Unicode - 16 位统一超级字符集】的更多相关文章

描述 (DESCRIPTION) 国际标准 ISO 10646 定义了 通用字符集 (Universal Character Set, UCS). UCS 包含所有别的字符集标准里的字符,并且保证了 互换兼容性 (round-trip compatibility), 也就是说,当一个字符串在 UCS 和任何别的字符集之间转换时, 转换表可以保证不会有信息丢失现象发生. UCS 包含了表示几乎所有已知的语言所必需的字符.该字符集既包括那些使用扩展拉丁语的语言,也包括下面的这些语言: Greek,…
java语言使用16位的Unicode字符集作为编码方式,是疯狂Java中的原话. 1,编码方式只是针对字符类型的(不包括字符串类,数值类型int等,这些只是在解释[执行]的时候放到Jvm的不同内存块中) 2,每一个字符都对应一个Unicode码-----\uxxx 字符的两种类型 特殊字符  转义字符 \b---------------------\u008 普通字符 ‘A’  ‘a’  ‘1’   ‘赵’--------------------\uxxxx 3   字符文本---------…
不可否认,这次的标题有点长.之所以把标题写得这么详细,主要是为了搜索引擎能够准确地把确实需要了解 GCC 生成 16 位实模式代码方法的朋友带到我的博客.先说一下背景,编写能在 x86 实模式下运行的 16 位代码,这个话题确实有点复古,所以能找到的资料也相应较少.要运行 x86 实模式的程序,目前我知道的只有两种方式,一种是使用 DOS 系统,另一种是把它写成引导扇区的代码,在系统启动时直接运行.很显然,许多讲自己实现操作系统的书籍都会讲到 x86 实模式,也只有自己实现操作系统引导的朋友需要…
Unicode编码,基础:它为世界上所有的文字系统的每个字符单位分配一个唯一的整数,该整数介于0~1114111之间,在Unicode术语中称为代码点(code point). 和其它字符编码几乎没有任何不同(例如ASCII). 不同在于ASCII将每个索引映射为唯一的二进制表示,但Unicode允许多个不同二进制编码的代码点. 不同的编码在要求存储的字符串数量和操作速度之间进行权衡. 目前最流行的Unicode编码方式有:UTF-8,UTF-16,UTF-32. Unicode根据历史的数据,…
/// <summary> /// MD5 16位加密 /// </summary> /// <param name="ConvertString"></param> /// <returns></returns> public static string GetMd5Str_16(string ConvertString) { MD5CryptoServiceProvider md5 = new MD5Crypt…
接前一篇C++ ABI之名字改编(以Qt为例),继续看看C++名字改编相关的问题. 问题 MSVC 有一对选项/Zc:wchar_t- 与 /Zc:wchar_t控制wchar_t 于是 wchar_t 可以是 unsigned short 或 __wchar_t(称为原生类型?) 的别名 两个东西混用会怎么样? 首先考虑,会混用么?,是杞人忧天么? 由于 Qt 为 MSVC 提供的二进制包采用的前者/Zc:wchar_t-.考虑: 如果你编译自己的Qt程序时,启用了后者,会怎么样? 如果Qt程…
特别说明:要在我的随笔后写评论的小伙伴们请注意了,我的博客开启了 MathJax 数学公式支持,MathJax 使用$标记数学公式的开始和结束.如果某条评论中出现了两个$,MathJax 会将两个$之间的内容按照数学公式进行排版,从而导致评论区格式混乱.如果大家的评论中用到了$,但是又不是为了使用数学公式,就请使用\$转义一下,谢谢. 想从头阅读该系列吗?下面是传送门: Linux 桌面玩家指南:01. 玩转 Linux 系统的方法论 Linux 桌面玩家指南:02. 以最简洁的方式打造实用的…
需要注意的是汇编不是一种语言,不同平台有不同的汇编语言对应,因为汇编和操作系统平台相关,所以汇编语言没有移植性.对于IA-32架构平台而言,选用的32位80386汇编语言,也就只说讨论的操作系统平台是32位的,可以执行文件的格式也是32位而不是64位或16位的. 实际分析中要知道研究的程序是运行在什么平台上,以选择相应的汇编语言,对应IA-32架构而言,IA-16架构的汇编语言原理其实和IA-32的汇编语言一样,学习过16位的80X86汇编语言的人只需要花一点时间就可以转到32位80386汇编语…
颜色模式中8位,16位,24位,32位色彩是什么意思?会有什么区别简单地说这里说的位数和windows系统显示器设置中的颜色位数是一样的.表示的是能够显示出来的颜色的多少. 8位的意思是说,能够显示出来的颜色的数量有8位数.16.24都是一样的.24位的颜色数量已经很多了,叫做“真彩色”,其实32位和24位颜色数量是一样多的.32位多出来的8位数是用来表示透明度信息的,所以更加真实. 如果一有一张真彩色的照片,放到一个只有8位的显示器上的话,显示出来的效果就会很差.所以当需要的时候你就需要在低位…
以MC9S12XS128MAL为例,其实DG128之类的类似.如图一,128代表的是单片机中的FLASH大小为128K Byte,同理64代表的是单片机中的FLASH大小为64 K Byte,256代表的是单片机中的FLASH大小为256 K Byte.但是S12(X)所使用的内核CPU12(X)的地址总线为16位,寻址范围最大为2^16 =64K Byte,而这64K Byte的寻址空间还包括寄存器.EEPROM(利用Data Flash模拟).RAM等,因此不是所有的64K Byte都是用来…