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一,list容器基本概念 1.list容器基本知识 list容器的底部数据结构为双向链表,可以高效的进行插入和删除元素. list因为底层数据结构是双向链表,因此不支持下标操作和.at()函数的操作.要获取元素,必须从头到尾遍历. 使用list容器必须引入头文件# include<list>. 二,list容器构造函数 1.无参构造函数 // 无参构造函数 list<string> l1; 2.有参构造函数 // 有参构造函数,10个字符'A'来初始化容器 list<, 'A…
 什么是容器 容器,顾名思义,是用来容放东西的场所.C++容器容放某种数据结构,以利于对数据的搜寻或排序或其他特殊目的.众所周知,常用的数据结构不外乎:数组array,  链表list,  树tree,  栈stack,  队列queue,  散列表hash table,  集合set.映射表map 等等.容器便是容纳这些数据结构的.这些数据结构分为序列式与关联式两种,故容器也分为序列式容器和关联式容器.   (图来自<STL源码剖析>) vector容器 1.  vector是STL提供的一…
一,set和multiset的基础知识 1.set和multiset的基础 set是一个集合容器,其中所包含的元素是唯一的,集合中的元素按照一定的顺序排列,元素插入过程是按照排序规则插入的.所以不能指定插入元素的位置. set的底层数据结构是红黑二叉树,红黑树属于平衡二叉树.在插入操作和删除操作比vector快. set不可以直接存取元素,即不能使用像序列式容器中(vector,deque)那样随机存取. multiset和set的区别在于set支持元素唯一,而multiset允许插入多个重复的…
一,map和multimap的概念 1.map和multimap的基本知识 map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. map中key值是唯一的,集合中的元素按照一定的顺序排列,元素插入过程是按照排序规则插入的,不能指定插入位置. map的底层数据结构是红黑树变体的平衡二叉树.在插入和删除操作中比vector要快. map可以直接存取key所对应得value,支持[]操作符,如map[key] = value; multim…
关联式容器的特征:所用元素都会根据元素的键值自动被排序. set STL 中的关联式容器低层数据结构为红黑树,其功能都是调用低层数据结构中提供的相应接口. set元的元素不会像map那样同时拥有键(key)和值(value). set元素的键就是值,值就是键,并不允许两个元素有相同的键. multiset允许相同键值存在. 因为set元素的键和值相等,所以不允许对set元素的值进行修改.(数据结构会根据key对元素进行排序,对value的更改会改变树中元素的排列顺序). set容器提供的迭代器为…
STL序列式容器学习总结 参考资料:<STL源码剖析> 参考网址: Vector: http://www.cnblogs.com/zhonghuasong/p/5975979.html List: http://www.cnblogs.com/scandy-yuan/archive/2013/01/08/2851324.html Deque: http://blog.csdn.net/longshengguoji/article/details/8519812 1.Array array是C+…
一.容器概述与分类 1. STL容器即是将运用最广的一些数据结构实现出来.常用的数据结构有array, list, tree, stack, queue, hash table, set, map……等等.根据“数据在容器中的排列”特性,这些数据结构分为序列式和关联式两种.本篇讨论序列式容器. 这里所谓的衍生,并非派生关系,而是内含关系.例如heap内含一个vector,priority-queue内含一个heap,stack和queue都内含一个deque,set/map/multiset/m…
根据序列在容器中的排列特性,将常见数据结构分为:序列式容器和关联式容器. 常见序列式容器有 1.array(build-in)c++內建 2.vector 3.heap(以算法方式呈现) 4.priority-queue(优先级队列) 5.list 6.slist 7.deque 8.adapter: stack queue 最主要的:vector deque(queue,stack) heap(priority-queue(逻辑上是一个queue,但底层是采用heap)) list…
STL的iterator组件,分离了容器和算法. 一.规定 在STL体系下定义iterator,要满足规定的一些规范: 1.iterator_category 有5中分类,决定胃具体的操作,如:++,--,!=,==等,归纳为: Input_iterator:只读,不写 output_iterator:只写,不读 forward_iterator: 具备向前读写 bidirectional_iterator: 具备向前,向后读写 random_access_iterator: 提供算数能力  ,…
