client.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 30 void error_handling(char* message); void read_routine(int sock,c…
远程库的使用 前面说到的都是git在本地的操作,那么实际协作开发过程中我们肯定是要有一个远程版本库作为项目的核心版本库,也就是投入生产使用的版本.这里我们以 Github为例.Github是一个开放的git远程服务器,首先我们先注册一个github账户,如何注册就不在这里.说了绑定本地版本库与Github远程库有两种方式,一种是以ssh协议连接,在这方式下我们需要先绑定一个ssh key,这个在下面会说.还有一种是https协议,但是使用https速度慢会比慢,而且每次推送(push)都必须输入…
<Effective Java>第二版学习笔记之并发编程. 第66条 同步访问共享的可变数据 * 关键字synchronized可以保证在同一时刻只有一个线程可以执行某个方法或代码块. * Java语音规范保证对一个变量的读操作或者写操作是原子性(atomic,注意 i++是非原子性的,64位的long型或double型变量的读写操作也是非原子性的),但并不保证一个线程写入的值对另一个线程是可见的. * 避免使用Thread.stop()方法,而是采用轮询(poll)机制来终止一个线程. *…
TCP协议的Socket编程 Socket:英文中的意思是插座.两个Java应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Java中所有关于网络编程的类都位于java.net包. Socket用法详解 TCP编程需要使用的两个类:Socket类与ServerSocket类,分别用来实现双向连接的Client端和Server端. 说明:这里仅指TCP连接.因为UDP中没有Client和Server的概念.UDP只负责发送,不管是否发生成功. 建立连接时…
小记:刚接触网络编程觉得网络是个神奇的东西,所以对它就很有兴趣,想了解下网络是如何进行进行数据传输的,那么开始第一天的学习吧!ReadyGo!!! 首先我们要了解一下几点内容: 1.网络中进程之间如何通信? 2.Socket是什么? 3.socket的基本操作 3.1.socket()函数 3.2.bind()函数 3.3.listen().connect()函数 3.4.accept()函数 3.5.read().write()函数等 3.6.close()函数 4.socket中TCP的三次…
socket这个词可以表示很多概念: 在TCP/IP协议中,“IP地址+TCP或UDP端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程,“IP地址+端口号”就称为socket. 在TCP协议中,建立连接的两个进程各自有一个socket来标识,那么这两个socket组成的socket pair就唯一标识一个连接. socket本身有“插座”的意思,因此用来描述网络连接的一对一关系. TCP/IP协议最早在BSD UNIX上实现,为TCP/IP协议设计的应用层编程接口称为socket API. 预备知识 网络字…
转自iTOP-4412讨论群: http://www.topeetboard.com 先来介绍一下NFS: NFS 是Network File System的缩写,即网络文件系统.一种使用于分散式文件系统的协定,由Sun公司开发,于1984年向外公布.功能是通过网络让不同的机器.不同的操作系统能够彼此分享个别的数据,让应用程序在客户端通过网络访问位于服务器磁盘中的数据,是在类Unix系统间实现磁盘文件共享的一种方法.NFS 的基本原则是“容许不同的客户端及服务端通过一组RPC分享相同的文件系统”…
一.准备工作: 回到之前SimpleH264Analyzer程序,找到SPS信息,并对其做解析 调整项目目录结构: 修改Global.h文件中代码,添加新数据类型UINT16,之前编写的工程中,UINT8和UINT32都为小写表示,为了更符合编程规范,将其改为全大写(可使用ctrl+H在整个解决方案内进行替换). typedef unsigned char UINT8; typedef unsigned short UINT16; typedef unsigned int UINT32; 之后编…
PPS结构解析 与之前解析SPS方式类似 一.定义PPS类: 在3.NAL Unit目录下,新建PicParamSet.cpp和PicParamSet.h,在这两个文件中写入类的定义和函数实现. 类定义写在PicParamSet.h文件中,定义待解析语法元素变量,并定义相应的setter函数,代码如下: #ifndef _PICPARAM_SET_H #define _PICPARAM_SET_H class CPicParamSet { public: CPicParamSet(); ~CPi…
我们还是使用JZ2440学习笔记之第一个裸机程序(Keil-MDK)里面的程序,但是把延时拿掉,要不然单步的时候一直在delay里面: int main(void) { // Set GPF4/5/6 as output. GPFCON = GPF4_out|GPF5_out|GPF6_out; // Pull down will light led, so pull up here. GPFDAT = 0xFF; ){ // Delay(); GPFDAT = 0xEF; // 1110,11…
..........(此处略去万万字)学习中曲折的过程不介绍了,直接说结果 我的学习方法,问自己三个问题,学习过程将围绕这三个问题进行 what:socket是什么 why:为什么要使用socket how:怎么使用 1. socket是什么 首先要了解网络通信协议,ISO模型的七个分层,分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层(具体每一层的作用,谷歌搜索),理解相关协议,重点理解TCP/IP,UDP协议 socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进…
小记:昨天咱们已经了解了Socket的通信原理,可是点对点的一次通信并不是我们想要的,那么今天那我们就继续学习异步通信,简单来说就是服务器端和客户端可以进行多次 互发信息的通信而不用担心通道会关闭.在介绍异步通信时,客户端和服务器端的连接和上面介绍的同步通信建立连接的方式是一样的,只是接收和发送数据的方式改变了! 1.什么是异步通信? 异步:客户端请求之后,不必等到服务器回应之后就可以发送下一条请求,并行运行. 2.同步与异步的区别? 同步:我叫你吃饭,你若暂时有事情我就一直在那等,不干别的事情…
记录下来,供自己学习! server.c #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <WinSock2.h> #define BUF_SIZE 1024 char buf[BUF_SIZE], message[BUF_SIZE], file_name[BUF_SIZE]; void error_han…
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇 socket.AF_INET IPv4(默认) socket.AF_INET6 IPv6 socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信 参数二:类型 socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认) socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP socket.SOCK_RAW 原…
