转自:http://blog.csdn.net/huzgd/article/details/6684094 最近做一个Android应用时遇到这个问题,客户要求功能必须注册才能使用,而程序本身又不是联网在线使用的,这就要在程序中加入机器码注册码机制了. 众所皆知Android应用是基于Java开发,如不做处理的话,直接反编译APK就能看到源码算法,要破解就没什么难度了. 关于Android防破解,网上有价值的内容较少.我收集了一些零碎的资料,总结起来大概有以下几种防破解的思路方式: 1.代码混淆…
在第二篇文章<Android中利用Handler实现消息的分发机制(一)>中,我们讲到主线程的Looper是Android系统在启动App的时候,已经帮我们创建好了,而假设在子线程中须要去使用Handler的时候,我们就须要显式地去调用Looper的 prepare方法和loop方法,从而为子线程创建其唯一的Looper. 详细代码例如以下: class LooperThread extends Thread { public Handler mHandler; public void run…
Handler Handler是Android系统中的一种消息传递机制,起作用是应对多线程场景.将A进程的消息传递给B线程,实现异步消息处理.很多情况是将工作线程中需要更新UI的操作消息传递给UI主线程,而实现更新UI操作. 因为工作线程和主线程是共享地址空间,即Handler实例对象mHandler位于线程间共享的内存堆上,工作线程和主线程直接使用该对象,只需要注意多线程的同步问题.工作系统通过mHandler向其成员变量MessageQueue中添加Message,而主线程一直处于loop中…
到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编辑器.这里之所以使用"下定决心"这个词.是由于毕竟Html编辑器使用好几年了.非常多习惯都已经养成了,要改变多年的习惯确实不易.相信这也是还有非常多人坚持使用Html编辑器的原因. 这也反应了一个现象.当人对某一事物非常熟悉时,一旦出现了新的事物想代替老的事物时,人们都有一种抵触的情绪,做…
公司负责Android开发的小伙伴学习能力稍微偏弱,交代给他的自动化打包的任务,弄了好久依然没有成效.无奈只好亲自出手. 没有想到过程很顺利,我完全按照如下文章的步骤进行: 主要参考: Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(一) Android中利用ant进行多渠道循环批量打包(二) 次要参考:   Mac中用Ant实现Android的批量打包碰到的一些问题以及解决方法 Android Ant 批量多渠道打包实例.md [Android分享] 最新的Android Sdk 使用Ant…
尊重原创: http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46765113 差点儿相同半年没有写博客了,一是由于工作比較忙,二是认为没有什么内容值得写,三是由于自己越来越懒了吧,只是近期我对Android中View的绘制机制有了一些新的认识.所以想记录下来并分享给大家.在之后的几篇博客中,我会给大家分享例如以下的内容: 1.View中measure(),layout(),draw()函数运行过程分析,带领大家详细分析View的尺寸測量过程,位置计算…
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46842891 本篇文章接着上篇文章的内容来继续讨论View的绘制机制,上篇文章中我们主要解说了View的measure过程.今天我们就来学习ViewGroup的measure过程.因为ViewGroup仅仅是一个抽象类,所以我们须要以一个详细的布局来分析measure过程,正如我上篇文章说的.我打算使用LinearLayout为例解说measure过程,假设你还没有读过上篇文章.那么建议你…
Android中的事件分发机制 作者:丁明祥 邮箱:2780087178@qq.com 这篇文章这周之内尽量写完 参考资料: Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上) Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(下) Android中的dispatchTouchEvent().onInterceptTouchEvent()和onTouchEvent() 细说Android事件传递机制(dispatchTouchEvent.onInterceptTouc…
概述 从操作系统的角度来说,内存就是一块数据存储区域,属于可被操作系统调度的资源.现代多任务(进程)的操作系统中,内存管理尤为重要,操作系统需要为每一个进程合理的分配内存资源,所以可以从两方面来理解操作系统的内存管理机制. 第一:分配机制.为每一个进程分配一个合理的内存大小,保证每一个进程能够正常的运行,不至于内存不够使用或者每个进程占用太多的内存. 第二:回收机制.在系统内存不足打的时候,需要有一个合理的回收再分配的机制,以保证新的进程可以正常运行.回收的时候就要杀死那些正在占有内存的进程,操…
概述: 很多android初学者对android 中的handler不是很明白,其实Google参考了Windows的消息处理机制, 在Android系统中实现了一套类似的消息处理机制.在下面介绍handler机制前,首先得了解以下几个概念:     1. Message 消息,理解为线程间通讯的数据单元.例如后台线程在处理数据完毕后需要更新UI,则可发送一条包含更新信息的Message给UI线程.     2. Message Queue 消息队列,用来存放通过Handler发布的消息,按照先…