1.vector      空间运用的灵活性.      实现技术——关键是对大小的控制以及重新配置时的数据移动效率.      配置新空间.数据移动.释还旧空间      erase(int position)先移动覆盖元素之后删除最后一个      vector维护的是一个连续线性空间提供的是Random Access Iterators      find(begin,end,k)如果找到k则iter指向k,如果没找打iter指向end.当在此插入元素的时候,如果插入成功返回*iter的时…
UPDATE(20190416):写完vector和set之后,发现不少内容全部引导到map上了……于是进行了一定的描述补充与更正. 零.STL目录 1.容器之map 2.容器之vector 3.容器之set 一.前言 鉴于最近不少次都要用到map我却总是出各种bug,于是决定写一篇总结来巩固一下. 这篇文章虽名为STL容器之map,但其实包含了整个STL及其容器的概念与用途,以及诸如vector, set等基本容器的许多常规操作,可以作为一篇STL容器的总领性文章. 二.什么是STL 全称St…
零.STL目录 1.容器之map 2.容器之vector 3.容器之set 一.前言 继上期的vector之后,我们又迎来了另一个类数组的STL容器——set. 二.用途与特性 set,顾名思义,集合,由数学知识可知,其内部每个元素最多出现一次.同时,系统能够根据元素的值自动进行排序.和set一样,multiset.map和multimap等关联容器均通过红黑树实现.他们均有一个特性——插入删除效率比其他序列容器高,因为所有元素以节点的形式存储,结构和链表类似,大幅提高了效率. 三.功能 构造与…
在学完了Allocator.Iterator和Traits编程之后,我们终于可以进入STL的容器内部一探究竟了.STL的容器分为序列式容器和关联式容器,何为序列式容器呢?就是容器内的元素是可序的,但未必有序.C++本身就提供了一种序列式容器array(即数组),而STL就提供了多种序列式容器,这些容器都是基于常见的数据建构开发出来的,例如vector.list.deque等等.接下来我们将会对STL里的所有序列式容器进行逐一的学习. 本节要学的容器就是我们日常开发中使用最多的vector,vec…
1.什么是序列式容器?什么是关联式容器? 书上给出的解释是,序列式容器中的元素是可序的(可理解为可以按序索引,不管这个索引是像数组一样的随机索引,还是像链表一样的顺序索引),但是元素值在索引顺序的方向不一定是有序的.下面这幅图是SGI STL中的各种容器,图中内缩表示内含关系,类似于UML类图里面的组合关系.比如说heap内含一个vector,表示heap是借由vector实现的. 2.vector vector概述 vector的空间是动态分配的,对vector进行size()操作得到的结果是…
最近由于找工作需要,准备深入学习一下STL源码,我看的是侯捷所著的<STL源码剖析>.之所以看这本书主要是由于我过去曾经接触过一些台湾人,我一直觉得台湾人非常不错(这里不涉及任何政治,仅限个人感受),在技术上他们比较严谨,在为人处世上也非常谦虚,所以一些台湾的技术资料我觉得是值得一看的. 想要学习STL源码的设计,其实应该是从空间适配器(allocator)和迭代器(iterators)开始看起的,但是我没有对这两个部分做深入研究,主要原因是最近实在太忙,要写论文又要兼顾找工作,不能在这上面投…
[1]模板类vector 模板类vector可理解为广义数组.广义数组,即与类型无关的数组,具有与数组相同的所有操作. 那么,你或许要问:既然C++语言本身已提供了一个序列式容器array,为什么还要vector呢? 我们一直强调,事物总是朝向更先进的方向螺旋式发展与进化.这个问题其中的道理也不例外. vector的数据安排及操作方式与array非常相似.两者唯一区别在于空间运用的灵活性. array是静态空间,一旦配置不能改变.要想换个大(或小)点的房子,一切琐细得由客户端自己料理(步骤如下)…
零.STL目录 1.容器之map 2.容器之vector 3.容器之set 一.前言 关于STL和STL容器的概念参见STL系列第一篇——map(见上).今天介绍第二个成员——vector. 二.用途 vector的本质是数组,但更为灵活,高级.数组在定义时需要确定范围,可能存在浪费内存或者越界两大问题,而可以动态拓展的vector完美解决了这两个问题,它相当于是可以分配拓展的数组.vector支持各种数据类型. 三.构造与功能 1.构造 struct node { int x; char y;…
前言 容器,置物之所也.就是存放数据的地方. array(数组).list(串行).tree(树).stack(堆栈).queue(队列).hash table(杂凑表).set(集合).map(映像表)…等等. 容器按照存储的方式可以分为:序列式容器和关联式容器 序列式容器:容器里面的数据可以进行排序,但是不会自动排序,可以使用算法进行排序 关联式容器:容器里面的数据不可排序,以键值对的形式存储 Vector 和数组类似,区别是数组大小是固定,Vector可以动态改变,不用但是越界的问题 动态…
Vector Vector是一个动态数组. 1.Vector的操作函数 构造.拷贝和析构 vector<Elem> c //产生一个空vector ,其中没有任何元素 vector<Elem> c1(c2) //产生另一个同型vector的副本,(所有元素都被拷贝) vector<Elem> c(n) //利用元素的default构造函数生成一个大小为n的vector vector<Elem> c(n,elem) //产生一个大小为n的vector,每个元素…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6403.html 总结: 对于vector而言,它只是一个可以伸缩长度的数组 对于deque而言,它是一个可以操作头部和尾部的并且可以伸缩长度的数组 对于list而言,它是一个双向链表 在今后的程序设计过程中,如果需要使用容易,应该按照需求选择合适的容器,否则会大大降低程序的效率. 如果我们只需要在容器尾部插入删除元素,则vector就够用了,如果还需要在头部也频繁的插入删除元素,则需要选择deque. 在前面介绍序列式的三种…
Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList(转载) 原文链接: http://ifeve.com/java-copy-on-write/ Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略.从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWri…
Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap(转载) 下面这部分内容转载自: http://www.haogongju.net/art/2350374 JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都 串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此Java5.0开 始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入…
转载: Java并发编程:并发容器之ConcurrentHashMap JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此Java5.0开始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入了java.util.concurrent包.与Vector和Hashtable.Collection…
转载: Java并发编程:并发容器之CopyOnWriteArrayList Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略.从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet.CopyOnWrite…
Java 容器之Hashset 详解.http://blog.csdn.net/nvd11/article/details/27716511…
Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略.其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略.从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet.CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并发场景中使用到. 什么是CopyOnWrite容…
JDK5中添加了新的concurrent包,相对同步容器而言,并发容器通过一些机制改进了并发性能.因为同步容器将所有对容器状态的访问都串行化了,这样保证了线程的安全性,所以这种方法的代价就是严重降低了并发性,当多个线程竞争容器时,吞吐量严重降低.因此Java5.0开始针对多线程并发访问设计,提供了并发性能较好的并发容器,引入了java.util.concurrent包.与Vector和Hashtable.Collections.synchronizedXxx()同步容器等相比,util.conc…
C++顺序容器之list初探 双向链表,支持双向顺序访问.在list中任何位置进行插入和删除速度都很快. list不支持随机访问,为了访问一个元素,必须遍历整个容器. #include<iostream> #include<list> #include<algorithm> using namespace std; void printList(const list<int>& a); void printList(const list<int…
C++顺序容器之deque初探 deque是双端队列,与vector非常相似,是顺序容器,不同的是,deque可以在数组开头和末尾插入和删除数据.支持快速随机访问. #include<iostream> #include<deque> #include<algorithm> using namespace std; int main() { deque<int> a; // 在末尾插入数据 a.push_back(3); a.push_back(4); a.…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6402.html 总结: vector可以理解为可以在两端插入.删除数据的数组,它提供了丰富的成员函数,用于操作数据. begin()返回的是一个迭代器,如果容器不为空,则返回的迭代器指向容器的第一个元素:如果容器为空,则返回的迭代器指向容器尾部之后的位置. end()函数同样返回的是一个迭代器,该迭代器指向的是容器尾部之后的位置.当容器为空时,begin()函数和end()函数都指向同一个位置. 调用insert函数时,如果…