C++ 类的动态组件化技术】的更多相关文章

序言: N年前,我们曾在软件开发上出现了这样的困惑,用VC开发COM组件过于复杂,用VB开发COM组件发现效率低,而且不能实现面向对象的很多特性,例如,继承,多态等.更况且如何快速封装利用历史遗留的大量C++代码本身就是一个大的难题. 当时,开发小组的成员通过共同努力,摸索了一套C++类的动态组件化技术,很好的解决了以上的问题,通过这个技术,我们继承了大量的C++代码,同时使这些C++程序以COM+组件的形式得以新生.通过这几年在实际应用中的考验,这个技术是成熟可靠的. 也许新的系统大多数都完全…
<Android插件化技术——原理篇>     转载:https://mp.weixin.qq.com/s/Uwr6Rimc7Gpnq4wMFZSAag?utm_source=androidweekly&utm_medium=website | 导语 插件化技术最早从2012年诞生至今,已经走过了5个年头.从最初只支持Activity的动态加载发展到可以完全模拟app运行时的沙箱系统,各种开源项目层出不穷,在此挑选了几个代表性的框架,总结其中的技术原理.由于本人水平有限,插件化框架又相…
问题 在已经开发过几个项目的童鞋,如果这时需要重新开发一个新项目,是否需要自己重新搭建框架呢,还是从老项目中拷贝粘贴? 我们是否可以封装一个底层的lib库,这个底层的公共基础库 包括了一些第三方库(如: okhttp, retrofit2, glide 等)的初始化及简单的封装和一些公共的base类.这样我们重新开发一个新项目只要依赖这个库就马上可以进行业务逻辑的开发了. 什么是组件化 组件化简单概括就是把一个功能完整的 App 或模块拆分成多个子模块, 每个子模块可以独立编译和运行, 也可以任…
阿里P7移动互联网架构师进阶视频(每日更新中)免费学习请点击:https://space.bilibili.com/474380680 本篇文章将继续从以下两个内容来介绍组件化框架设计: apt编译时期自动生成代码 Android动态加载技术基础之类加载(ClassLoader) 一.apt编译时期自动生成代码 第一步新建一个android项目.第二步新建立一个java的Module.注意是javalib.这个lib用来专门写注解就好. 这个lib里面就先放一个注解,叫TestAnno. imp…
首先引入一个概念,动态加载技术是什么?为什么要引入动态加载?它有什么好处呢?首先要明白这几个问题,我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中,一个应用程序dex文件的方法数最大不能超过65536个,否则,你的app 将出异常了,那么如果越大的项目那肯定超过了,像美团.支付宝等都是使用动态加载技术,支付宝在去年的一个技 术分享类会议上就推崇让应用程序插件化,而美团也公布了他们的解决方案:Dex自动拆包和动态加载技术.所以使 用动态加载技术解决此类问题.而它的优点可以让应用程序实现…
技术:Android + java +动态加载+插件化   概述 为什么要使用插件化?在开发中,一个项目只会越做越大.初始版本可能是单一功能,后续可能加上各种风马牛不相及的功能.所以我认为插件化可以使得业务分离的更彻底,一人负责哪几个模块,问题也能快速定位.但是也会带来问题:插件和插件之间的交互的复杂性更高.底层支持库因为多个插件需要使用相同的代码可能会变得很大.所以插件化看似解耦了程序员的职责,实际上对于代码质量的要求更高.   实现插件化,最快的方法就是找一个第三方框架.但是要想真正理解,需…
No1: 插件化技术的好处: 1)减轻应用的内存和CPU占用 2)实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块 No2: 插件化方案必须要解决三个基础性问题:资源访问.Activity生命周期的管理和ClassLoader的管理 No3: 宿主是指普通的apk,插件一般指经过处理的dex或者apk.插件化框架大多采用apk作为插件,很多需要用到代理Activity,插件Activity的启动大多数是借助一个代理Activity来实现的. No4: Activity的工作主要是通过Contex…
前言 公司目前制作一个H5活动,特别是有一定统一结构的活动,都要码一个重复的轮子.后来接到一个基于模板的活动设计系统的需求,便有了下面的内容.借油开车. 组件化 需求一到,接就是怎么实现,技术选型自然成为了第一个问题.鉴于目前web前端mvvm框架以及组件化开发方式的流行,决定技术栈采用:vue + es6 + 组件化. 这里首先简单说下web前端组件化开发方式的历程: 最早的组件化结构,代码结构可能如下: - lib/components/calendar |- calendar.css |-…
前段时间公司项目打算重构,准确来说应该是按之前的产品逻辑重写一个项目.在重构项目之前涉及到架构选型的问题,我和组里小伙伴一起研究了一下组件化架构,打算将项目重构为组件化架构.当然不是直接拿来照搬,还是要根据公司具体的业务需求设计架构. 在学习组件化架构的过程中,从很多高质量的博客中学到不少东西,例如蘑菇街李忠.casatwy.bang的博客.在学习过程中也遇到一些问题,在微博和QQ上和一些做iOS的朋友进行了交流,非常感谢这些朋友的帮助. 本篇文章主要针对于之前蘑菇街提出的组件化方案,以及cas…
原文转自:http://blog.jobbole.com/56170/ 管控平台 在上一篇中我们提到了组件化的大致思路,这一篇主要讲述在这么做之后,我们需要哪些外围手段去管控整个开发过程.从各种角度看,面对较大规模前端开发团队,都有必要建立这么一个开发阶段的协作平台. 在这个平台上,我们要做哪些事情呢? 1. HTML片段 我们为什么要管理HTML片段?因为有界面要用它们,当这些片段多了之后,需要有个地方来管理起来,可以检索.预览它们,还能看到大致描述. 这应该是整个环节中一个相对很简单的东西,…