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策略模式是一种行为模式.用于某一个具体的项目有多个可供选择的算法策略,客户端在其运行时根据不同需求决定使用某一具体算法策略. 策略模式也被称作政策模式.实现过程为,首先定义不同的算法策略,然后客户端把算法策略作为它的一个参数.使用这种模式最好的例子是Collection.sort()方法了,它使用Comparator对象作为参数.根据Comparator接口不同实现,对象会被不同的方法排序. 本文例子是,完成一个简单地购物车,两种付款策略可供选择,一为信用卡,另外一种为Paypal. 首先创建策…
原文出自:http://ttitfly.iteye.com/blog/136467 1. 以一个算术运算为例,传统做法为: java 代码 package org.common; public class Calculate { public String getResult(float a,float b,char c){ float add = a+b; float sub = a-b; float mult = a*b; float division = a/b; switch(c){ c…
现在我们有一个虚基类-鸭子(abstract Duck). 有真鸭子,野鸭子,橡皮鸭子继承了该类.虚基类有swing方法,毕竟游泳是所有的鸭子都应有的功能.还有一个虚方法display,这个方法在子类中复写,毕竟每种鸭子的信息不一样. 现在我们有新的需求,需要让我们的鸭子会飞.那么我们可以轻松的想到,在Duck虚基类中增加一个fly方法就行了.但实际上,如果真这么做的话,会让所有的鸭子都有该功能.而实际上,橡皮鸭是不能飞的!那么,干脆我们不把fly方法写到基类,而是把fly方法抽象成接口,让需要…
本文主要讲java中的策略模式:一个可以根据不同的传入参数而具有不同行为的方法,就叫策略模式.概念可能有点不好理解,具体看下面代码: import java.util.Arrays; /** * 策略模式 一个可以根据不同的传入参数而具有不同行为的方法,就叫策略模式 * @author dsj 2015-8-3 下午1:15:41 */ public class Celv { static String s ="a策略 B模式"; public static void main(Str…
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地方没有点明使用的是那种设计模式.从今天开始,我们就围绕着设计模式这个主题来讨论一下我们常用的设计模式,当然“GoF”的23种设计模式不会全部涉及到,会介绍一些常见的设计模式.在接下来我们要分享的设计模式这个系列博客中,还是以Swift语言为主来实现每种设计模式的Demo.并且仍然会在GitHub上进…
理解javascript中的策略模式 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 使用策略模式的优点如下: 优点:1. 策略模式利用组合,委托等技术和思想,有效的避免很多if条件语句. 2. 策略模式提供了开放-封闭原则,使代码更容易理解和扩展. 3. 策略模式中的代码可以复用. 一:使用策略模式计算奖金: 下面的demo是我在书上看到的,但是没有关系,我们只是来理解下策略模式的使用而已,我们可以使用策略模式来计算奖金问题: 比如公司的年终奖是根据员工的工…
背景:讲到反射机制,肯定会想到动态代理. 轻松学,Java 中的代理模式及动态代理 代理模式可以在不修改被代理对象的基础上,通过扩展代理类,进行一些功能的附加与增强.值得注意的是,代理类和被代理类应该共同实现一个接口,或者是共同继承某个类. 静态代理 代理类需要自己编写代码写成. 动态代理 Proxy loader 自然是类加载器 interfaces 代码要用来代理的接口 h 一个 InvocationHandler 对象 InvocationHandler 内部只是一个 invoke() 方…
1.前言: 这是策略模式在spring中的使用,对策略模式不了解对同学可以移步在商城中简单对使用策略模式. 2.问题: 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为,随着策略对象改变而改变的 context 对象.策略对象改变 context 对象的执行算法. 在spring 中,策略对象在正常情况下是,在启动Spring容器对时候,已经将策略对象加载创建完成成为bean. 我们如何在Spring中正确对使用策略模式,这样又会发生什么问题呢? 3.使用场景: 场景:商城活动中有几种,满减,…
在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改.这种类型的设计模式属于行为型模式. 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象.策略对象改变 context 对象的执行算法. 介绍 什么是策略模式(Strategy Pattern) 在软件开发过程中常常遇到这样的情况, 实现某一个功能有很多种算法或实现策略, 我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能. 如果将这些算法或者策略抽象…
近来不太忙,就打算抽空看下源码补充一下知识,当我看了之后我发现看源码的关键是要弄清楚类之家的关系以及为何要这样的关系,否则如果只看具体的代码那不如去学习会儿算法. 于是就打算从设计模式入手,边学习边记录自己的心得体会, 如果有什么不对的地方. 欢迎各位大神指正. 策略模式 首先为什么叫策略模式,核心在于策略,说白了就是功能的实现代码. 只是这个代码不与其他类相耦合,但又与业务有关. 就拿英雄联盟举例子吧,平常玩的多些. 现在有四个英雄分别为 : 盖伦.皇子.赵信.诺手. 我们知道游戏中英雄有一个…