easing-js <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style> #taxiway { width: 800px; height: 100px; background: #E8E8EF; position: relative; } #move { position: absolute; left:…
一.何为异步   执行任务的过程可以被分为发起和执行两个部分. 同步执行模式:任务发起后必须等待直到任务执行完成并返回结果后,才会执行下一个任务. 异步执行模式:任务发起后不等待任务执行完成,而是马上执行下一个任务,当任务执行完成时则会收到通知. 面对IO操作频繁的场景,异步执行模式可在同等的硬件资源条件下提供更大的并发处理能力,也就是更大的吞吐量. 但由于异步执行模式打破人们固有的思维方式,并且任务的发起和任务的执行是分离的,从而提高编程的复杂度. 多线程.多进程均可实现异步模式. 二.从回调…
#cnblogs_post_body p{ text-indent:2em!important; } 历时两年多,我的书终于付梓出版了.应各方面的要求,写软文一篇,隆重介绍一下此书对各位程序员的钱途有什么帮助及阅读顺序等疑问.作为国内第一本讲述前端框架构的书,它里面充斥着许多大家前所未闻的知识,这些知识有50%只见于github的issue,讲述各种隐秘的浏览器兼容性问题及各种神奇的修复方案,或者是某些危险但美丽的黑魔法,另外50%我深夜梦游般在外国某些大牛(不局限于英语,有日语,俄语,韩语等,…
这个系列的随笔都是关于Javascript框架设计一书的读书笔记(作者是司徒正美),不是本人原创!!! 一.简介: 1.市面上主流的JS框架,大多数是由一个个模块组合而成,模块化是大多数让软件所遵循的一种设计模式,就是定义清晰的接口把若干模块组合起来 2.模块也分很多种类,他们也有不同的功能,有些模块必须在文件一家在就需要执行,有些模块则在需要时才执行,有些模块则可有可无,毫无存在感. 3.种子模块就是其中的"急先锋",它里面的方法不一定要各个神通广大,设计优良,但一定极具扩展性.稳定…
JavaScript框架设计(三) push兼容性和选择器上下文 博主很久没有更博了. 在上一篇 JavaScript框架设计(二) 中实现了最基本的选择器,getId,getTag和getClass ,并且解决了document.getElementsByClassName() 这个函数在ie8下面的兼容性问题,似乎以前的代码已经没问题了? 但是, 注意这一句代码: result.push.apply(result,document.getElementsByTageName),result.…
JavaScript框架设计(四) 字符串选择器(选择器模块结束) 经过前面JavaScript框架设计(三) push兼容性和选择器上下文的铺垫,实现了在某一元素下寻找,现在终于进入了字符串选择器 首先,我们解决组合选择器,因为在一个选择器字符串中,它的优先级是最低的. 组合选择器 由于组合选择器是一个包含逗号的字符串,我们可以将其用逗号分隔开 下面看代码 01.html var HPawn = function (selector) { var res = []; var list = se…
JavaScript 高级框架设计 在现在,jQuery等框架已经非常完美,以致于常常忽略了JavaScript原生开发,但是这是非常重要的. 所以,我打算写一个简单的框架,两个目的 熟练框架的思想 熟练DOM操作. 所以我打算,模仿jQuery,实现一个简单的类似jQuery的库 Hpawn. 关于JavaScript面向对象高级,会在以后介绍. 关于我所有的代码,都会托管到 github上,https://github.com/apawn 我的开发环境是VSCode. 在Hpawn中,我会分…
JavaScript 高级框架设计 (二) 上一篇,JavaScript高级框架设计(一)我们 实现了对tag标签的选择 下来我们实现对id的选择,即id选择器. 我们将上一篇的get命名为getTag(),然后再编写一个getId(),和getClass() 然后在总的get方法中调用,这样做的好处就是模块化,便于维护. 我所有的代码都会托管到github上. 01.js var getId = function (id, result) { result = result || []; //…
在这个js框架随处乱跑的时代,你是否考虑过写一个自己的框架?下面的内容也许会有点帮助. 一个框架应该包含哪些内容? 1.语言扩展 大部分现有的框架都提供了这部分内容,语言扩展应当是以ECMAScript为基础进行的,不应当依赖任何宿主环境,也就是说,作为一个框架的设计者,你应当保证你的语言扩展可以工作在任何宿主环境中,而不是仅仅适合浏览器环境.你必须保证把它放到WScript,SpiderMonkey Shell,Rhino Shell,Adobe ExtendScript Toolkit甚至F…
第12章 可扩展设计的基本原则 前言: 随着信息量的飞速增加,硬件设备的发展已经慢慢的无法跟上应用系统对处理能力的要求了.此时,我们如何来解决系统对性能的要求?只有一个办法,那就是通过改造系统的架构体系,提升系统的扩展能力,通过组合多个低处理能力的硬件设备来达到一个高处理能力的系统,也就是说,我们必须进行可扩展设计.可扩展设计是一个非常复杂的系统工程,所涉及的各个方面非常的广泛,技术也较为复杂,可能还会带来很多其他方面的问题.但不管我们如何设计,不管遇到哪些问题,有些原则我们还是必须确保的.本章…