本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容. 1.要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Android系…
在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常.所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收.这里就有疑问了,Android系统有自己的垃圾回收机制,可以不定期的回收掉不使用的内存空间,当然也包括Bitmap的空间.那为什么还需要…
出门在外生不起病呀,随便两盒药60多块钱.好吧,不废话了,今天我们来看看wheel控件的使用,这是GitHub上的一个开源控件,用起来十分方便,我们可以用它做许多事情,比如做一个自定义的datepicker,在一些电商App中,经常用它来做省市县三级联动,总之用途还是挺多的,我们今天就一起来看看怎么使用这个东东. 我们先来看看今天要做的一个效果图: 这是我们今天要做的效果图.下面就开始吧. 1.获得wheel wheel是GitHub上的一个开源控件,我们可以直接在GitHub上下载,地址htt…
Android中常用的5大布局方式有以下几种: 线性布局(LinearLayout):按照垂直或者水平方向布局的组件. 帧布局(FrameLayout):组件从屏幕左上方布局组件. 表格布局(TableLayout):按照行列方式布局组件. 相对布局(RelativeLayout):相对其它组件的布局方式. 绝对布局(AbsoluteLayout):按照绝对坐标来布局组件.   1. 线性布局 线性布局是Android开发中最常见的一种布局方式,它是按照垂直或者水平方向来布局,通过“androi…
 之前我写了一个相关的帖子,但是今天看了一个还是写的比我详细,于是我拿过来和大家分享. 1.在程序中添加一个断点 如果所示:在Eclipse中添加了一个程序断点 在Eclipse中一共有三种添加断点的方法 第一种: 在红框区域右键出现菜单后点击第一项 Toggle Breakpoint 将会在你右键代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点) 第二种: 在红框区域双击鼠标左键将会在你双击代码的哪一行添加一个程序断点 (同样的操作方可取消程序断点) 第三种 :在光标停留的地方使…
bitmap是android中重要的图像处理工具类,通过bitmap可以对图像进行剪切.旋转.缩放等操作,同时还可以指定格式和压缩质量保存图像文件. 一.拿到一个Bitmap对象 查看源码我们知道,Bitmap被final修饰,因此不可以通过new来获得一个bitmap的实例,获得一个Bitmap对象一般都是通过BitmapFactory来获得,主要有以下几方式. 每一个方法都有自己的重载方法,重载方法多出的参数是Options,解释一下这个参数,这个主要是对生成Bitmap对象做一些简单的处理…
在学习xutils框架的时候,看到sample代码中有一行这样的代码: bitmapUtils.configDefaultBitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565); Bitmap.Config.RGB_565是什么意思呢? Bitmap.Config是Android.graphics.Bitmap类里的一个内部类,在Bitmap类里createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开这个…
Bitmap二次采样,听着好像是一个高大上的事,其实也就那么回事,今天我们就来看看Bitmap的二次采样问题. 1.为什么要二次采样 OK,那么首先我要 解决的一个问题就是为什么我们要二次采样? 不知道大家在开发App的过程中有没有遇到过类似于图片墙这样的功能?在做图片墙的时候你有没有遇到过OOM异常呢?遇到了又是怎么解决的?再比如我现在有一张100M大的图片,我想把这张图片用一个ImageView显示出来,那么你的ImageView能够显示出来这张图片吗?上面我们说的这两种情况其实都涉及到图片…
merge结合include优化android布局,效果不知道,个人感觉使用上也有很大的局限,不过还是了解一下,记录下来. 布局文件都要有根节点,但android中的布局嵌套过多会造成性能问题,于是在使用include嵌套的时候我们可以使用merge作为根节点,这样可以减少布局嵌套,提高显示速率. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <merge xmlns:android="http://sch…
问题分析 一直在简书里看别人的技术贴,今天我也来写点自己的心得!最近在写一个项目用到大量的Fragment后的总结! 我想刚刚接触安卓的同学或许会这么写: FragmentManager fragmentManager=getSupportFragmentManager(); FragmentTransaction fragmentTransaction=fragmentManager.beginTransaction(); fragmentTransaction.add(ViewId,frag…