PopupWindow设置动画效果】的更多相关文章

首先定义显示效果的动画文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="0" android:fromYDel…
创建popupwindow的方法 Button menu; private void showPopupWindow() { //设置contentView float density = DensityUtil.Obtain(activity).density; View contentView = LayoutInflater.from(ActivityHomeImpl.this).inflate(R.layout.activity_home_menu, null); contentView…
/* 为对应的路由跳转时设置动画效果 */   <transition name="fade">         <router-view />     </transition>   .fade-enter-active, .fade-leave-avtive {     transition: opacity 1s } .fade-enter, .fade-leave-to {     opacity: 0 }…
1.定义PopupWindow弹出与消失的两个动画文件,放在anim文件夹下 popup_enter.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <translate android:fromYDelta="100%p" and…
说到左右滑动,其实实现左右滑动的方式很多,有ViewPaer,自定义实现Viewgroup,gallery等都可以达到这种效果.这里做下ViewFliper实现左右滑动的效果. 会用到以下的技术: 1.ViewFlipper 2.GestureDetector 3.Animation 主要是这三个类在起作用. ViewFlipper,不妨把它看做一个容器吧,你可以把许多的View放在这个容器中,让它展示给用户,虽然它每次只展示一个view,我感觉它的用途更好是作为广告展示,比如类似购物网站那样的…
1. 调节预设对象大小适中 2. 设置骨骼,修改关节 3. 拖入预设动作效果对象中 4. 将预设对象拉入场景中,并新建AnimatorController 5. 新建动作或BlendTree,设置参数连接各个动作 6. BlendTree里使用坐标参数区分拉入的各个动画 BlendType为2DFreeform Directional 7. 将AnimatorController拖入人物对象中 8. 新建脚本,定义Animator对象并获取其组件 9. set  animator中连接动作的变量…
CS代码 新增 GridLengthAnimation继承自AnimationTimeline public class GridLengthAnimation : AnimationTimeline { public static readonly DependencyProperty FromProperty; public static readonly DependencyProperty ToProperty; public static readonly DependencyProp…
效果图: watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFpX3FpbmdfeHVfa29uZw==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 平时我们要实现ListView数据显示时的动画效果,能够使用LayoutAnimationController为ListView设置动画效果,并通过ListVie…
摘要 popwindow通过setAnimationStyle(int animationStyle)函数来设置动画效果 android:windowEnterAnimation表示进入窗口动画 android:windowExitAnimation表示窗口退出动画 在res/values/style.xml代码: ?xml version="1.0" encoding="utf-8"? resources style popwindow通过setAnimation…
该程序使用应用程序单窗口,主窗口继承于QMainWindow:主窗口有5个QToolButton部件(窗口底部的四个以及窗口中央的一个),单击窗口底部的QToolButton部件可以使窗口中央的那个QToolButton有动画效果:具体效果请自己尝试. 1.生成部件以及定位部件      在主窗口的构造函数中生成部件对象,然后在窗口大小改变事件中定位部件位置,如下代码所示: //生成ToolButton m_pBtn1 = new QToolButton(this); //窗口大小改变事件 vo…