前言 Nim支持把一大段程序分成若干个模块 一个模块就是一个源代码文件 每个模块都拥有它自己的名称空间 模块化可以起到封装(信息隐藏)和分步编译的作用 一个模块可以通过import语句获得另一个模块的符号 nim语言允许模块间的循环引用, 只有用星号(*)标记的顶级符号才会被导出给其他模块. 模块名和文件名相同,模块名的命名方式和nim编程语言的标识符命名方式相同 编译器编译模块的规则如下: 按照import的导入顺序,编译模块 如果存在循环引用,那么就只导入顶级符号(已解析的符号),如果编译器…
学习Nim语言 nim 语法上类似python ,是一门静态编译型语言,nim 使用空格缩进标示语句块的开始和结束, 喜欢python风格的程序员应该也会很容易适应和喜欢nim的风格. nim语言官方网站 nim-lang.org #最简单的nim 程序是这样的. echo "hi nim" nim语言中文教程下载:http://files.cnblogs.com/files/gayhub/%E5%AD%A6%E4%B9%A0Nim%E8%AF%AD%E8%A8%80.rar…
http://nim-lang.org/ 德国人Andreas Rumpf的作品,原因是他对过去使用的每种语言都不满意(Pascal也不满意?).以前叫Nimrod语言,从0.96版本开始改名为Nim.它在2008-08-22发布了第一个公开版本0.6.0,也是第一个可以自编译的版本.目前处于pre-1.0阶段.从1.0开始将不会再有不兼容的语法(breaking changes).它的其中一个目标是,保证编译器尽可能的有效,几乎与C/C++速度一样快.它的asyncdispatch模块允许你做…
结构体转map[string]interface{}的若干方法 本文介绍了Go语言中将结构体转成map[string]interface{}时你需要了解的"坑",也有你需要知道的若干方法. 我们在Go语言中通常使用结构体来保存我们的数据,例如要存储用户信息,我们可能会定义如下结构体: // UserInfo 用户信息 type UserInfo struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age&qu…
前言 本文得到了“樂師”的大力支持, 我们一起调试程序到深夜,要是没有他的帮忙, 我不知道要多久才能迈过这道坎, 另外“归心”还有其他人也提供了帮助, 他们都来自于QQ群:“Nim开发集中营”469329878: 感兴趣的朋友,可以加这个群一起讨论 配置GUI开发环境 我在这篇博客中,写到了Nim开发环境的搭建 那篇博客中说MingW是必选的, 这对于开发一个普通的Nim程序来说,没有问题,但要开发GUI程序,还不够 官方安装包中所包含的的MingW安装包有点问题 如果你用编译命令:--app:…
nim语言的引用和其他语言的指针有点相似 可以提供一种“多对一”的关系 这就意味着不同的引用可以指向同一个内存位置 nim区分可被追踪的引用和不可被追踪的引用 不可被追踪的引用又称为指针 可被追踪的引用可以被垃圾回收器回收 不可被追踪的引用指向手动分配的对象,或其他地方创建出来的一块内存区域 这也就是说,不可被追踪的引用是不安全的 对于某些底层操作,不可被追踪的引用有其存在的必要 可被追踪的引用使用ref关键字定义, 不可被追踪的引用使用ptr关键字定义 空下标的方括号[]可以用来解引用 add…
介绍 Nim语言不限制开发人员使用哪种具体的编码风格, 但为了社区的发展,在编写一些标准库的时候还是应该遵从统一的编码风格 这篇文章会列出一系列的编码风格准则,供大家参考. 但值得注意的是,有很多例外场景会与这些准则相悖, 而且,nim语言非常灵活,在一些特定上下文中,这些编码风格准则也不适用. 跟python相似,python的编码风格在不断演化.改变, nim语言也是这样,随着时间的推移,这个编码风格准则也会改变. 在编写nim的基础类库.编译器.官方工具的时候, 强制要求遵从这些编码风格准…
模版 模版是Nim语言中的抽象语法树,它是一种简单的替换机制,在编译期被处理 这个特性使Nim语言可以和C语言很好的运行在一起 像调用一个方法一样调用一个模版 请看如下代码: template `!=` (a, b: expr): expr =   # this definition exists in the System module   not (a == b) assert(5 != 6) # the compiler rewrites that to: assert(not (5 ==…
网友@沉没捕鱼,赞助了一台服务器 这个系列的教程写完之后,我们就要开始着手搭建Nim的社区了~ 异常 Nim中的异常类型是对象类型 根据惯例,Nim中的异常类型的命名都应该以Error后缀结尾 在system模块中定义了异常类型的基类 所有的异常都应该派生自system.Exception类型 由于我们不清楚异常对象的生命周期, 所以必须在内存堆上为异常的实例分配空间 编译器不允许开发人员在栈上为异常分配空间 你如果想抛出一个异常,你必须为这个异常的msg属性赋值 按照约定,只有在非常特殊的情况…
向关注这个系列的朋友们,道一声:久违了! 它并没有被我阉掉,他一定会得善终的,请各位不要灰心 Set集合类型 为了在特殊场景下提高程序的性能设置了Set类型,同时也是为了保证性能,所以Set只能容纳有序类型, Set类型可以被一个大括号实例化: var x = {},x就是一个空的set类型 还可以在大括号构造符号内部填写set变量内部的元素,或一组元素 就像下面的代码一样 type   CharSet = set[char] var   x: CharSet x = {'a'..'z', '0…