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bzoj1968真·想sha法bi题
】的更多相关文章
bzoj1968真·想sha法bi题
本来想打表找规律的来着,,, 线性筛吗?一边筛一边累加答案?那不就不线性了吗...1e6悬啊 而且不是质因数个数而是因数个数,统计起来应该还要用数学方法 ...好尴尬 等一下,不要求质数的话我筛个p woc不会累加一下每个数的贡献就可以了吧 好像没问题 好像能过样例 ...好尴尬 那就写吧 A了卧槽 #include<cstdio> int n,ans; int main() { scanf("%d",&n); ;i<=n;i++) ans+=n/i; pri…
U40620 还没想好名字的题
U40620 niiickの还没想好名字的题 给定一个长度为\(n\)的序列\(a_1,a_2...,a_n\) 要求将这\(n\)个数分为\(m\)组,每组可以有任意多个数,但同一组中的数必须是原序列中连续的一段 求如何分组能使得各组的标准差最小, 即求\[min(\sqrt{\sum_{i=1}^m\frac{(x_i-\overline{x})^2}{m}})\]其中\(x_i\)为第\(i\)组数的和,\(\overline{x}\)为各组数和的平均值 求这个最小值 纪念一下交了19遍(…
真想用c#开发个 wp五笔输入法。。。奈何网上资料太少,源码都是c++写的。求大神指点!!!
真想用c#开发个 wp五笔输入法...奈何网上资料太少,源码都是c++写的.求大神指点!!!!…
hdu String Problem(最小表示法入门题)
hdu 3374 String Problem 最小表示法 view code#include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <map> #include <string> using namespace std; const int N = 10010; int n; char s[105]; map<…
U45490 还没想好名字的题Ⅱ
这一题的环状板 Solution 暴力断环为链, 枚举起点跑 \(n\) 遍 \(DP\), 取最小值即可 Code #include<iostream> #include<cstdio> #include<queue> #include<cstring> #include<algorithm> #include<climits> #include<cmath> #define LL long long #define R…
hdu2187悼念512汶川大地震遇难同胞——老人是真饿了(贪心 简单题)
传送门 简单题 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct node { double dan,weight; }a[]; bool cmp(node x,node y) { return x.dan<y.dan; } void init() { ;i<;i++) { a[i].dan=0.0;a[i].weight=0.0; } } int main() { int c; while(~scanf("%d&qu…
UVa 11149 矩阵的幂(矩阵倍增法模板题)
https://vjudge.net/problem/UVA-11149 题意: 输入一个n×n矩阵A,计算A+A^2+A^3+...A^k的值. 思路: 矩阵倍增法. 处理方法如下,一直化简下去直到变成A. 代码如下: Matrix solve(Matrix base,int x) { )return base; Matrix temp=solve(); Matrix sum=add(temp,multi(pow(),temp)); ) sum=add(pow(base,x),sum); re…
Unity3D的坑系列:你真想发布WinPhone版吗?
Unity 4.2加入了支持WinPhone发布,本来是一件令人开心的事情,不过最近听了Unity技术支持的一个事情后就发现,原来发布WinPhone版也是一个坑. 实际上如果你用Unity做小游戏发布到WinPhone没什么问题,最好还是用Resource.Load()的方法加载资源,如果想做一个MMO发布到WinPhone将会是一件很有挑战性的事情,主要是做MMO一般要用Assetbundle,而在WinPhone里不能卸载Assetbundle部分的资源,因为WinPhone操作系统的内存…
poj3585 树形dp 二次扫描,换根法模板题
#include<iostream> #include<cstring> #include<cstdio> #include<vector> using namespace std; #define maxn 200005 struct Edge{ int to,next,c; }edge[maxn<<]; int dp[maxn],f[maxn],vis[maxn],degree[maxn],head[maxn],tot; void added…
ehcache 集群使用 rmi方式 有图有真想
来源:http://www.tuicool.com/articles/MJzYZbR ehcache 有几种方式集群 ,rmi,jgroup还有jms:这里讲一下ehcache的使用 ehcache 使用rmi方式复制缓存是可取的,原因如下: 1.rmi是java 默认的远程机制 3.Elements因为要存到磁盘,所以肯定是早已序列化.所以不需要借助xml格式化什么的 4.通过配置可以通过防火墙 Ehcache的rmi方式是一种点对点的协议,因此它会产生很多局域网的内部通信,当然Ehcache…