78.PL和PS通过BRAM交互共享数据】的更多相关文章

本篇文章目的是使用Block Memory进行PS和PL的数据交互或者数据共享,通过zynq PS端的Master GP0端口向BRAM写数据,然后再通过PS端的Mater GP1把数据读出来,将结果打印输出到串口终端显示. 涉及到AXI BRAM Controller 和 Block Memery Generator等IP的使用.   本系列文章尽可能的让每一个实验都相对独立,过程尽可能保证完整性,保证实验的可重现性. 但是用到的模块或者IP的具体作用和用法不保证都重复详细的介绍.   本文所…
Zynq7000术语详解,不懂啥是PL,PS,APU,SCU?那就进来看看吧     相信大家刚看到Zynq手册的时候,对着那么一大堆缩略语肯定是一头雾水,特转来一篇文章,为大家解惑 摘要:本文介绍与XILINX的EPP平台成员, ZYNQ芯片相关的缩写术语和含义.  与简单翻译术语不同,本文对每个缩写在本行业其他公司的展开含义也略作介绍, 避免混淆. 对术语的技术功能也作简单介绍. 8月份学校放暑假,  大学计划这边紧急的事不多, 因此通常是俺的充电和学习时间. 本月的学习任务嘛, 当然是ZY…
[ZYNQ-7000开发之九]使用VDMA在PL和PS之间传输视频流数据 原创 2016年01月14日 11:35:02 标签: VDMA / zynq / zedbaord / AXI 10384 理论部分 VDMA可以把AXI4-Stream 类型的视频流通过S2MM,写入到DDR3中,反之也可以通过MM2S读入到VDMA接口的外设中.通过内嵌FPGA逻辑分析仪进行观察数据. 本文所使用的开发板是Miz702(兼容zedboard) PC 开发环境版本:Vivado Design Suite…
def worker(num, mystr, arr): num.value *= 2 mystr.value = "ok" for i in range(len(arr)): arr[i] = arr[i] * (-1) + 1.5 def dump_vars(num, mystr, arr): print 'num: ', num.value print 'str: ', mystr[:] print 'arr: ', arr[:] if __name__=='__main__':…
使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的. Qt 线程间共享数据是本文介绍的内容,多的不说,先来啃内容.Qt线程间共享数据主要有两种方式: 使用共享内存.即使用一个两个线程都能够共享的变量(如全局变量),这样两个线程都能够访问和修改该变量,从而达到共享数据的目的: 使用singal/slot机制,把数据从一个线程传递到另外一个线程. 第一种办法在各个编程语言都使用普遍,而第二种方式倒是QT的特有方式,下面主要学习一…
一,共享数据 展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋 即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合 通过消息队列交换数据.这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求, 还可以扩展到分布式系统中 进程间通信应该尽量避免使用本节所讲的共享数据的方式 进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的 虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此 A manager object returned by Ma…
Day37 Cookie&Seesion会话 1.1.1 什么是cookie 当用户通过浏览器访问Web服务器时,服务器会给客户端发送一些信息,这些信息都保存在Cookie中.这样,当该浏览器再次访问服务器时,都会在请求头中将Cookie发送给服务器,方便服务器对浏览器做出正确的响应. 1.1.2   1.1.3   1.1.4   1.1.5 会话技术 l 概念: 用户打开浏览器,点击多个超链接访问服务器的web资源,然后关闭浏览器,整个过程称之为一次会话.(打电话) l 作用: 每个用户与服…
最近遇到多进程共享数据的问题,到网上查了有几篇博客写的蛮好的,记录下来方便以后查看. 一.Python multiprocessing 跨进程对象共享  在mp库当中,跨进程对象共享有三种方式,第一种仅适用于原生机器类型,即python.ctypes当中的类型,这种在mp库的文档当中称为shared memory 方式,即通过共享内存共享对象:另外一种称之为server process , 即有一个服务器进程负责维护所有的对象,而其他进程连接到该进程,通过代理对象操作服务器进程当中的对象:最后一…
现在要做一个项目,多个Activity之间要共享数据,所以要考虑共享数据的方式. 其实有如下5种方式: 1.基于消息的通信机制  Intent ---bundle ,extra 数据类型有限,比如遇到不可序列化的数据Bitmap,InputStream, 或者LinkList链表等等数据类型就不太好用. 2. 利用static静态数据,public static成员变量: 3.基于外部存储的传输,  File/Preference/ Sqlite ,如果要针对第三方应用需要Content Pro…
一,共享数据 展望未来,基于消息传递的并发编程是大势所趋 即便是使用线程,推荐做法也是将程序设计为大量独立的线程集合 通过消息队列交换数据.这样极大地减少了对使用锁定和其他同步手段的需求, 还可以扩展到分布式系统中 进程间通信应该尽量避免使用本节所讲的共享数据的方式 进程间数据是独立的,可以借助于队列或管道实现通信,二者都是基于消息传递的 虽然进程间数据独立,但可以通过Manager实现数据共享,事实上Manager的功能远不止于此 A manager object returned by Ma…