常用方法 创建套接字: socket()    绑定本机端口: bind()    建立连接: connect(),accept()    侦听端口: listen()    数据传输: send(), recv()    输入/输出多路复用: select()    关闭套接只:   closesocket() 1. socket方法 方法头文件 Windows下用 #include <WinSock.h>或 #include <WinSock2.h> Unix下用 #inclu…
1.socket介绍 我们知道两个进程如果需要进行通讯最基本的一个前提能能够唯一的标示一个进程,在本地进程通讯中我们可以使用PID来唯一标示一个进程,但PID只在本地唯一,网络中的两个进程PID冲突几率很大,这时候我们需要另辟它径了,我们知道IP层的ip地址可以唯一标示主机,而TCP层协议和端口号可以唯一标示主机的一个进程,这样我们可以利用ip地址+协议+端口号唯一标示网络中的一个进程. 能够唯一标示网络中的进程后,它们就可以利用socket进行通信了. 什么是socket呢?我们经常把sock…
#include <sys/socket.h> --------------------------------------------------------------------------------- 1. int socket(int domain, int type, int protocol)    socket: return fd    domain: AF_INET(IPv4), AF_INET6(IPv6)    type: SOCK_DGRAM(udp), SOCK_…
并发模型 并发目前来看比较主流的就三种: 多线程:每个线程一次处理一个请求,线程越多可并发处理的请求数就越多,但是在高并发下,多线程开销会比较大. 协程:无需抢占式的调度,开销小,可以有效的提高线程的并发性,从而避免了线程的缺点的部分 基于异步回调的IO模型: 比如nginx使用的就是epoll模型,通过事件驱动的方式与异步IO回调,使得服务器持续运转,来支撑高并发的请求 golang的goroutine就是为了追求更高效和低开销的并发 goroutine的简介 定义:在go里面,每一个并发执行…
账号密码读取文件 1.设置线程数为30,并发用户量就是30个用户同时登录 2.添加同步定时器 添加 Synchronizing Timer 同步定时器,为了阻塞线程,当线程数达到指定数量,再同时释放,瞬间会产生很大的压力 3.设置集合点,当用户数量达到30个,再同时请求进行登录操作 4.添加CSV数据文件设置,首先创建一个txt文件,然后按以下格式录入账号密码(账号.密码数据库已存在),改为csv文件,保存到相关路径. 5.添加CSV文件,设置csv数据 这里要记录一下"Ignore first…
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #define BUF_SIZE 1024 void error_handling(char* message); int main(int argc, char* argv[]) { WSADATA wsadata; SOCKET hServSock, hClntSock; SOCKADDR_IN…
server.c #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <sys/socket.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define BUF_SIZE 100 #define…
select.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/time.h> #include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 100 void…
RPC与RMI.SOAP的联系及区别 http://www.jb51.net/article/68971.htm 几大服务器的区别nginx/tomcat/ http://www.cnblogs.com/flypie/p/5153702.html Nginx+Tomcat搭建高性能负载均衡集群(nginx只需修改配置文件即可) http://blog.csdn.net/wang379275614/article/details/47778201 nginx启动过程中,如果发现任务管理器中无进程,…
并发 goroutine goroutine是Go并行设计的核心.goroutine说到底其实就是协程,但是它比线程更小,十几个goroutine可能体现在底层就是五六个线程,Go语言内部帮你实现了这些goroutine之间的内存共享.执行goroutine只需极少的栈内存(大概是4~5KB),当然会根据相应的数据伸缩.也正因为如此,可同时运行成千上万个并发任务.goroutine比thread更易用.更高效.更轻便. goroutine是通过Go的runtime管理的一个线程管理器.gorou…
<?php //创建webSocket服务器 $serv=); //获取请求 //on //open 建立连接 $serv:服务器 $request:客户端信息 $serv->on('open',function($serv,$request){ var_dump($request); $serv->push($request->fd,"welcome \n"); }); //message 接收信息 $serv->on('message',functio…
<?php //创建web服务器 $serv=); //获取请求 /* * $request:请求信息 * $response:响应信息 */ $serv->on('request',function($request,$response){ var_dump($request); //设置返回的头信息 $response->header("Content-Type","text/html;charset=utf-8"); //发送信息 $resp…
<?php //创建服务器 $serv=,SWOOLE_PROCESS,SWOOLE_SOCK_UDP); //bool $swoole_server->on(string $event,$mixed $callback); /* * $serv:服务器信息 * $data:接收到的数据 * $fd:客户端信息 */ //监听数据接收的事件 $serv->on('packet',function($serv,$data,$fd){ //发送数据到相应客户端,反馈信息 $serv->…
1.安装swoole扩展 2.网络调试助手进行调试 <?php //创建服务器 $host='192.168.10.31'; $port=; //$model='SWOOLE_PROCESS'; //$sock_type='SWOOLE_SOCKET_TCP'; //$serv=new swoole_server($host,$port,$model,$sock_type); $serv=new swoole_server($host,$port); /* * $host:127.0.0.1 本…
gethostbyname.c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <arpa/inet.h> #include <netdb.h> int main(int argc,char* argv[]) { int i; struct hostent* host; ) { printf(]); e…
写操作 1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h> void error_handling(char* message); int main() { int fd; char buf[] = "let's go!"; fd = open("1.txt",O_CREAT|O_WRONLY); ) error…