unity自由自定义添加Editor快捷键】的更多相关文章

1.自定义添加$ 从上面四篇文章我们看到jQuery的强大,但无论如何,jQuery都不可能满足所有用户的需求,而且有一些需求十分小众,也不适合放到整个jQuery框架中,正是因为这一点,jQuery提供了用户自定义添加“$”的方法. 代码如下: $.fn.disable = function() { return this.each(function() { if (typeof this.disabled != "undefined") this.disable = true; }…
前言:目前v9版本新增{js_path},{css_path},{img_path}三个全局变量,代替2008版本中{skin_path},样式图片脚本分开路径,确实达到了一定在后台管理方便的目的,但是个人感觉并不十分便捷 优势:可实现自定义模板分离,与default模板images/js/css文件分开存放,方便管理,并实现自定义模板与后台样式分离 实现方法如下: 语言项修改文件,根目录/phpcms/languages/zh-cn/admin.lang.php在文件167行        $…
Unity脚本自动添加注释脚本及头部注释排版格式 公司开发项目,需要声明版权所有,,,,标注公司名,作者,时间,项目名称及描述等等. 自己总结实现的现成脚本及头部注释排版文本,添加到模版即可. 文件不大,用处不小. 链接:http://pan.baidu.com/s/1bOlxtO 密码:rsdi…
1.zabbix的自动发现这里的自动发现,所显示出来的是规则的上自动了现 然后 可以对其内容进行相关的配制,如时间或周期 注意:对于单个主机的规则,可以自行添加或删除, 但对于已经添加好了的规则,若需要修改那么,就只有到模板里面进行相关设置.   2.自定义添加监控项目,监控项目都是针对于客户机而言的,一般都是对客户机进行配制 先在客户机创建一个脚本加入以下内容:mkdir /etc/zabbix/sh; vim /etc/zabbix/sh/estab.sh #!/bin/bash##获取80…
转载自今日头条 小编最近发现PHPWAMP竟然又更新了,激动之余向大家介绍一下新版的强大功能. PHPWAMP是纯绿色集成环境,高版本php无需安装VC运行库,默认已经集成VC运行库!Nginx支持服务启动,自带安全守护.可同时运行多个mysql版本与php版本!站点管理默认支持模块化与fcgi模式! Windows版的PHP有Thread Safe(线程安全)和None Thread Safe(NTS,非线程安全)之分,包括这些历史版本,在windows下大概有800个PHP版本,phpwam…
场景 Winforn中实现ZedGraph自定义添加右键菜单项(附源码下载): https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/100140716 Winform中实现ZedGraph中曲线右键显示为中文: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/100115292 在上面两篇文章的基础上,已经实现的ZedGraph的右键效果 现在需要根据当前图形的Y轴…
首先声明这个知识我以前不知道,是夏天的时候看到别人在唐工的QQ群里问的,唐工说西门子官方有这个例子.那个时候我因为在忙其他事情,也就没去研究那个右键菜单到底是怎么做的.关于自定义添加右键菜单RegisterConfigureContextMenuCallback相关内容,可以去UGOPEN里研究ConfigureContextMenu这个例子. 结合NXOPEN帮助对照函数一步步去理解,是怎么使用的. 在线帮助地址https://docs.plm.automation.siemens.com/d…
在这篇教程中你会学习如何扩展你的Unity3D编辑器,以便在你的项目中更好的使用它.你将会学习如何绘制你自己的gizmo,用代码来实现创建和删除物体,创建编辑器窗口,使用组件,并且允许用户撤销他们所作出的任何动作,这些全部都是用编辑器脚本来实现的. 这篇教程假设你已经熟悉Unity的基本工作流程.如果你知道如何在编辑器中创建物体.预设.场景并且知道如何移动它们,知道如何添加组件,那么你可以开始本教程的学习了. 最终结果预览 让我们看一下我们做出的最终结果是什么样子: 如你所见,我们会创建一个编辑…
添加一个名叫“hougelou”的普通按钮在工具栏上: 第一步:找到ueditor.config.js文件中的toolbars数组,增加一个“hougelou”字符串,然后找到labelMap数组,对应着添加一个labelMap,用于鼠标移上按钮时的提示. //工具栏上的所有的功能按钮和下拉框,可以在new编辑器的实例时选择自己需要的从新定义 , toolbars:[ ['fullscreen', 'source', '|', 'undo', 'redo', '|', 'bold', 'ital…
根据网上前辈提供的,还真的不错,下面也整理一下 添加一个名叫“macros”的普通按钮在工具栏上: 第一步:找到ueditor.config.js文件中的toolbars数组,增加一个“macros”字符串, 然后找到labelMap数组,对应着添加一个labelMap,用于鼠标移上按钮时的提示. //工具栏上的所有的功能按钮和下拉框,可以在new编辑器的实例时选择自己需要的从新定义 , toolbars:[ ['fullscreen', 'source', '|', 'undo', 'redo…