Unity 手机屏幕翻转问题 横屏】的更多相关文章

1920*1080的图在1080*1920的设备上观看效果: 如果要做横屏游戏,就要改Build中的Player Settings,强制左旋转或右旋转,默认是Auto 垂直于地面的手机在横屏下分辨率是1920 1080,竖屏下就变成了1080 1920 .…
/*屏幕翻转*/ window.addEventListener(window['onorientationchange'] ? 'orientationchange' : 'resize', function(){ //do someing... }, false);…
////如有侵权 请联系我进行删除 email:YZFHKM@163.com 1.游戏屏幕适配 屏幕适配是为了让我们的项目能够跑在各种电子设备上(手机,平板,电脑) 那么了解是适配之前首先要了解两个知识点: 1-1.什么是像素? 单位面积中构成图像的点的个数. 特点:单位面积内的像素越多,分辨率越高,图像的效果就越好. 1-2.什么是分辨率? 分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类. 示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少.分辨率的单位有:(dpi点每…
原文:uwp - 禁用屏幕翻转/禁用屏幕旋转/禁用横屏模式 解决方案目录 > Package.appxmanifest 双击打开,把支持的旋转:纵向勾上,只勾这一个其他不勾,就可以了.同理,想让用户一直保持横向时将“横向翻转”打钩,其他选项不选即可.…
国际化 对于手机的不同语言做出不同的语言描述,这里只是简单的提一下,实际上针对比较大型的项目,有可能不同的语言要做不同的ui适配. 例如下面:中文长度不长但是在德语中占据很长的位置,这个就要针对性的适配 这里只讲想法: 1.打开strings.xml点击 2.点击 3.选择简体中文 4.前后结果对比 未添加中文之前: 添加之后: 编辑(英文情况下app名为Localization,中文情况app名为本地化) activity生命周期 android由一个个activity构成,所以在影视app可…
关于webApp响应式设计遇到的问题,分享给大家,最近在做一个手机webApp,因为我手机是”米3“,屏幕截图大小是1080宽,所以css样式用@media screen and(min-width:1080px){  …… },来判断屏幕最小宽度是1080px的手机web显示什么样的样式,结果却不能正常显示我所指定的css样式,最后在网上查了一下,发现分辨率的范围不对. css代码如下: @media screen and (min-width:1080px){ ...............…
说起屏幕录制,肯定我们都使用过各式各样的录屏工具,不管是手机或者电脑自带的,还是第三方录屏工具,是不是都出现过不能正常录屏的,或者没有把声音录制下来等一系列问题,为了给更多的人节约时间,因为笔者使用的是oppor11手机,下面就以oppor11如何录屏为例,帮助大家解决录制问题. 使用工具: 手机&屏幕录制 迅捷录屏大师 操作方法: 1.如今抖音短视频是当前比较火热的短视频平台,经常可以刷到许多类似于手机游戏之类的手机屏幕视频,那么这些屏幕视频是怎么录制的呢?我想许多人肯定会好奇,下面便是具体的…
最近在做播放器的时候遇到一个问题,在屏幕方向改变之后需要切换播放器全屏/非全屏的时候,在重写了onConfigurationChanged方法并在manifest.xml配置文件中添加 android:screenOrientation="sensor" android:configChanges="orientation|screenSize|smallestScreenSize|keyboard|keyboardHidden|navigation" 之后,在屏幕…
CSS宽有14种: 320.360.375.384.400.414.533.600.768.800.853.1024.1280.1366 CSS高有16种: 360.480.533.568.569.600.640.667.720.736.768.800.853.960.1024.1280 考虑到屏幕可能变为竖屏,那么综合一下共20种: 320.360.375.384.400.414.480.533.568.600.640.667.720.736.768.800.853.853.960.1024.…
注:本文转载于:http://blog.csdn.net/welovesunflower/article/details/7930248 一些术语 Screen Size 屏幕尺寸: 实际的物理尺寸,以屏幕的对角线为准(包括通知栏?) 将所有的实际尺寸分为四个广义的尺寸:small(小),normal(正常),large(大),extra large(特大) Density 屏幕密度: 屏幕的屋里面积内的像素数量,通常指dpi(每英寸点数) small的屏幕密度比normal或large在一个给…
