public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); //定义Map对象 map.put("apple", "新鲜的苹果"); //向集合中添加对象 map.put("computer", "配置优良的计算机"); map.put("book", "堆积成山的图书"); map.put("time&q…
Map接口中定义了很多方法,常用的如下: public V put(K key,V value) 将指定的值与此映射中的指定键相关联(可选操作) V remove(Object key); 如果此映射中存在该键的映射关系,则将其删除 V get(Object key); 返回指定键在此标识哈希映射中所映射的值,如果对于此键来说,映射不包含任何映射关系,则返回 null Set<K> keySet();返回此映射中所包含的键的 set 视图 Set<Map.Entry<K,V>…
我们已经知道,Map中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在IMap 中是一一对应关系, 这一对对象又称做Map 中的一个Entry(项).Entry将键值对的对应关系封装成了对象.即键值对对象,这样我们在遍历wap集合时,就可以从每一个键值对(Entry )对象中获取对应的键与对应的值 既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法∶~public K getKey():获取Entry对象中的键~public v getvalue(…
package com.swift.lianxi; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; /*1.请简述Map 的特点 2.请简述HashMap的特点 3.请简述LinkedHashMap的特点 4.使用代码依次完成: a).将如下键值对信息存入Map集合中: "黄晓明", "Baby" "邓超&quo…
该方法判断Map集合对象中是否包含指定的键名.如果Map集合中包含指定的键名,则返回true,否则返回false. public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap(); //定义Map对象 map.put("apple", "新鲜的苹果"); //向集合中添加对象 map.put("computer", "配置优良的计算机"); map.put(&q…
特点:将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键,每个键最多只能映射到一个值. Map集合和Collection集合的区别 Map集合:成对出现 (情侣)                                               双列集合 Collection:单个出现  (单身狗)   所以功能才这么多               单列集合 Key:键  Value:值 功能 1.添加功能 V put(K key,V value):添加元素 如果键是第一次存储,就直接存储,…
下面通过代码引入Map集合:如下 package cn.itcast_01; import java.util.HashMap; import java.util.Map; /* * 作为学生来说,是根据学号来区分不同的学生的,那么假设我现在已经知道了学生的学号,我要根据学号去获取学生姓名,请问怎么做呢? * 如果采用前面讲解过的集合,我们只能把学号和学生姓名作为一个对象的成员,然后存储整个对象,将来遍历的时候,判断,获取对应的名称. * 但是呢,如果我都能把学生姓名拿出来了,我还需要根据编号去…
1. Map集合的概述: public interface Map<K,V> 作为学生来说,是根据学号来区分不同的学生的,那么假设我现在已经知道了学生的学号,我要根据学号去获取学生姓名,请问怎么做呢?如果采用前面讲解过的集合,我们只能把学号和学生姓名作为一个对象的成员,然后存储整个对象,将来遍历的时候,判断,获取对应的名称.但是呢,如果我都能把学生姓名拿出来了,我还需要根据编号去找吗?针对我们目前的这种需求:仅仅知道学号,就想知道学生姓名的情况,Java就提供了一种新的集合 Map.通过查看A…
A:Map集合概述和特点(Set底层依赖的是Map) 将键映射到值的对象 一个映射不能包含重复的键 每个键最多只能映射到一个值 B:Map接口和Collection接口的不同 Map是双列的(是双列集合的根接口),Collection是单列的(是单列集合的根接口) Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的 Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;如:TreeMap:键是用二叉树算法,HashMap:键是hash算法, Collection集合的数据结构是针对元素有效 图解:…
前面的话 在ES6标准制定以前,由于可选的集合类型有限,数组使用的又是数值型索引,因而经常被用于创建队列和栈.如果需要使用非数值型索引,就会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与Map集合的早期实现.本文将详细介绍ES6中的set和map集合 引入 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,…