元的两个元素]: 地址(编号)和值(…
鉴于自己的毕设需要使用GPU CUDA这项技术,想找一本入门的教材,选择了Jason Sanders等所著的书<CUDA By Example an Introduction to General Purpose GPU Programming>.这本书作为入门教材,写的很不错.自己觉得从理解与记忆的角度的出发,书中很多内容都可以被省略掉,于是就有了这篇博文.此博文记录与总结此书的笔记和理解.注意本文并没有按照书中章节的顺序来写.书中第8章图像互操作性和第11章多GPU系统上的CUDA C,这…
Pointers are like jumps, leading wildly from one part of the data structure to another. Their introduction into high-level languages has been a step backwards from which we may never recover. — Anthony Hoare 对指针可能有最让人误解和惧怕的数据类型,因此很多程序员喜欢躲避他们. 但是指针很重要…
多玩YY语音的面试题:C++中如何在main()函数之前执行操作? 第一反应main()函数是所有函数执行的开始.但是问题是main()函数执行之前如何执行呢? 联想到MFC里面的 C**App类的theApp对象,其执行顺序就在main函数之前.道理相通,顺理推下,能够想到:如果在main函数之前声明一个类的全局的对象.那么其执行顺序,根据全局对象的生存期和作用域,肯定先于main函数. 示例如下: class simpleClass { public: simpleClass( ) { co…
<学习使用C指针(影印版)(英文本)>作者通过<学习使用C指针(影印版)(英文本)>中的内存模型为你展示了如何在数组.字符串.结构和函数中使用指针.虽然难以掌握,但是指针为C语言提供了灵活性和强大能力,不过很少有资料来讲述这种数据类型.无论你是初学者还是有经验的C或者C++编程人员和开发者,这本详尽的书籍都有着你所需要的知识. 下载地址:点我 编辑推荐 通过对C指针和内存管理的扎实理解来提高你的编程技能.在<学习使用C指针(影印版)>这本贴合实际的书籍里,你将了解到指针…