1.媒体查询方法在 css 里面这样写 -------------------- @media screen and (min-width: 320px) and (max-width: 480px){在这里写小屏幕设备的样式} @media only screen and (min-width: 321px) and (max-width: 1024px){这里写宽度大于321px小于1024px的样式(一般是平板电脑)} @media only screen and (min-width:…
adb的全称为Android Debug Bridge,就是起到调试桥的作用.adb的工作方式比较特殊,采用监听Socket TCP 5554等端口的方式让IDE和Qemu通讯,默认情况下adb会daemon相关的网络端口,借助adb工具,我们可以管理设备或手机模拟器的状态.还可以进行很多手机操作,如安装软件.系统升级.运行shell命令等等.其实简而言说,adb就是连接Android手机与PC端的桥梁,可以让用户在电脑上对手机进行全面的操作. adb下载地址: http://files.cnb…
相机拍的图,电脑上画的图,word里的文字,电脑屏幕,手机屏幕,相机屏幕显示大小一切的一切都搞明白了! 先说图片X×dpi=点数dotX是图片实际尺寸,简单点,我们只算图片的高吧,比如说拍了张图片144×144 72dpi,那么它的实际高就是144÷72=2吋dpi是每吋点数,在相机拍出一张图片之后它的dpi就确定了(右键属性摘要里就能看),比如最常见的72dpi,还说上面提到的144×144 72dpi的图片,72dpi的意思是说如果也按照72dpi打印图片的话打印出来还是高2吋(X)的可是我…
rem 作为一个低调的长度单位,由于手机端网页的兴起,在屏幕适配中得到重用.使用 rem 前端开发者可以很方便的在各种屏幕尺寸下,通过等比缩放的方式达到设计图要求的效果. rem 的官方定义『The font size of the root element.』,即以根节点的字体大小作为基准值进行长度计算.一般认为网页中的根节点是 html 元素,所以采用的方式也是通过设置 html 元素的 font-size 来做屏幕适配,但实际情况真有这么简单吗? 首先我们来看看使用 rem 实现手机屏幕适…
今天说的内容有点流氓,请诸君在开发应用时谨慎使用. 那么,这活儿到底有多流氓呢? 先介绍一下要实现的功能:当用户按电源键(也可以是双击屏幕)点亮手机的屏幕时播放一下短音乐,而且应用程序可以不在前台运行的时候播放. 有朋友脑海里也许马上浮现出两个词:后台音频,后台任务. 是的,灰常正确,能在应用程序不在前台运行或者不运行时播放声音,只有用后台音频了.好,原理就是这样,我相信没有什么难理解的吧.下面就是如何达到这一目的. 在8.1中播放后台音频可以用Windows.Media.Playback命名空…
这里介绍一款工具——Droid@screen,用来获取手机屏幕,显示在PC屏幕上.它集截图.录像等多种功能于一体. 安装 1.    下载地址:http://droid-at-screen.org/download.html,下载后是一个jar包,放到某个目录就可以. 2.    安装JDK6或以上版本 3.    安装Android SDK(从Android官方下载一个完整包解压即可) 4.    设置ANDROID_HOME环境变量指向AndroidSDK主目录(这步如果不做,则需要在dro…
在做Android应用开发的时候,经常需要将已经完成的应用展示给一同开发的小伙伴,然而一直感觉没有找到一种十分方便的办法.特别是看到了开发IOS的小伙伴在做展示的时候的方便.因为Apple既做PC,也做终端.自己的设备在互联互通方面就可以做得非常的好.在展示IOS应用方面,Apple的airplay协议就是一个十分方便的工具.airplay既可以和apple推出的apple TV进行通信,将手机或者PC的屏幕投影到显示器或者投影仪上,同时也可以用来将手机的屏幕投影到PC上.利用airplay将手…
因为上一篇博客需要展示一些软件操作过程,如果直接截图的话一来可能需要多张图,二来表达也不方便,所以特意去查了下如何录制手机屏幕操作,然后转成gif,嵌入进博客中,这样表达起来就方便多了.话不多说,总结了两种方法,这就写出来.PS一点,使用以下方法,必须保证安卓系统在4.4以上,至于4.4以下能不能行,可以自行验证. 2016-9-13更新:好像这个需求还是有很多人需要的,在此推荐一个更简单方便的录制方法. 2015-11-15更新:发现第三种方法,更快更方便. 首先先来看下效果,怎么样,是不是有…
@media only screen and (max-width:350px){ .img{ width: 80px; height:70px; background-image: url(./images/heart2.png); background-size: % %; float: left; margin-top: %; margin-left: %; font-size: 10px; } } @media only screen and (min-width:350px){ .im…
