目录 JS-模块化进程 原始的开发方式 CommonJS && node.js AMD && Require.js CMD && Sea.js UMD && webpack ES6 Module && ES6 1. 浏览器加载 2. Node加载 总结 参考 JS-模块化进程 随着js技术的不断发展,途中会遇到各种问题,比如模块化. 那什么是模块化呢,他们的目的是什么? 定义:如何把一段代码封装成一个有用的单元,以及如何注册此…
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理.通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块系统.前端模块化的演进过程可以看看阮一峰老师的文章.本文主要介绍各规范下的模块化实现方式. 一.CommonJS Node.js是commonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module.exports.require.global.实际使用时,用module.e…
前端模块化开发的价值 AMD (中文版) CMD 模块定义规范 标准构建 http://seajs.org http://chaoskeh.com/blog/why-seajs.html http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2011/06/27/write-javascript-with-seajs.html www.xidea.org/project/jsi/…
随着前端快速发展,需要使用javascript处理越来越多的事情,不在局限页面的交互,项目的需求越来越多,更多的逻辑需要在前端完成,这时需要一种新的模式 --模块化编程 模块化的理解:模块化是一种处理复杂系统分解为更好的可管理模块的方式.简单来说就是解耦,简化开发,一个模块就是实现特定功能的文件,可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块.模块开发需要遵循一定的规范 CommonJS规范 CommonJS就是一个JavaScript模块化的规范,是用在服务器端的node的模块规范,…
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理.通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数.目前流行的js模块化规范有CommonJS.AMD.CMD以及ES6的模块系统.参见阮一峰老师的文章 module-loader . 一.CommonJS Node.js是commonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module.exports.require.global.实际使用时,用module.exports定义当前模块对外输出…
前端模块化和AMD.CMD规范 先看下基础:https://github.com/seajs/seajs/issues/547…
CommonJS, AMD, CMD都是JS模块化的规范. CommonJS是服务器端js模块化的规范,NodeJS是这种规范的实现. AMD(异步模块定义)和CMD(通用模块定义)都是浏览器端js模块化的规范.RequireJS 遵循的是 AMD,SeaJS 遵循的是 CMD. 一.CommonJS 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的exports对象.所以,定义一个模块就是写一个新的js文件,但是…
前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了, jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂, 然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块. 一.AMD 规范…
先列举下一些著名言论: "我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,我的只能叫 eachObject 了,好无奈." "RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug." "在用SeaJS,除了打包非常痛苦外,其他的还好" "你变了精彩的魔术,我们会为你喝彩.但你想让我们信任你,你得主动解释魔术的奥秘.否则我会觉得自己被耍了." "这两个加载器和标准没…
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