序言:应朋友要求随手写了一下移动端 css实现自适应正圆 ( 宽高随着手机屏幕宽度自适应 ) ,以备后用 LESS代码: .adaptive-circle { margin: 50px auto 0; width: 80%; height:; padding-top: 80%; border-radius: 100%; border: 1px solid #000; box-sizing: border-box; // for .layout { height: 100%; } position…
标签: 网上关于这方面的文章有很多,重复的东西本文不再赘述,仅提供思路,并解释一些其他文章讲述模糊的地方. 1.使用meta标签,这也是普遍使用的方法,理论上讲使用这个标签是可以适应所有尺寸的屏幕的,但是各设备对该标签的解释方式及支持程度不同造成了不能兼容所有浏览器或系统. 首先解释该标签的含义: <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0,…
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=0.5, maximum-scale=2.0, user-scalable=yes" />    在网页的<head>中增加以上这句话,可以让网页的宽度自动适应手机屏幕的宽度. 其中: width=device-width :表示宽度是设备屏幕的宽度 initial-scale…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />…
DisplayMerics:A structure describing general information about a display, such as its size, density, and font scaling. 本节主要用了三个对象TextView ,Button ,以及DisplayMetrics ,其中Displaymetrics 是取得手机屏幕大小的关键类,这个例子非常的简单,当我们点击按钮,触发事件,在TextView 里显示手机屏幕的宽高分辨率. 看一下效果图…
今天  我对iOS系统下 的手机屏幕尺寸 分辨率 及系统版本做了一次系统总结 供大家参考. 首先 是系统:    随着iOS 系统不断升级,现在已经到iOS7.0了, 并且TA有了很多新变化,最震撼的就是 屏幕坐标的变化,为了增大屏幕使用率,iOS7鼓励把状态栏加入坐标使用,也就是坐标整体向上平移20个单位像素(点).这个就需要在做布局的时候考虑进去. 首先判断是不是iOS7 还是小于iOS7   代码如下:// 判断设备的iOS 版本号     float version = [[[UIDev…
1. 手机屏幕坐标系: 整个坐标系是以手机屏幕左上角为原点(0,0),如下:…
这款是作者最新的一款应用源码,枪击手机屏幕应用源码,该应用源码比较完整的,应用目前已经上线了一些应用商店了,大家想更深入的了解,可以到一些应用商店下载吧,直接搜索相关的关键字就可以搜到了,或者在下面有下载演示的文件. 应用介绍:我们面对每天的上班下班,总是希望在生活中寻到一点刺激,让我们的生活不总是那么平淡,心情也总是没有起伏,如果你也是,或许你可以试试这款恐怖的手机屏幕,你会发现平淡中总有那么一点小惊喜~使用方法:1.安装枪击手机屏幕:2.启动应用,随意点击屏幕:3.手机屏幕支离破碎,到一定的…
1.获取Android 手机屏幕宽度 1 DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); 2 this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); 3 Toast.makeText(getApplicationContext(), dm.widthPixels + "-" 4 + dm.heightPixels, Toast.LENGTH_LONG).show(); 2. 获取图片宽度…
1.       手机上有一个合并过的联系人 2.       编辑合并后的联系人 3.       手机屏幕会缓慢变暗之后再进入编辑界面. 首先找到contacts源码包下的EditContactActivity.java文件, 然后找到bindEditors()方法,如下(修改的地方有两处): Protected void bindEditors(){ … New Thread(new Runnable() { final LayoutInflater inflater = (LayoutI…
屏幕区域的获取: activity.getWindowManager().getDefaultDisplay(); 应用区域的获取: Rect outRect = new Rect(); activity.getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(outRect); view图形绘制区域的获取: Rect outRect = new Rect(); activity.getWindow().findViewById(Windo…